浅谈进程与线程的差异与关系

跟HR打过交道的朋友可能80%会碰见一道面试题:说说进程和线程的区别!

 


  其实linux当中线程跟进程的关系与差别并不难理解,生活中好多点都体现到了这种思想。

  1. 首先解释何为进程:进程是资源(CPU,内存等)分配的基本单位,是程序执行的一个实例。程序在执行的时候系统会创建一个进程,并且为他分配资源,然后把该进程放入进程就绪队列,进程调度器选中他的时候就会为他分配CPU时间,程序就开始真正运行了。
  2. 线程的定义也并不复杂:线程是程序执行的最小单位,他是进程的一个执行流,是CPU调度和分派的基本单位。一个进程可以由多个线程组成,线程间共享进程的所有资源,每个线程都有自己的堆栈和局部变量。线程由CPU独立调度执行,在多CPU环境下就允许多个线程同时运行,同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程在处理。
  3. 这两者的区别优劣:

    进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位。进程有自己的独立地址空间,每启动一个进程,系统就会为它分配地址空间,建立数据表来维护代码段、堆栈段和数据段,这种操作非常昂贵。而线程是共享进程中的数据的,使用相同的地址空间,因此CPU切换一个线程的花费远比进程要小很多,同时创建一个线程的开销也比进程要小很多。线程之间的通信更方便,同一进程下的线程共享全局变量、静态变量等数据,而进程之间的通信需要以通信的方式(IPC)进行。不过如何处理好同步与互斥是编写多线程程序的难点。但是多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死掉,整个进程也死掉了,而一个进程死掉并不会对另外一个进程造成影响,因为进程有自己独立的地址空间。

综上理解:线程可以让一个程序(进程)同时运行多个任务(并发)。比如我们用word程序时(一个进程),可能会存在三个任务:a、接受键盘输入;b、将键盘输入的内容显示在显示器上;c、输入的内容保存在硬盘上。如果没有线程,那只能是程序先等键盘输入内容,然后过好长时间,再把你输入的内容显示在显示器上,等内容显示出来了,再将内容保存在硬盘上。但事实上,你在用Word时,一边输入,一边就显示了,同时也自动保存在硬盘上了(程序可设定自动保存),没有等待的感觉,这就得归功于线程的作用了。有了线程之后,你就感觉输入、显示、保存好像是同时发生一样(并发,同一时间,一并发生)。

 

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