println!("Hello"); // => "Hello"
println!("Hello, {}!", "world"); // => "Hello, world!"
println!("The number is {}", 1); // => "The number is 1"
println!("{:?}", (3, 4)); // => "(3, 4)"
println!("{value}", value=4); // => "4"
println!("{} {}", 1, 2); // => "1 2"
println!("{:04}", 42); // => "0042" with leading zeros
可以看到 println!
宏接受的是可变参数,第一个参数是一个字符串常量,它表示最终输出字符串的格式,包含其中形如 {}
的符号是占位符,会被 println!
后面的参数依次替换。
print!
将格式化文本输出到标准输出,不带换行符println!
同上,但是在行的末尾添加换行符format!
将格式化文本输出到 String 字符串println!
及 format!
,前者常用来调试输出,后者常用来生成格式化的字符串。使用方式跟 print!
,println!
很像,但是它们输出到标准错误输出:
eprintln!("Error: Could not complete task")
它们仅应该被用于输出错误信息和进度信息,其它场景都应该使用 print!
系列。
与其它语言常用的 %d
,%s
不同,Rust 特立独行地选择了 {}
作为格式化占位符,它帮助用户减少了很多使用成本,你无需再为特定的类型选择特定的占位符,统一用 {}
来替代即可,剩下的类型推导等细节只要交给 Rust 去做。
与 {}
类似,{:?}
也是占位符:
{}
适用于实现了 std::fmt::Display
特征的类型,用来以更优雅、更友好的方式格式化文本,例如展示给用户;{:?}
适用于实现了std::fmt::Debug
特征的类型,用于调试场景。 {:?}
,剩下的场景,选择 {}
。方便调试,大多数 Rust 类型都实现了 Debug 特征或者支持派生该特征:
#[derive(Debug)]
struct Person {
name: String,
age: u8
}
fn main() {
let i = 3.1415926;
let s = String::from("hello");
let v = vec![1, 2, 3];
let p = Person{name: "sunface".to_string(), age: 18};
println!("{:?}, {:?}, {:?}, {:?}", i, s, v, p);
}
对于数值、字符串、数组,可以直接使用 {:?}
进行输出,但是对于结构体,需要派生Debug
特征后,才能进行输出。
与大部分类型实现了 Debug
不同,实现了 Display
特征的 Rust 类型并没有那么多,往往需要我们自定义想要的格式化方式。
实现Display的三种方法:
{:?}
或 {:#?}
;Display
特征;newtype
为外部类型实现 Display
特征。{:#?}
:{:#?}
与{:?}
几乎一样,唯一的区别在于它能更优美地输出内容:
// {:?}
[1, 2, 3], Person { name: "sunface", age: 18 }
// {:#?}
[
1,
2,
3,
], Person {
name: "sunface",
}
因此对于 Display
不支持的类型,可以考虑使用 {:#?}
进行格式化。
Display
特征:如果你的类型是定义在当前作用域中的,那么可以为其实现 Display
特征,即可用于格式化输出:
struct Person {
name: String,
age: u8,
}
use std::fmt;
impl fmt::Display for Person {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(
f,
"大佬在上,请受我一拜,小弟姓名{},年芳{},家里无田又无车,生活苦哈哈",
self.name, self.age
)
}
}
fn main() {
let p = Person {
name: "sunface".to_string(),
age: 18,
};
println!("{}", p);
}
如上所示,只要实现 Display
特征中的 fmt
方法,即可为自定义结构体 Person
添加自定义输出:
大佬在上,请受我一拜,小弟姓名sunface,年芳18,家里无田又无车,生活苦哈哈
在 Rust 中,无法直接为外部类型实现外部特征,但是可以使用newtype
解决此问题:
struct Array(Vec<i32>);
use std::fmt;
impl fmt::Display for Array {
fn fmt(&self, f: &mut fmt::Formatter) -> fmt::Result {
write!(f, "数组是:{:?}", self.0)
}
}
fn main() {
let arr = Array(vec![1, 2, 3]);
println!("{}", arr);
}
Array
就是我们的 newtype
,它将想要格式化输出的 Vec
包裹在内,最后只要为 Array
实现 Display
特征,即可进行格式化输出:
数组是:[1, 2, 3]
除了按照依次顺序使用值去替换占位符之外,还能让指定位置的参数去替换某个占位符,例如 {1}
,表示用第二个参数替换该占位符(索引从 0 开始):
fn main() {
println!("{}{}", 1, 2); // =>"12"
println!("{1}{0}", 1, 2); // =>"21"
// => Alice, this is Bob. Bob, this is Alice
println!("{0}, this is {1}. {1}, this is {0}", "Alice", "Bob");
println!("{1}{}{0}{}", 1, 2); // => 2112
}
除了指定位置外,还可以为参数指定名称:
fn main() {
println!("{argument}", argument = "test"); // => "test"
println!("{name} {}", 1, name = 2); // => "2 1"
println!("{a} {c} {b}", a = "a", b = 'b', c = 3); // => "a 3 b"
}
需要注意的是:带名称的参数必须放在不带名称参数的后面,例如下面代码将报错:
println!("{abc} {1}", abc = "def", 2);
error: positional arguments cannot follow named arguments
--> src/main.rs:4:36
|
4 | println!("{abc} {1}", abc = "def", 2);
| ----- ^ positional arguments must be before named arguments
| |
| named argument
格式化输出,意味着对输出格式会有更多的要求,例如只输出浮点数的小数点后两位:
fn main() {
let v = 3.1415926;
// Display => 3.14
println!("{:.2}", v);
// Debug => 3.14
println!("{:.2?}", v);
}
上面代码只输出小数点后两位。
宽度用来指示输出目标的长度,如果长度不够,则进行填充和对齐:
字符串格式化默认使用空格进行填充,并且进行左对齐。
fn main() {
//-----------------------------------
// 以下全部输出 "Hello x !"
// 为"x"后面填充空格,补齐宽度5
println!("Hello {:5}!", "x");
// 使用参数5来指定宽度
println!("Hello {:1$}!", "x", 5);
// 使用x作为占位符输出内容,同时使用5作为宽度
println!("Hello {1:0$}!", 5, "x");
// 使用有名称的参数作为宽度
println!("Hello {:width$}!", "x", width = 5);
//-----------------------------------
// 使用参数5为参数x指定宽度,同时在结尾输出参数5 => Hello x !5
println!("Hello {:1$}!{}", "x", 5);
}
数字格式化默认也是使用空格进行填充,但与字符串左对齐不同的是,数字是右对齐。
fn main() {
// 宽度是5 => Hello 5!
println!("Hello {:5}!", 5);
// 显式的输出正号 => Hello +5!
println!("Hello {:+}!", 5);
// 宽度5,使用0进行填充 => Hello 00005!
println!("Hello {:05}!", 5);
// 负号也要占用一位宽度 => Hello -0005!
println!("Hello {:05}!", -5);
}
fn main() {
// 以下全部都会补齐5个字符的长度
// 左对齐 => Hello x !
println!("Hello {:<5}!", "x");
// 右对齐 => Hello x!
println!("Hello {:>5}!", "x");
// 居中对齐 => Hello x !
println!("Hello {:^5}!", "x");
// 对齐并使用指定符号填充 => Hello x&&&&!
// 指定符号填充的前提条件是必须有对齐字符
println!("Hello {:&<5}!", "x");
}
精度可以用于控制浮点数的精度或者字符串的长度
fn main() {
let v = 3.1415926;
// 保留小数点后两位 => 3.14
println!("{:.2}", v);
// 带符号保留小数点后两位 => +3.14
println!("{:+.2}", v);
// 不带小数 => 3
println!("{:.0}", v);
// 通过参数来设定精度 => 3.1416,相当于{:.4}
println!("{:.1$}", v, 4);
let s = "hi我是Sunface孙飞";
// 保留字符串前三个字符 => hi我
println!("{:.3}", s);
// {:.*}接收两个参数,第一个是精度,第二个是被格式化的值 => Hello abc!
println!("Hello {:.*}!", 3, "abcdefg");
}
可以使用 #
号来控制数字的进制输出:
#b
, 二进制;#o
, 八进制; #x
, 小写十六进制;#X
, 大写十六进制;x
, 不带前缀的小写十六进制。fn main() {
// 二进制 => 0b11011!
println!("{:#b}!", 27);
// 八进制 => 0o33!
println!("{:#o}!", 27);
// 十进制 => 27!
println!("{}!", 27);
// 小写十六进制 => 0x1b!
println!("{:#x}!", 27);
// 大写十六进制 => 0x1B!
println!("{:#X}!", 27);
// 不带前缀的十六进制 => 1b!
println!("{:x}!", 27);
// 使用0填充二进制,宽度为10 => 0b00011011!
println!("{:#010b}!", 27);
}
fn main() {
println!("{:2e}", 1000000000); // => 1e9
println!("{:2E}", 1000000000); // => 1E9
}
let v= vec![1, 2, 3];
println!("{:p}", v.as_ptr()) // => 0x600002324050
有时需要输出 {
和}
,但这两个字符是特殊字符,需要进行转义:
fn main() {
// "{{" 转义为 '{' "}}" 转义为 '}' "\"" 转义为 '"'
// => Hello "{World}"
println!(" Hello \"{{World}}\" ");
// 下面代码会报错,因为占位符{}只有一个右括号},左括号被转义成字符串的内容
// println!(" {{ Hello } ");
// 也不可使用 '\' 来转义 "{}"
// println!(" \{ Hello \} ")
}