源码地址:https://github.com/BLKNjyty/reactstudy
用于构建用户界面的JavaScript库
1.发送请求获取数据
2.处理数据
3.操作DOM呈现页面(React只关注这个)
简答的说,就是将数据渲染为html视图的开源JavaScript库。由Facebook开发。
react开发时在浏览器安装react组件,方便我们查看组件信息。
以前操作DOM有以下缺点:
1.原生的js操作dom繁琐,效率低下,会大量的重绘重排。
2.没有组件化的编码方案,代码复用率低下。
相反这些是React优点:
1.采用组件化编码。声明式编码,提高开发效率和组件复用率。
2.React native可以进行使用React语法进行移动端开发。
3.使用虚拟DOM技术+Diffing算法,尽量减少与真是DOM的交互。
如果,新增一些人,就会重新遍历,把以前的DOM全部替换掉。
React的做法:
第二次加入数据之后,会先进行虚拟DOM比较,发现前两个一样的,直接用前面生成的DOM加上新增数据的真实DOM展示就可以了。
我们编码时基本只需要操作react的虚拟DOM相关数据, react会转换为真实DOM变化而更新界。
此案例讲解了jsx的基本概念和使用,以及基本React页面的基本结构
参考:react_basic===》01hello_react
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>hello_react</title>
</head>
<body>
<!-- 准备好一个“容器” -->
<div id="test"></div>
<!-- 引入react核心库 -->
<script type="text/javascript" src="../js/react.development.js"></script>
<!-- 引入react-dom,用于支持react操作DOM -->
<script type="text/javascript" src="../js/react-dom.development.js"></script>
<!-- 引入babel,用于将jsx转为js -->
<script type="text/javascript" src="../js/babel.min.js"></script>
<script type="text/babel" > /* 此处一定要写babel */
//1.创建虚拟DOM
const VDOM = <h1>Hello,React</h1> /* 此处一定不要写引号,因为不是字符串 */
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById('test'))
</script>
</body>
</html>
全称: JavaScript XML
react定义的一种类似于XML的JS扩展语法: JS + XML本质是
React.creatElement(component,props,...children)
的语法糖。(jsx是直接使用原生js这种方式创建虚拟DOM的一种简单方式,如案例2所示)
作用: 用来简化创建虚拟DOM
注意:1) 它不是字符串, 也不是HTML/XML标签
- 它最终产生的就是一个JS对象
标签名任意: HTML标签或其它标签
标签属性任意: HTML标签属性或其它
语法规则:
1)遇到 <开头的代码, 以标签的语法解析: html同名标签转换为html同名元素, 其它标签需要特别解析
2)遇到以 { 开头的代码,以JS语法解析: 标签中的js表达式必须用{ }包含
babel.js的作用
1)浏览器不能直接解析JSX代码, 需要babel转译为纯JS的代码才能运行
2)只要用了JSX,都要加上type=“text/babel”, 声明需要babel来处理
1.语法: ReactDOM.render(virtualDOM,containerDOM)
2.作用: 将虚拟DOM元素渲染到页面中的真实容器DOM中显示
3.参数说明:
参数一: 纯js或jsx创建的虚拟dom对象
参数二: 用来包含虚拟DOM元素的真实dom元素对象(一般是一个div)
讲述了两种创建虚拟DOM的两种方式:jsx和js,以此来侧面说明jsx的优点。
本质:jsx最后也会转化为js的形式创建虚拟DOM,只不过对于用户来说书写jsx更加简单。所以就是说jsx是原生js创建虚拟DOM的语法糖。
虚拟DOM:
1.虚拟DOM也就是就是Object类
2.虚拟DOM内部属性较少,相较于真实DOM较轻
3.虚拟DOM最终会被React转化为真实DOM,呈现在页面上。
参考:react_basic===》02创建虚拟DOM的两种方式
<script type="text/babel" > /* 此处一定要写babel */
//1.创建虚拟DOM
const VDOM = ( /* 此处一定不要写引号,因为不是字符串 */
<h1 id="title">
<span>Hello,React</span>
</h1>
)
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById('test'))
</script>
<script type="text/javascript" >
//1.创建虚拟DOM
const VDOM = React.createElement('h1',{id:'title'},React.createElement('span',{},'Hello,React'))
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById('test'))
</script>
讲述jsx的基本语法规则
参考:react_basic===》03jsx的语法规则
<script type="text/babel" >
const myId = 'aTgUiGu'
const myData = 'HeLlo,rEaCt'
//1.创建虚拟DOM
const VDOM = (
<div>
<h2 className="title" id={myId.toLowerCase()}>
<span style={{color:'white',fontSize:'29px'}}>{myData.toLowerCase()}</span>
</h2>
<h2 className="title" id={myId.toUpperCase()}>
<span style={{color:'white',fontSize:'29px'}}>{myData.toLowerCase()}</span>
</h2>
<input type="text"/>
</div>
)
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById('test'))
/*
jsx语法规则:
1.定义虚拟DOM时,不要写引号。
2.标签中混入JS表达式时要用{}。
3.样式的类名指定不要用class,要用className。
4.内联样式,要用style={{key:value}}的形式去写。
5.只有一个根标签,所以最外层始终得包裹一个标签。比如
6.标签必须闭合
7.标签首字母
(1).若小写字母开头,则将该标签转为html中同名元素,若html中无该标签对应的同名元素,则报错。
(2).若大写字母开头,react就去渲染对应的组件,若组件没有定义,则报错。
*/
</script>
案例4
动态展示列表的jsx联系
参考:react_basic===》03jsx的小练习
<script type="text/babel" >
/*
一定注意区分:【js语句(代码)】与【js表达式】
1.表达式:一个表达式会产生一个值,可以放在任何一个需要值的地方
下面这些都是表达式:
(1). a
(2). a+b
(3). demo(1)
(4). arr.map()
(5). function test () {}
2.语句(代码):
下面这些都是语句(代码):
(1).if(){}
(2).for(){}
(3).switch(){case:xxxx}
{}标签中放入js表达式可以,不可以放入语句。
*/
//模拟一些数据
const data = ['Angular','React','Vue']
//1.创建虚拟DOM
const VDOM = (
<div>
<h1>前端js框架列表</h1>
<ul>
{
data.map((item,index)=>{
return <li key={index}>{item}</li>
})
}
</ul>
</div>
)
//2.渲染虚拟DOM到页面
ReactDOM.render(VDOM,document.getElementById('test'))
</script>
模块和组件
模块
理解:向外提供特定功能的js程序, 一般就是一个js文件
**为什么要拆成模块:**随着业务逻辑增加,代码越来越多且复杂。
作用:复用js, 简化js的编写, 提高js运行效率
模块化:
当应用的js都以模块来编写的, 这个应用就是一个模块化的应用
组件
**理解:**用来实现局部功能效果的代码和资源的集合(html/css/js/image等等)
为什么要用组件: 一个界面的功能更复杂
**作用:**复用编码, 简化项目编码, 提高运行效率
组件化:
当应用是以多组件的方式实现, 这个应用就是一个组件化的应用
React组件
注意:
1.组件名必须首字母大写
- 虚拟DOM元素只能有一个根元素
- 虚拟DOM元素必须有结束标签
渲染类组件的流程:
- React内部会创建组件实例对象
- 调用render()得到虚拟DOM, 并解析为真实DOM
- 插入到指定的页面元素内部
函数式组件
<script type="text/babel">
//1.创建函数式组件
function MyComponent(){
console.log(this); //此处的this是undefined,因为babel编译后开启了严格模式
return <h2>我是用函数定义的组件(适用于【简单组件】的定义)</h2>
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))
/*
执行了ReactDOM.render( .......之后,发生了什么?
1.React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
2.发现组件是使用函数定义的,随后调用该函数,将返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。
*/
</script>
类式组件
<script type="text/babel">
//1.创建类式组件
class MyComponent extends React.Component {
render(){
//render是放在哪里的?—— MyComponent的原型对象上,供实例使用。
//render中的this是谁?—— MyComponent的实例对象 <=> MyComponent组件实例对象。
console.log('render中的this:',this);
return <h2>我是用类定义的组件(适用于【复杂组件】的定义)</h2>
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<MyComponent/>,document.getElementById('test'))
/*
执行了ReactDOM.render( .......之后,发生了什么?
1.React解析组件标签,找到了MyComponent组件。
2.发现组件是使用类定义的,随后new出来该类的实例,并通过该实例调用到原型上的render方法。
3.将render返回的虚拟DOM转为真实DOM,随后呈现在页面中。
*/
</script>
组件的三大属性
state
理解:
- state是组件对象最重要的属性, 值是对象(可以包含多个key-value的组合)
- 组件被称为"状态机", 通过更新组件的state来更新对应的页面显示(重新渲染组件)
其实就是每个组件自己的信息
案例
-
组件中render方法中的this为组件实例对象
-
组件自定义的方法中this为undefined,如何解决?
a) 强制绑定this: 通过函数对象的bind()
b) 箭头函数
- 状态数据,不能直接修改或更新
要注意,changeWeather是面向类实例的。不像java,直接this值找不到this的,不许bind。(下面会有介绍)
<script type="text/babel">
//1.创建组件
class Weather extends React.Component{
//构造器调用几次? ———— 1次
constructor(props){
console.log('constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {isHot:false,wind:'微风'}
//解决changeWeather中this指向问题
//后面的changeWeather时类原型中的函数,前面的是实例对象的changeWeather
this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
}
//render调用几次? ———— 1+n次 1是初始化的那次 n是状态更新的次数
render(){
console.log('render');
//读取状态
const {isHot,wind} = this.state
return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
}
//changeWeather调用几次? ———— 点几次调几次
changeWeather(){
//changeWeather放在哪里? ———— Weather的原型对象上,供实例使用
//由于changeWeather是作为onClick的回调,所以不是通过实例调用的,是直接调用
//类中的方法默认开启了局部的严格模式,所以changeWeather中的this为undefined
console.log('changeWeather');
//获取原来的isHot值
const isHot = this.state.isHot
//严重注意:状态必须通过setState进行更新,且更新是一种合并,不是替换。
//只要更新就会重新render
this.setState({isHot:!isHot})
console.log(this);
//严重注意:状态(state)不可直接更改,下面这行就是直接更改!!!
//this.state.isHot = !isHot //这是错误的写法
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))
</script>
为什么类中的方法,不bind找不到this呢?(重要)
首先要明白,this指向类的实例对象。
下面的例子和访问不到this同理,p1.study()可以访问到类的实例对象,study在栈里直接指向了方法console.log(this)(堆空间)。而const x = p1.study相当于栈中的x也指向了此堆空间,这个x并不是类对象的实例中的,而是另外赋值出来的,其并没有this。所以找不到。
同理,onClick={this.changeWeather}是再次赋值给onClick,在触发时changeWeather是找不到this的,必须将原型的changeWeather绑定到类实例中 this.changeWeather = this.changeWeather.bind(this)
<script type="text/javascript" >
class Person {
constructor(name,age){
this.name = name
this.age = age
}
study(){
//study方法放在了哪里?——类的原型对象上,供实例使用
//通过Person实例调用study时,study中的this就是Person实例
console.log(this);
}
}
const p1 = new Person('tom',18)
p1.study() //通过实例调用study方法
const x = p1.study
x()
</script>
简写
<script type="text/babel">
//1.创建组件
class Weather extends React.Component{
//初始化状态
state = {isHot:false,wind:'微风'}
render(){
const {isHot,wind} = this.state
return <h1 onClick={this.changeWeather}>今天天气很{isHot ? '炎热' : '凉爽'},{wind}</h1>
}
//自定义方法————要用赋值语句的形式+箭头函数
//箭头函数没有this,会找外层的this
changeWeather = ()=>{
const isHot = this.state.isHot
this.setState({isHot:!isHot})
}
}
//2.渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Weather/>,document.getElementById('test'))
</script>
props
理解:
- 每个组件对象都会有props(properties的简写)属性
- 组件标签的所有属性都保存在props中
其实就是数据交互的途径
作用:
- 通过标签属性从组件外向组件内传递变化的数据
- 注意: 组件内部不要修改props数据
<script type="text/babel">
//创建组件
class Person extends React.Component{
render(){
// console.log(this);
const {name,age,sex} = this.props
return (
<ul>
<li>姓名:{name}</li>
<li>性别:{sex}</li>
<li>年龄:{age+1}</li>
</ul>
)
}
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Person name="jerry" age={19} sex="男"/>,document.getElementById('test1'))
ReactDOM.render(<Person name="tom" age={18} sex="女"/>,document.getElementById('test2'))
//当数据特别多或者从服务器获得json格式数据的时候
const p = {name:'老刘',age:18,sex:'女'}
// console.log('@',...p);
// ReactDOM.render(,document.getElementById('test3'))
//babel+react 可以允许在标签值传递的时候展开对象
ReactDOM.render(<Person {...p}/>,document.getElementById('test3'))
</script>
标签属性限制
<!-- 引入prop-types,用于对组件标签属性进行限制 -->
<script type="text/javascript" src="../js/prop-types.js"></script>
<script type="text/babel">
//创建组件
class Person extends React.Component{
constructor(props){
//构造器是否接收props,是否传递给super,取决于:是否希望在构造器中通过this访问props
// console.log(props);
super(props)
console.log('constructor',this.props);
}
//对标签属性进行类型、必要性的限制
static propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串
sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串
age:PropTypes.number,//限制age为数值
}
//指定默认标签属性值
static defaultProps = {
sex:'男',//sex默认值为男
age:18 //age默认值为18
}
render(){
// console.log(this);
const {name,age,sex} = this.props
//props是只读的
//this.props.name = 'jack' //此行代码会报错,因为props是只读的
return (
<ul>
<li>姓名:{name}</li>
<li>性别:{sex}</li>
<li>年龄:{age+1}</li>
</ul>
)
}
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Person name="jerry"/>,document.getElementById('test1'))
</script>
函数式组件只能使用三大属性的props
<script type="text/babel">
//创建组件
function Person (props){
const {name,age,sex} = props
return (
<ul>
<li>姓名:{name}</li>
<li>性别:{sex}</li>
<li>年龄:{age}</li>
</ul>
)
}
Person.propTypes = {
name:PropTypes.string.isRequired, //限制name必传,且为字符串
sex:PropTypes.string,//限制sex为字符串
age:PropTypes.number,//限制age为数值
}
//指定默认标签属性值
Person.defaultProps = {
sex:'男',//sex默认值为男
age:18 //age默认值为18
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Person name="jerry"/>,document.getElementById('test1'))
</script>
refs
组件内的标签可以定义ref属性来标识自己
相当于id,标志一下
字符串ref案例
-
点击按钮, 提示第一个输入框中的值
-
当第2个输入框失去焦点时, 提示这个输入框中的值
<script type="text/babel">
//创建组件
class Demo extends React.Component{
//展示左侧输入框的数据
showData = ()=>{
const {input1} = this.refs
alert(input1.value)
}
//展示右侧输入框的数据
showData2 = ()=>{
const {input2} = this.refs
alert(input2.value)
}
render(){
return(
<div>
回调函数:自己创建的,自己没调用,别人调用了。()为收到的参数,这里的参数就是这个标签节点
<input ref="input1" type="text" placeholder="点击按钮提示数据"/>
<button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>
<input ref="input2" onBlur={this.showData2} type="text" placeholder="失去焦点提示数据"/>
</div>
)
}
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Demo a="1" b="2"/>,document.getElementById('test'))
</script>
上述是字符串形式的ref,用多了会降低效率
内敛ref案列
<script type="text/babel">
//创建组件
class Demo extends React.Component{
//展示左侧输入框的数据
showData = ()=>{
const {input1} = this
alert(input1.value)
}
//展示右侧输入框的数据
showData2 = ()=>{
const {input2} = this
alert(input2.value)
}
render(){
return(
<div>
//回调函数:自己创建的,自己没调用,别人调用了。()为收到的参数,这里的参数就是这个标签节点
<input ref={c => this.input1 = c } type="text" placeholder="点击按钮提示数据"/>
<button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>
<input onBlur={this.showData2} ref={c => this.input2 = c } type="text" placeholder="失去焦点提示数据"/>
</div>
)
}
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Demo a="1" b="2"/>,document.getElementById('test'))
</script>
createRef案例
<script type="text/babel">
//创建组件
class Demo extends React.Component{
/*
React.createRef调用后可以返回一个容器,该容器可以存储被ref所标识的节点,该容器是“专人专用”的
*/
myRef = React.createRef()
myRef2 = React.createRef()
//展示左侧输入框的数据
showData = ()=>{
alert(this.myRef.current.value);
}
//展示右侧输入框的数据
showData2 = ()=>{
alert(this.myRef2.current.value);
}
render(){
return(
<div>
<input ref={this.myRef} type="text" placeholder="点击按钮提示数据"/>
<button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>
<input onBlur={this.showData2} ref={this.myRef2} type="text" placeholder="失去焦点提示数据"/>
</div>
)
}
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Demo a="1" b="2"/>,document.getElementById('test'))
</script>
事件处理
- 通过onXxx属性指定事件处理函数(注意大小写)
-
React使用的是自定义(合成)事件, 而不是使用的原生DOM事件
-
React中的事件是通过事件委托方式处理的(委托给组件最外层的元素)
- 通过event.target得到发生事件的DOM元素对象
<script type="text/babel">
//创建组件
class Demo extends React.Component{
/*
(1).通过onXxx属性指定事件处理函数(注意大小写)
a.React使用的是自定义(合成)事件, 而不是使用的原生DOM事件 —————— 为了更好的兼容性
b.React中的事件是通过事件委托方式处理的(委托给组件最外层的元素) ————————为了的高效
(2).通过event.target得到发生事件的DOM元素对象 ——————————不要过度使用ref
*/
//创建ref容器
myRef = React.createRef()
myRef2 = React.createRef()
//展示左侧输入框的数据
showData = (event)=>{
console.log(event.target);
alert(this.myRef.current.value);
}
//展示右侧输入框的数据-发生事件的元素正好是要操作的元素可以不用ref
showData2 = (event)=>{
alert(event.target.value);
}
render(){
return(
<div>
<input ref={this.myRef} type="text" placeholder="点击按钮提示数据"/>
<button onClick={this.showData}>点我提示左侧的数据</button>
<input onBlur={this.showData2} type="text" placeholder="失去焦点提示数据"/>
</div>
)
}
}
//渲染组件到页面
ReactDOM.render(<Demo a="1" b="2"/>,document.getElementById('test'))
</script>
表单
表单中组件的分类
非受控组件
<script type="text/babel">
//创建组件
//非受控组件:表单中输入类Dom值,现用现取(const {username,password} = this),都是非受控组件
class Login extends React.Component{
handleSubmit = (event)=>{
event.preventDefault() //阻止表单提交
const {username,password} = this
alert(`你输入的用户名是:${username.value},你输入的密码是:${password.value}`)
}
render(){
return(
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input ref={c => this.username = c} type="text" name="username"/>
密码:<input ref={c => this.password = c} type="password" name="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('test'))
</script>
受控组件
<script type="text/babel">
//创建组件
//受控组件:页面中输入类的DOM,全部输入到state里面
class Login extends React.Component{
//初始化状态
state = {
username:'', //用户名
password:'' //密码
}
//保存用户名到状态中
saveUsername = (event)=>{
this.setState({username:event.target.value})
}
//保存密码到状态中
savePassword = (event)=>{
this.setState({password:event.target.value})
}
//表单提交的回调
handleSubmit = (event)=>{
event.preventDefault() //阻止表单提交
const {username,password} = this.state
alert(`你输入的用户名是:${username},你输入的密码是:${password}`)
}
render(){
return(
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input onChange={this.saveUsername} type="text" name="username"/>
密码:<input onChange={this.savePassword} type="password" name="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('test'))
</script>
函数颗粒化
将受控组件例子中的savePassword和saveUsername合并为一个。
<script type="text/babel">
//#region
/*
高阶函数:如果一个函数符合下面2个规范中的任何一个,那该函数就是高阶函数。
1.若A函数,接收的参数是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数。
2.若A函数,调用的返回值依然是一个函数,那么A就可以称之为高阶函数。
常见的高阶函数有:Promise、setTimeout、arr.map()等等
函数的柯里化:通过函数调用继续返回函数的方式,实现多次接收参数最后统一处理的函数编码形式。
function sum(a){
return(b)=>{
return (c)=>{
return a+b+c
}
}
}
*/
//#endregion
//创建组件
class Login extends React.Component{
//初始化状态
state = {
username:'', //用户名
password:'' //密码
}
//保存表单数据到状态中
//返回了一个函数,这个函数才是onChange的回调
saveFormData = (dataType)=>{
return (event)=>{
this.setState({[dataType]:event.target.value})
}
}
//表单提交的回调
handleSubmit = (event)=>{
event.preventDefault() //阻止表单提交
const {username,password} = this.state
alert(`你输入的用户名是:${username},你输入的密码是:${password}`)
}
//this.saveFormData是将改函数作为onChange的回调,
//this.saveFormData('username')是将改函数的返回值作为回调,所以其必须有返回值,且返回值必须是函数。
render(){
return(
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input onChange={this.saveFormData('username')} type="text" name="username"/>
密码:<input onChange={this.saveFormData('password')} type="password" name="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('test'))
</script>
不用高阶函数也是可以实现上述功能:
<script type="text/babel">
//创建组件
class Login extends React.Component{
//初始化状态
state = {
username:'', //用户名
password:'' //密码
}
//保存表单数据到状态中
saveFormData = (dataType,event)=>{
this.setState({[dataType]:event.target.value})
}
//表单提交的回调
handleSubmit = (event)=>{
event.preventDefault() //阻止表单提交
const {username,password} = this.state
alert(`你输入的用户名是:${username},你输入的密码是:${password}`)
}
//onChange需要一个函数,直接用箭头函数传入,event就是发生onChange事件,event.target得到发生事件的DOM元素对象
render(){
return(
<form onSubmit={this.handleSubmit}>
用户名:<input onChange={event => this.saveFormData('username',event) } type="text" name="username"/>
密码:<input onChange={event => this.saveFormData('password',event) } type="password" name="password"/>
<button>登录</button>
</form>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Login/>,document.getElementById('test'))
</script>
组件的生命周期
案例
1. 让指定的文本做显示 / 隐藏的渐变动画
2. 从完全可见,到彻底消失,耗时2S
3. 点击“不活了”按钮从界面中卸载组件
<script type="text/babel">
//创建组件
//生命周期回调函数 <=> 生命周期钩子函数 <=> 生命周期函数 <=> 生命周期钩子
class Life extends React.Component{
state = {opacity:1}
death = ()=>{
//卸载组件
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}
//组件挂完毕
componentDidMount(){
console.log('componentDidMount');
this.timer = setInterval(() => {
//获取原状态
let {opacity} = this.state
//减小0.1
opacity -= 0.1
if(opacity <= 0) opacity = 1
//设置新的透明度
this.setState({opacity})
}, 200);
}
//组件将要卸载
componentWillUnmount(){
//清除定时器
clearInterval(this.timer)
}
//初始化渲染、状态更新之后
render(){
console.log('render');
return(
<div>
<h2 style={{opacity:this.state.opacity}}>React学不会怎么办?</h2>
<button onClick={this.death}>不活了</button>
</div>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Life/>,document.getElementById('test'))
</script>
生命周期的理解
-
组件从创建到死亡它会经历一些特定的阶段。
-
React组件中包含一系列勾子函数(生命周期回调函数), 会在特定的时刻调用。
-
我们在定义组件时,会在特定的生命周期回调函数中,做特定的工作。
旧的生命周期
初始化阶段:由ReactDOM.render()触发—初次渲染
-
constructor()
-
componentWillMount()
-
render()
-
componentDidMount()----常用,一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
更新阶段:由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
-
shouldComponentUpdate()—默认返回true,除非自定义了返回逻辑。
-
componentWillUpdate()
-
render()
-
componentDidUpdate()
卸载:unmountComponentAtNode()触发
- componentWillUnmount()-----常用,做一些收尾的事情,例如:关闭定时器、取消订阅消息
强制更新:foreUpdate()
- componentWillUpdate()
- render()
- componentDidUpdate()
父组件render,子组件接收后
- componentWillReceiveProps
- shouldComponentUpdate()—默认返回true,除非自定义了返回逻辑。
- componentWillUpdate()
- render()
- componentDidUpdate()
<script type="text/babel">
/*
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
1. constructor()
2. componentWillMount()
3. render()
4. componentDidMount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件render触发
1. shouldComponentUpdate()
2. componentWillUpdate()
3. render() =====> 必须使用的一个
4. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
*/
//创建组件
class Count extends React.Component{
//构造器
constructor(props){
console.log('Count---constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {count:0}
}
//加1按钮的回调
add = ()=>{
//获取原状态
const {count} = this.state
//更新状态
this.setState({count:count+1})
}
//卸载组件按钮的回调
death = ()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}
//强制更新按钮的回调
force = ()=>{
this.forceUpdate()
}
//组件将要挂载的钩子
componentWillMount(){
console.log('Count---componentWillMount');
}
//组件挂载完毕的钩子
componentDidMount(){
console.log('Count---componentDidMount');
}
//组件将要卸载的钩子
componentWillUnmount(){
console.log('Count---componentWillUnmount');
}
//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('Count---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件将要更新的钩子
componentWillUpdate(){
console.log('Count---componentWillUpdate');
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(){
console.log('Count---componentDidUpdate');
}
render(){
console.log('Count---render');
const {count} = this.state
return(
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
</div>
)
}
}
//父组件A
class A extends React.Component{
//初始化状态
state = {carName:'奔驰'}
changeCar = ()=>{
this.setState({carName:'奥拓'})
}
render(){
return(
<div>
<div>我是A组件</div>
<button onClick={this.changeCar}>换车</button>
<B carName={this.state.carName}/>
</div>
)
}
}
//子组件B
class B extends React.Component{
//组件将要接收新的props的钩子--第一次传递的props不算
componentWillReceiveProps(props){
console.log('B---componentWillReceiveProps',props);
}
//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('B---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件将要更新的钩子
componentWillUpdate(){
console.log('B---componentWillUpdate');
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(){
console.log('B---componentDidUpdate');
}
render(){
console.log('B---render');
return(
<div>我是B组件,接收到的车是:{this.props.carName}</div>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Count/>,document.getElementById('test'))
</script>
新的生命周期
新的生命周期废弃了三个:componentWillUnmount、componentWillUpdate和componentWillReceiveProps
新增了两个:getDerivedStateFromProps和getSnapshotBeforeUpdate
<script type="text/babel">
//创建组件
class Count extends React.Component{
/*
1. 初始化阶段: 由ReactDOM.render()触发---初次渲染
1. constructor()
2. getDerivedStateFromProps
3. render()
4. componentDidMount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些初始化的事,例如:开启定时器、发送网络请求、订阅消息
2. 更新阶段: 由组件内部this.setSate()或父组件重新render触发
1. getDerivedStateFromProps
2. shouldComponentUpdate()
3. render()
4. getSnapshotBeforeUpdate
5. componentDidUpdate()
3. 卸载组件: 由ReactDOM.unmountComponentAtNode()触发
1. componentWillUnmount() =====> 常用
一般在这个钩子中做一些收尾的事,例如:关闭定时器、取消订阅消息
*/
//构造器
constructor(props){
console.log('Count---constructor');
super(props)
//初始化状态
this.state = {count:0}
}
//加1按钮的回调
add = ()=>{
//获取原状态
const {count} = this.state
//更新状态
this.setState({count:count+1})
}
//卸载组件按钮的回调
death = ()=>{
ReactDOM.unmountComponentAtNode(document.getElementById('test'))
}
//强制更新按钮的回调
force = ()=>{
this.forceUpdate()
}
//若state的值在任何时候都取决于props,那么可以使用getDerivedStateFromProps
static getDerivedStateFromProps(props,state){
console.log('getDerivedStateFromProps',props,state);
return null
}
//在更新之前获取快照
getSnapshotBeforeUpdate(){
console.log('getSnapshotBeforeUpdate');
return 'atguigu'
}
//组件挂载完毕的钩子
componentDidMount(){
console.log('Count---componentDidMount');
}
//组件将要卸载的钩子
componentWillUnmount(){
console.log('Count---componentWillUnmount');
}
//控制组件更新的“阀门”
shouldComponentUpdate(){
console.log('Count---shouldComponentUpdate');
return true
}
//组件更新完毕的钩子
componentDidUpdate(preProps,preState,snapshotValue){
console.log('Count---componentDidUpdate',preProps,preState,snapshotValue);
}
render(){
console.log('Count---render');
const {count} = this.state
return(
<div>
<h2>当前求和为:{count}</h2>
<button onClick={this.add}>点我+1</button>
<button onClick={this.death}>卸载组件</button>
<button onClick={this.force}>不更改任何状态中的数据,强制更新一下</button>
</div>
)
}
}
//渲染组件
ReactDOM.render(<Count count={19}/>,document.getElementById('test'))
</script>
getSnapshotBeforeUpdate案例
内容区新闻不断刷新,但是我所观看的新闻不要一直刷动。
<script type="text/babel">
class NewsList extends React.Component{
state = {newsArr:[]}
componentDidMount(){
setInterval(() => {
//获取原状态
const {newsArr} = this.state
//模拟一条新闻
const news = '新闻'+ (newsArr.length+1)
//更新状态
this.setState({newsArr:[news,...newsArr]})
}, 1000);
}
getSnapshotBeforeUpdate(){
//增加新闻之前新闻区的的高度
return this.refs.list.scrollHeight
}
componentDidUpdate(preProps,preState,height){
//增加之后的新闻区往上窜多少 =现在的新闻区高度-之前的高度(但是新闻是不断增加的,所以窜的高度是不断增加的)
this.refs.list.scrollTop += this.refs.list.scrollHeight - height
}
render(){
return(
<div className="list" ref="list">
{
this.state.newsArr.map((n,index)=>{
return <div key={index} className="news">{n}</div>
})
}
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<NewsList/>,document.getElementById('test'))
</script>
Diffing算法
经典面试题:
1). react/vue中的key有什么作用?(key的内部原理是什么?)
2). 为什么遍历列表时,key最好不要用index?
1. 虚拟DOM中key的作用:
1). 简单的说: key是虚拟DOM对象的标识, 在更新显示时key起着极其重要的作用。
2). 详细的说: 当状态中的数据发生变化时,react会根据【新数据】生成【新的虚拟DOM】,
随后React进行【新虚拟DOM】与【旧虚拟DOM】的diff比较,比较规则如下:
a. 旧虚拟DOM中找到了与新虚拟DOM相同的key:
(1).若虚拟DOM中内容没变, 直接使用之前的真实DOM
(2).若虚拟DOM中内容变了, 则生成新的真实DOM,随后替换掉页面中之前的真实DOM
(key一样,内容不一样,若里面还有元素,则会进去再去对比,如果一样,则复用。比如input框)
b. 旧虚拟DOM中未找到与新虚拟DOM相同的key
根据数据创建新的真实DOM,随后渲染到到页面
2. 用index作为key可能会引发的问题:
1. 若对数据进行:逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作:
会产生没有必要的真实DOM更新 ==> 界面效果没问题, 但效率低。
2. 如果结构中还包含输入类的DOM:
会产生错误DOM更新 ==> 界面有问题。
3. 注意!如果不存在对数据的逆序添加、逆序删除等破坏顺序操作,
仅用于渲染列表用于展示,使用index作为key是没有问题的。
3. 开发中如何选择key?:
1.最好使用每条数据的唯一标识作为key, 比如id、手机号、身份证号、学号等唯一值。
2.如果确定只是简单的展示数据,用index也是可以的。
慢动作回放----使用index索引值作为key
初始数据:
{id:1,name:'小张',age:18},
{id:2,name:'小李',age:19},
初始的虚拟DOM:
小张---18
小李---19
更新后的数据:
{id:3,name:'小王',age:20},
{id:1,name:'小张',age:18},
{id:2,name:'小李',age:19},
更新数据后的虚拟DOM:
小王---20
小张---18
小李---19
-----------------------------------------------------------------
慢动作回放----使用id唯一标识作为key
初始数据:
{id:1,name:'小张',age:18},
{id:2,name:'小李',age:19},
初始的虚拟DOM:
小张---18
小李---19
更新后的数据:
{id:3,name:'小王',age:20},
{id:1,name:'小张',age:18},
{id:2,name:'小李',age:19},
更新数据后的虚拟DOM:
小王---20
小张---18
小李---19
实例
<script type="text/babel">
class Person extends React.Component{
state = {
persons:[
{id:1,name:'小张',age:18},
{id:2,name:'小李',age:19},
]
}
add = ()=>{
const {persons} = this.state
const p = {id:persons.length+1,name:'小王',age:20}
this.setState({persons:[p,...persons]})
}
render(){
return (
<div>
<h2>展示人员信息</h2>
<button onClick={this.add}>添加一个小王</button>
<h3>使用index(索引值)作为key</h3>
<ul>
{
this.state.persons.map((personObj,index)=>{
return <li key={index}>{personObj.name}---{personObj.age}<input type="text"/></li>
})
}
</ul>
<hr/>
<hr/>
<h3>使用id(数据的唯一标识)作为key</h3>
<ul>
{
this.state.persons.map((personObj)=>{
return <li key={personObj.id}>{personObj.name}---{personObj.age}<input type="text"/></li>
})
}
</ul>
</div>
)
}
}
ReactDOM.render(<Person/>,document.getElementById('test'))
</script>
声明:本文参考b 站 尚硅谷React视频。链接