Visual studio2022 利用glfw+glad配置OpenGL环境

1. 安装visual studio 2022

链接:https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/
Visual studio2022 利用glfw+glad配置OpenGL环境_第1张图片

2. 配置openGL环境

搜索时最常见的是glut,但是了解到glut最后更新时间是1998年,比我还小两岁…目前没人维护了,也被弃用了…
目前,最常用的就是freeglut+glew和glfw+glad两种组合。据说前者比较经典,后者比较新潮,所以作为潮人,我选择了后者(具体可操作性待我实践一段时间来看…)

2.1 glfw

2.1.1 安装glfw包

链接:https://www.glfw.org/download.html
Visual studio2022 利用glfw+glad配置OpenGL环境_第2张图片
我的电脑是64位,就选64-bit下载

下载完是这样的文件夹,保存在哪都行,最好是自己有专门的libraries文件夹,放里头,好找。
解压缩后里头有include和lib两个有用的东西,(记住这俩单词,很常见!)
在这里插入图片描述
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/6521640ba71447e189203af553bf0f8d.png width=“60%”)

2.1.2 在visual studio 中配置glfw

这步看了很多文字链接,看不下去,最后在youtube上看见一个视频,讲的很明白!用评论的话讲就是simple and straight to the point,这里放上链接:https://www.youtube.com/watch?v=HzFatL3WT6g&list=PL4BJMsnWjb27UZJNWOO1FUJp4LH-3xdpc&index=1&t=16s

在visual studio中:文件>新建>项目>空项目>命名(e.g., openGL1)
Visual studio2022 利用glfw+glad配置OpenGL环境_第3张图片
打开后,右击文件openGL1 > 添加 > 新建项
Visual studio2022 利用glfw+glad配置OpenGL环境_第4张图片

选择c++文件,命名随便,大家都命名main.cpp,不知道为啥,但是我也这样写…
Visual studio2022 利用glfw+glad配置OpenGL环境_第5张图片

进去之后,选择菜单栏的 项目 > openGL1属性,需要更改3处
更改1:C/C++ > 常规 > 附加包含目录 的路径,改成刚才加压的glfw文件夹的include文件夹
Visual studio2022 利用glfw+glad配置OpenGL环境_第6张图片
Visual studio2022 利用glfw+glad配置OpenGL环境_第7张图片
更改2:链接器 > 常规 > 附加库目录 的路径,改成刚才加压的glfw文件夹的vc2022文件夹,因为我下载的是2022版本的visual studio

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