目前,人们对健康生活的要求逐步提高,利用休息空余时间进行户外运动逐渐形成趋势和潮流.但体育场馆建设却没有及时跟上人们的需求,通常想去一个好点的场馆进行运动健身需要不少的排队等待时间.随着O2O时代的发展,通过互联网与实体的结合线上小程序将为这种现象提出一种新的解决方案.本课题要解决的技术问题是提供一种体育球馆预约系统,通过微信小程序实现目的场馆的场地预约.
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本次开发的微信小程球馆预约系统,有管理员,用户两个角色。管理员功能有个人中心,用户管理,场地类型管理,球馆信息管理,球馆预约管理,系统管理。用户可以在微信小程序上面注册登录,查看球馆信息,对球馆进行预约操作。
管理员功能结构图如下所示:
本程序在设计结构选择上首选B/S,也是为了满足程序今后升级便利,以及程序低维护成本的要求。本程序的网络拓扑设计也会在下图展示,通过图形的方式来描述更容易理解。
后台管理端效果图:
目 录
1 绪论 1
1.1 研究背景 1
1.2 研究意义 1
1.3 研究内容 2
2 开发技术 3
2.1 uni-app 3
2.2 Mysql数据库 3
2.3 SSM框架 4
2.4 微信小程序 4
3 系统分析 5
3.1可行性研究 5
3.2系统性能分析 6
3.3 系统流程分析 6
3.3.1 系统开发流程 6
3.3.2 系统注册流程 7
3.3.3 系统登录流程 8
4 系统设计 10
4.1 系统结构设计 10
4.2系统功能模块设计 11
4.3数据库设计 11
4.3.1数据库E-R图 11
4.3.2 数据库表结构 13
5 系统实现 16
5.1 管理员功能实现 16
5.1.1 用户管理 16
5.1.2 场地类型管理 16
5.1.3 球馆信息管理 17
5.1.4 球馆预约管理 17
5.2 用户功能实现 18
5.2.1 首页 18
5.2.2 球馆预约 19
5.2.3 我的 20
6系统测试 22
6.1 测试的基本概念 22
6.2 测试的任务和目的 22
6.2.1测试的任务 22
6.2.2测试的目的 23
6.3 测试结果分析 23
结 论 24
参考文献 25
致 谢 26