数组部分总结

目录

        • 二分查找:
        • 快慢指针:
        • 滑动窗口:
        • 螺旋矩阵:
      • N数之和:
        • 两数之和:
        • 三数之和:
        • 四数之和:
        • 四数相加II:

二分查找:

在返回结果时,有可能不等于target注意判断是返回>=,还是<=的结果。

704.二分查找

34.在排序数组中查找元素的第一个和最后一个位置

69.x 的平方根

704.二分查找

二分查找主要用于有序数组,且无重复元素

边界问题:

左闭右闭:

left可以等于right, 此时循环的条件为left <= right;

判断当mid 不等于target时,此时left = mid + 1或者right = mid-1;

左闭右开:

left不能等于right, 此时循环的条件为left < right;

判断当mid 不等于target时,此时left = mid + 1或者right = mid;

左闭右开写法:

class Solution {
    public int search(int[] nums, int target) {
        int left = 0;
        int right = nums.length;
        while(left < right){
            int mid = (right - left) / 2 + left; //防止(left+rigt)溢出
            if(nums[mid] < target){
                left = mid+1;
            }else if(nums[mid] > target){
                right = mid;
            }else{
                return mid;
            }
        }
        return -1;
    }
}

69.x 的平方根

用二分法求平方根且要求只取整数, a 2 < = x a^2 <= x a2<=x,所以用二分时,如果最后跳出循环后应该取小的一个;

class Solution {
    public int mySqrt(long x) {
        long left = 0;
        long right = x;
        while(left <= right){
            long mid = (right - left)/2 + left;
            long temp = mid * mid;
            if(temp < x){
                left = mid + 1;
            }else if(temp > x){
                right = mid - 1;
            }else{
              	return (int)mid;
            }

        }
        return left;
    }
}

其他:可以用牛顿迭代法,二次收敛,比二分查找更快

快慢指针:

27.移除元素

844.比较含退格的字符串

快指针遍历数组,慢指针填补相应的元素。

  1. 移除元素
class Solution {
    public int removeElement(int[] nums, int val) {

        // 快慢指针
        int fastIndex = 0;
        int slowIndex;
        for (slowIndex = 0; fastIndex < nums.length; fastIndex++) {
            if (nums[fastIndex] != val) {
                nums[slowIndex] = nums[fastIndex];
                slowIndex++;
            }
        }
        return slowIndex;

    }
}

844.比较含退格的字符串

方法一、由于先进后出的特征,考虑用栈;这里用StringBuffer代替stack更方便。

class Solution {
    public boolean backspaceCompare(String s, String t) {
        String a = build(s);
        String b = build(t);
        return a.equals(b);
    }
    public String build(String s){
        StringBuffer s1 = new StringBuffer("");
        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
            if(s.charAt(i) == '#' && s1.length() > 0){
                s1.delete(s1.length()-1, s1.length());
            }else if(s.charAt(i) != '#'){
                s1.append(s.charAt(i));
            }
        }
        return s1.toString();
    }
}

方法二、用双指针
数组部分总结_第1张图片

滑动窗口:

核心思想:扩展右边界,缩短左边界,并适时更新数据。

209.长度最小的子数组

904.水果成篮

76.最小覆盖子串

209.长度最小的子数组

  • 窗口内是什么?
    • 窗口就是 满足其和 ≥ s 的长度最小的连续子数组。
  • 如何移动窗口的起始位置?
    • 窗口的起始位置如何移动:如果当前窗口的值大于s了,窗口就要向前移动了(也就是该缩小了)。
  • 如何移动窗口的结束位置?
    • 窗口的结束位置如何移动:窗口的结束位置就是遍历数组的指针。
for (int right = 0; right < nums.length; right++) {
  sum += nums[right];
  while (sum >= s) {
    result = Math.min(result, right - left + 1);
    sum -= nums[left++];
  }
}
  1. 水果成篮

1, 使用map保存窗口中数字出现的次数,因为数字不是很大。可以使用数组模拟hash。
2,右指针移动时,如果发现是一个没有出现过的数字,就把cnt++
3,如果cnt个数超过了设定的窗口大小则开始收缩窗口
4,直到窗口中数字被减少到0. 此时将cnt–,退出收缩流程

5, 更新水果的 最大数目结果应该在right扩张的时候,在窗口缩小时不考虑。

    public int totalFruit(int[] fruits) {
        if(fruits.length <= 2)  return fruits.length;
        int ans = 0, left = 0;
        HashMap<Integer, Integer> window = new HashMap<Integer, Integer>();
        for (int right = 0; right < fruits.length; right++) {
            window.put(fruits[right], window.getOrDefault(fruits[right], 0) + 1);
            while (window.size() > 2){
                window.put(fruits[left], window.getOrDefault(fruits[left], 0) - 1);
                if(window.get(fruits[left]) == 0) window.remove(fruits[left]);
                left++;
            }
            ans = Math.max(ans, right - left + 1);
        }
        return ans;
    }

其他:

Java Map:

entrySet()的返回值也是返回一个Set集合,此集合的类型为Map.Entry。

Map.Entry是Map声明的一个内部接口,此接口为泛型,定义为Entry。它表示Map中的一个实体(一个key-value对)。接口中有getKey(),getValue方法。

由以上可以得出,遍历Map的常用方法:

Map map = new HashMap();
Iterator iterator = map.entrySet().iterator();
while(iterator.hasNext()) {
		Map.Entry entry = iterator.next();
		Object key = entry.getKey();
}
螺旋矩阵:

螺旋矩阵II

N数之和:

两数之和

三数之和

四数之和

  1. 四数之和II
两数之和:

题目:

给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的两个整数,并返回他们的数组下标。

分析:

这道题主要是快速查找,因此使用Hash map,保存 -nums[i]和下标。时间复杂度 O ( n ) O(n) O(n)

由于返回的是下标,所以不能用快慢指针

class Solution {
    public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
        HashMap<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
        
        for (int i = 0; i < nums.length; i++){
            if(map.containsKey(target - nums[i])){
                int j = map.get(target - nums[i]);
                return new int[]{i, j};
            }else{
                map.put(nums[i], i);
            }
        }
        return new int[]{-1, -1};
    }
}
三数之和:

题目:

给你一个包含 n 个整数的数组 nums,判断 nums 中是否存在三个元素 a,b,c ,使得 a + b + c = 0 ?请你找出所有满足条件且不重复的三元组。

注意: 答案中不可以包含重复的三元组。

分析:

由于要找的是不重复的数组,哈希表很难去重,所以考虑用快慢指针

class Solution {
    public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
        List<List<Integer>> re = new ArrayList<>();
        Arrays.sort(nums);
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
            int target = -nums[i];
            //去重,必须用nums[i] == nums[i-1]
            if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1])   i++;
            int left = i+1, right = nums.length-1;
            while(left < right){
                if(nums[left] + nums[right] < target){
                    left++;
                }else if(nums[left] + nums[right] > target){
                    right--;
                }else{
                    List<Integer> temp = Arrays.asList(nums[i], nums[left], nums[right]);
                    re.add(temp);
                  //必须先添加后去重
                    while (left < right && nums[left] == nums[left+1])   left++;
                    while (left < right && nums[right] == nums[right-1])    right--;
                    left++;
                    right--;
                }
            }
        }
        return re;
    }


}
四数之和:

题目:

给定一个包含 n 个整数的数组 nums 和一个目标值 target,判断 nums 中是否存在四个元素 a,b,c 和 d ,使得 a + b + c + d = target相等?找出所有满足条件且不重复的四元组。

分析:

由于要找的是不重复的数组,哈希表很难去重,所以考虑用快慢指针

四数之和,相比三叔之和多加了一重循环,多一次判断去重,此次去重必须是j > i+1

class Solution {
    public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
        List<List<Integer>> res = new ArrayList<>();
        List<Integer> temp = new ArrayList<Integer>();
        Arrays.sort(nums);
        for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
          //去重,必须用nums[i] == nums[i-1]
          //如果用nums[i] == nums[i+1], 会忽略当target = 0,[0,0,0,0]类似这种情况[a,a,b,c]
            if(i > 0 && nums[i] == nums[i-1]) continue;
            for (int j = i+1; j < nums.length; j++) {
              //必须时j > i+1,注意不要写成j > 0, 当target = 0,[0,0,0,0]时,同样会直接跳过
                if(j > i+1 && nums[j] == nums[j-1]) continue;
              //if (nums[i] + nums[j] >= target)	continue;
              //上述这种对于当target = 0, [0,0,0,0]时,是有问题的,所以不能加
                int left = j+1, right = nums.length - 1;
                while(left < right){
                    if(nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] > target){
                        right--;
                    }else if(nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] < target){
                        left++;
                    }else{
                        temp = Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]);
                        res.add(temp);
                      //必须先添加后去重
                        while(left < right && nums[left] == nums[left+1])   left++;
                        while(left < right && nums[right] == nums[right-1])   right--;
                        
                        left++;
                        right--;
                    }
                }
            }
        }
        return res;
    }

}
// 这种剪枝是错误的,这道题目target 是任意值
// if (nums[k] > target) {
//     return result;
// }
四数相加II:

题目:

给你四个整数数组 nums1nums2nums3nums4 ,数组长度都是 n ,请你计算有多少个元组 (i, j, k, l) 能满足nums1[i] + nums2[j] + nums3[k] + nums4[l] == 0

分析:

这道题由于是从4个四个数组中分别取一个元素判断nums1[i] + nums2[j] + nums3[k] + nums4[l] == 0,所以不用考虑重复情况。根据两数之和,可以使用hash表能够尽快匹配。

  • 先计算temp = nums1[i] + nums2[j],存入hash表,时间复杂度为 O ( n 2 ) O(n^2) O(n2)
  • 然后在将nums3[k] + nums4[l]之和与hash表匹配,计算是否等于0。
  • 用res记录符合条件的结果res += A.get(temp);
class Solution {
    public int fourSumCount(int[] nums1, int[] nums2, int[] nums3, int[] nums4) {
        HashMap<Integer, Integer> A = new HashMap<>();
        for (int i = 0; i < nums1.length; i++) {
            for (int j = 0; j < nums2.length; j++) {
                int temp = nums1[i] + nums2[j];
                A.put(temp, A.getOrDefault(temp, 0) + 1);
            }
        }
        int res = 0;
        for (int i = 0; i < nums3.length; i++) {
            for (int j = 0; j < nums4.length; j++) {
                int temp = -1 * (nums3[i] + nums4[j]);
                if(A.containsKey(temp)){
                    res +=  A.get(temp);
                }
            }
        }
        return res;
    }
}

你可能感兴趣的:(Leetcode,leetcode)