如何理解矩阵、线性映射和线性变换、坐标变换、基变换、相似等概念

  这是我的第一篇博客,我尽量解释得清楚一些,有什么错误和建议还希望大家能指出或讨论,谢谢~

  本来是用 CmdMarkdown 写的,但是导入CSDN之后格式有点不一样,不是那么美观,还请大家见谅

  好了,话不多说,进入正题。

一、写这篇文章的原因?

  首先要说明的就是,除了数学课之外,我在哪里还需要用到这些概念。

  目前为研究生一年级,上个学期一门课中学到了张量,课程涉及用张量的方式建立系统的运动学、动力学模型。因为是初次接触张量,这门课上的是一头雾水,到现在也没太弄明白,但为了弄明白它,就不得不先了解标题所提到的那些概念。

  看看我从知乎上找到的张量的一种定义:

  • 张量是一个量,其在不同参考系下观察是不同的,在不同参考系下得到的结果可通过某种特定的法则进行变换

  这种定义中就包括参考系、变换等概念。本科时线性代数课程的线性变换部分没有讲,所以只能自学一下。在学习过程中我主要看了b站 MIT Gilbert Strang 老师的 18.06线性代数 以及 3Blue1Brown线性代数的本质 系列,这篇文章就是对其中涉及的线性变换等内容做一个自己的总结、梳理,希望对看的人有一些帮助。


二、回顾 矩阵

  • 线性代数在一维、二维、三维空间中都是直观的、可感知的,在高维空间中虽然难以想象,但不妨就把他当作低维空间,这有助于我们理解,而不至于纠结其到底是什么样子

  上面这句话是我临时想到的,是我目前阶段考虑线性代数问题的思路。正是为了更好地理解,所以在进入正题之前有必要说一下对矩阵的理解。其他关于线性代数更基础的知识可以看知乎的 马同学 ,我认为讲的也很不错。

1. 矩阵

  对于下面的 3 × 3 3\times3 3×3 矩阵:
A = [ 2 2 6 4 1 3 5 2 8 ] A = \begin{bmatrix} 2&2&6 \\ 4&1&3 \\ 5&2&8 \\ \end{bmatrix} A=245212638   在 R 3 R^3 R3 中,其表示将标准正交基 [ 1 0 0 ] T , [ 0 1 0 ] T , [ 0 0 1 ] T \begin{bmatrix} 1&0&0 \end{bmatrix}^T , \begin{bmatrix} 0&1&0 \end{bmatrix}^T , \begin{bmatrix} 0&0&1 \end{bmatrix}^T [100]T,[010]T,[001]T   变换为 [ 2 4 5 ] T , [ 2 1 2 ] T , [ 6 3 8 ] T \begin{bmatrix} 2&4&5 \end{bmatrix}^T , \begin{bmatrix} 2&1&2 \end{bmatrix}^T , \begin{bmatrix} 6&3&8 \end{bmatrix}^T [245]T,[212]T,[638]T
  如果变换后的向量线性无关,那么新的向量组仍能张成 R 3 R^3 R3 ,构成 R 3 R^3 R3 的一组基,矩阵列空间 C ( A ) C(A) C(A) 的维数 d i m C ( A ) = 3 dimC(A)=3 dimC(A)=3
  如果其中任意两个线性无关,那么新的向量组只能张成 R 2 R^2 R2 ,即一个平面, d i m C ( A ) = 2 dimC(A)=2 dimC(A)=2
  如果新的向量组任意两个都成比例,那么它们只能张成 R 1 R^1 R1 ,即一条直线, d i m C ( A ) = 1 dimC(A)=1 dimC(A)=1
  上面这三种情况对应的矩阵的秩(rank)分别为3、2、1。

  再来看下面的 2 × 3 2\times3 2×3 矩阵: B = [ 4 1 3 5 2 8 ] B = \begin{bmatrix} 4&1&3 \\ 5&2&8 \\ \end{bmatrix} B=[451238]
  同理,其表示将标准正交基
[ 1 0 0 ] T , [ 0 1 0 ] T , [ 0 0 1 ] T \begin{bmatrix} 1&0&0 \end{bmatrix}^T , \begin{bmatrix} 0&1&0 \end{bmatrix}^T , \begin{bmatrix} 0&0&1 \end{bmatrix}^T [100]T,[010]T,[001]T
  变换为 [ 4 5 ] T , [ 1 2 ] T , [ 3 8 ] T \begin{bmatrix} 4&5 \end{bmatrix}^T , \begin{bmatrix} 1&2 \end{bmatrix}^T , \begin{bmatrix} 3&8 \end{bmatrix}^T [45]T,[12]T,[38]T   三个二维向量必然线性相关,这说明什么,说明一个 2 × 3 2\times3 2×3 矩阵将 R 3 R^3 R3 变为 R 2 R^2 R2 或者 R 1 R^1 R1 ,起到了降维的效果(这里不是那么严谨,但是应该可以理解我的意思)。

2. 矩阵与向量、矩阵相乘

  有了上面的铺垫,我们再来看矩阵与向量和矩阵的相乘。我们都知道,矩阵与向量相乘可以认为是对矩阵的列的线性组合,组合系数就是向量的各个元素。那么如果以前面的观点来看呢?那就是先把某个空间的标准正交基变换为矩阵的列,再对新的向量作线性组合,组合系数不变。
  以下面的乘法为例: [ 2 2 6 4 1 3 5 2 8 ] [ 1 2 3 ] \begin{bmatrix} 2&2&6 \\ 4&1&3 \\ 5&2&8 \\ \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 1 \\ 2 \\ 3 \\ \end{bmatrix} 245212638123   先将标准正交基变换为 [ 2 4 5 ] T , [ 2 1 2 ] T , [ 6 3 8 ] T \begin{bmatrix} 2&4&5 \end{bmatrix}^T , \begin{bmatrix} 2&1&2 \end{bmatrix}^T , \begin{bmatrix} 6&3&8 \end{bmatrix}^T [245]T,[212]T,[63

你可能感兴趣的:(线性代数,矩阵)