·File定义在java.io包下。
·一个File对象代表硬盘或网络中可能存在的一个文件或者文件目录(俗称文件夹),与平台无关。
·File能新建、删除、重命名文件和目录,但File不能访问文件内容本身。如果需要访问文件内容本身,则需要使用输入输出流。
·File对象可以作为参数传递给流的构造器。
·想要在Java程序中表示一个真实存在的文件或目录,那么必须有一个File对象,但是Java程序中的一个File对象,可能没有一个真实存在的文件或目录。
·File的对象,通常是作为io流操作的文件的端点出现的。
public File(String pathname):以pathname为路径创建File对象,可以是绝对路径或相对路径,如果pathname是相对路径,则默认的当前路径在系统属性user.dir中存储。
public File(String parent,String child):以parent为父路径,以child为子路径创建File对象。(参数parent一定是一个文件目录,参数child可以是一个文件,也可以是一个文件目录。)
public File(File parent,String child):根据一个父File对象和子文件路径创建File对象。(参数parent一定是一个文件目录,不能是一个代表文件的File对象。参数child可以是一个文件,也可以是一个文件目录。)
方式①:绝对路径:以windows操作路径为例,包括盘符在内的文件或文件目录的完整路径。
方式②:相对路径:相对某一个文件目录来讲的相对的位置。
·在idea中,如果使用单元测试方法:相对与当前的module(模块)来讲。
·如果使用main方法:相对与当前的project(项目)来讲。
public String getName( ):获取名称。
public String getPath( ):获取路径。
public String getAbsolutePath( ):获取绝对路径。
public File getAbsoluteFile( ):获取绝对路径表示的文件。
public String getParent( ):获取上层文件目录路径。若无,返回null
public long length():获取文件长度(即:字节数)。不能获取目录的长度。
public long lastModified( ):获取最后一次的修改时间,毫秒值。
public String[ ] list( ):返回一个String数组,表示该File目录中的所有的子文件或目录。
public File[ ] listFiles( ):返回一个File数组,表示该File目录中的所有的子文件或目录。
public boolean renameTo(File dest):把文件重命名为指定的文件路径。若file1.rename(file2),要求:file1必须存在,且file2必须不存在,且file2所在的文件目录需要存在。
public boolean exists( ):此File表示的文件或目录是否实际存在。
public boolean isDirectory( ):此File表示的是否为目录。
public boolean isFile( ):此File表示的是否为文件。
public boolean canRead( ):判断是否可读。
public boolean canWrite( ):判断是否可写。
public boolean isHidden( ):判断是否隐藏。
public boolean createNewFile( ):创建文件。若文件存在,则不创建,返回false。
public boolean mkdir( ):创建文件目录。如果此文件目录存在,就不创建了。如果此文件目录的上层目录不存在,也不创建。
public boolean mkdirs( ):创建文件目录。如果上层文件目录不存在,一并创建。
public boolean delete( ):删除文件或者文件夹。
删除注意事项:①Java中的删除不走回收站。②要删除一个文件目录,请注意该文件目录内不能包含文件或者文件目录。
Java中,对于数据的输入输出操作以“流(stream)”的方式进行,可以看作是一种数据的流动。
I/O流中的I、O是Input和Output的缩写,用于处理设备间的数据传输。如读写文件,网络通讯等。
·输入(Input):读取外部数据(磁盘、光盘等的存储设备的数据)到程序(内存)中。
·输出(Output):将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中。
java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过标准的方式输入或输出数据。
·输入流:把数据从其他设备上读取到内存中的流。
·以InputStream、Reader结尾。
·输出流:把数据从内存中写出到其他设备上的流。
·以OutputStream、Writer结尾。
·字节流:以字节为单位,读写数据的流。
·以InputStream、OutputStream结尾。
·字符流:以字符为单位,读写数据的流。
·以Reader、Writer结尾。
·节点流:直接从数据源或目的地读写数据。
·处理流:不直接连接到数据源或目的地,而是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,通过对数据的处理为程序提供更为强大的读写功能。
(抽象基类) |
输入流 |
输出流 |
字节流 |
InputStream |
OutputStream |
字符流 |
Reader |
Writer |
FileInputStream、FileOutputStream、FileReader、FileWriter