[QT]_Qt::UserRole的使用

简述

在GUI开发中,往往需要在界面中存储一些有用的数据,这些数据可以来自配置文件、注册表、数据库、或者是Server。

无论来自哪里,这些数据对于用户来说都是至关重要的,它们在交互过程中大部分都会被用到,例如:单击一个用户头像,显示该用户的详细信息(等级、昵称、姓名、个人说明)。

 

 

常见接口

Qt中,可以通过绝大部分已有的接口来存数数据、获取数据。例如:

  • 存储数据

    • setData()
    • setItemData()
    • setUserData()
  • 获取数据:

    • data()
    • itemData()
    • userData()

常用的基本就这些,当然,还有其他的一些接口。。。

数据源

为了便于演示,我们定义两个数据源:结构体User、枚举LANGUAGE。

// 用户信息

struct User : QObjectUserData {

int nID; // ID

QString strName; // 用户名

};


// 语言

typedef enum{

UI_ZH, // 中文

UI_EN // 英文

} LANGUAGE;


Q_DECLARE_METATYPE(User)

Q_DECLARE_METATYPE(LANGUAGE)

其中,User定义为QObjectUserData类型,为了后面setUserData()和userData()使用。如果不使用这两个接口,则不需要定义为QObjectUserData。

绝大部分存储用户数据的接口都使用的是QVariant,也就是我们常说的“万能变量”。对于自定义数据类型,如果要使用QVariant,就必须使用Q_DECLARE_METATYPE注册。

setData()和data()

创建一个QListWidget列表,添加5个Item项,然后给每一个都存储属于自己的数据。

[QT]_Qt::UserRole的使用_第1张图片

单独存储

通过setData(),我们可以单独存储用户数据,使用Qt::UserRole、Qt::UserRole + 1……

QListWidget *pListWidget = new QListWidget(this);

int i = 0;

do {

++i;

QListWidgetItem *pItem = new QListWidgetItem(pListWidget);

pItem->setData(Qt::UserRole, i); // 用户数据

pItem->setData(Qt::UserRole + 1, QString("Qter %1").arg(i)); // 用户数据

pItem->setText(QString("Item %1").arg(i)); // 文本

pListWidget->addItem(pItem);

} while (i < 5);


// 连接信号槽

connect(pListWidget, &QListWidget::itemClicked, this, &MainWindow::onItemClicked);

槽函数,获取用户数据,执行相应操作。

void onItemClicked(QListWidgetItem *item) 
{

int nID = item->data(Qt::UserRole).toInt(); // 获取用户数据

QString strName = item->data(Qt::UserRole + 1).toString(); // 获取用户数据


qDebug() << "ID : " << nID;

qDebug() << "Name : " << strName;

}

整体存储

也可以通过setData()进行整体存储,这时候只需要使用Qt::UserRole即可,把用户数据当成一个结构体来存储。

QListWidget *pListWidget = new QListWidget(this);

int i = 0;

do {

++i;

QListWidgetItem *pItem = new QListWidgetItem(pListWidget);

User user;

user.nID = i;

user.strName = QString("Qter %1").arg(i);

pItem->setData(Qt::UserRole, QVariant::fromValue(user)); // 设置用户数据

pItem->setText(QString("Item %1").arg(i));

pListWidget->addItem(pItem);

} while (i < 5);

槽函数,获取用户数据,执行相应操作。​​​​​​​

  

void onItemClicked(QListWidgetItem *item)

{
QVariant variant = item->data(Qt::UserRole); // 获取用户数据

User user = variant.value();

qDebug() << "ID : " << user.nID; qDebug() << "Name : " << user.strName;

}

无论那种方式都可以,如果在信号和槽的传递过程中,参数过多,建议使用“整体存储”方式。

setItemData()和itemData()

在Qt之国际化一节中,分享了多语言的切换,下面就以此为例:​​​​​​​

QComboBox *pComboBox = new QComboBox(this);

pComboBox->addItem("Chinese");

pComboBox->addItem("English");

pComboBox->setItemData(0, QVariant::fromValue(UI_ZH)); // 设置用户数据

pComboBox->setItemData(1, QVariant::fromValue(UI_EN)); // 设置用户数据


// 连接信号槽

connect(pComboBox, static_cast(&QComboBox::currentIndexChanged), this, &MainWindow::onCurrentIndexChanged);

槽函数,获取用户数据,执行相应操作。​​​​​​​

void onCurrentIndexChanged(int index) {

// 获取发送者

QObject *pObject = this->sender();

QComboBox *pComboBox = qobject_cast(pObject);


// 获取用户数据

QVariant variant = pComboBox->itemData(index);

LANGUAGE language = variant.value();


qDebug() << "Language : " << language;

}

setUserData()和userData()

通过setUserData(),我们可以存储用户数据。

注意:用户数据需要被定义为QObjectUserData类型。​​​​​​​

QPushButton *pButton = new QPushButton(this);

pButton->setText("Qter");


// 用户数据

User *pUser = new User();

pUser->nID = 1;

pUser->strName = "Qter";


pButton->setUserData(Qt::UserRole, pUser); // 设置用户数据


// 连接信号槽

connect(pButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onClicked);

槽函数,获取用户数据,执行相应操作。​​​​​​​

void onClicked() {

// 获取发送者

QObject *pObject = this->sender();

QPushButton *pButton = qobject_cast(pObject);


// 获取用户数据

User *pUser = (User *)(pButton->userData(Qt::UserRole));


qDebug() << "ID : " << pUser->nID;

qDebug() << "Name : " << pUser->strName;

}

通过userData()可以获取QObjectUserData数据,然后转换成我们需要的类型User。

自定义数据

用现有的接口固然方便,有时对于复杂的功能,我们也不得不自定义。

举一个简单的例子:​​​​​​​

#include 


class PushButton : public QPushButton

{

Q_OBJECT


public:

explicit PushButton(QWidget *parent = 0)

: QPushButton (parent),

m_nID(-1),

m_strName("")

{

}


void setID(int id) {

m_nID = id;

}


void setName(QString name) {

m_strName = name;

}


int id() const {

return m_nID;

}


QString name() const {

return m_strName;

}


private:

int m_nID;

QString m_strName;


};

我们定义了一个按钮QPushButton,可以通过setID()、setName()来设置ID和名称信息,如果要获取信息,则可以调用id()、name()函数。

使用很简单:​​​​​​​

PushButton *pButton = new PushButton(this);

pButton->setText("Qter");


// 设置自定义数据

pButton->setID(1);

pButton->setName("Qter");


// 连接信号槽

connect(pButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::onClicked);

槽函数,获取用户数据,执行相应操作。​​​​​​​

void onClicked() {

// 获取发送者

QObject *pObject = this->sender();

PushButton *pButton = qobject_cast(pObject);


// 获取用户数据

qDebug() << "ID : " << pButton->id();

qDebug() << "Name : " << pButton->name();

}

基本的数据存储与获取方式就这些.

 转自:https://blog.csdn.net/swartz_lubel/article/details/55195509

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