【数据结构】栈和队列

一、栈

1.栈的概念与结构

        栈是一种特殊的线性表,即栈也是线性表,可见栈的特性,栈只运行在特定的一端进行插入和删除操作,这一端我们就叫为栈顶,另一端我们称为栈底,所以栈有一个很重要的性质,即所有入栈的元素都遵循后进先出LIFO(last in first out)的原则。

【数据结构】栈和队列_第1张图片

2.栈的具体实现

        栈的实现有两种实现方式,一种是链表,一种是顺序表,如果是链表的话也是可以实现的,我们知道单链表的尾插是需要遍历链表找到尾才可以尾插,故代价比较大,而顺序表的数组就相对代价小了很多,所以我们的栈是用顺序表实现的。

下面贴上栈的具体实现代码:

Stack.h --- 实现栈的函数的声明,类型的定义等等

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include
#include
#include
#include

// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;

typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top;		// 栈顶
	int capacity;  // 容量 
}ST;

// 初始化栈 
void STInit(ST* ps);

// 入栈 
void STPush(ST* ps, STDataType data);

// 出栈 
void STPop(ST* ps);

// 获取栈顶元素 
STDataType STTop(ST* ps);

// 获取栈中有效元素个数 
int STSize(ST* ps);

// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
bool STEmpty(ST* ps);

// 销毁栈 
void STDestroy(ST* ps);

Stack.c --- 栈的函数接口实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"Stack.h"

void STInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	ps->a = NULL;

	ps->top = 0;
	ps->capacity = 0;
}

void STPush(ST* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);

	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType) * newcapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail");
			return;
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newcapacity;
	}
	ps->a[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

void STPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	ps->top--;
}

STDataType STTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(ps->top > 0);

	return ps->a[ps->top - 1];
}

int STSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

bool STEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}

void STDestroy(ST* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}

二、队列

1.队列的概念与结构

        队列是一种在特定一端进行插入数据,另一端进行删除数据,分别为队列的入队和出队,

队列具有先进先出FIFO(first in first out)的特性。

【数据结构】栈和队列_第2张图片

2.队列的具体实现

        队列可以用链表和顺序表实现,但我们通常是使用链表实现,因为我们在数组头上入数据时需要进行大量的挪动数据,时间复杂度高,效率低,而链表的头插就会很方便,所以我们选用链表作为链表的实现方式。

Queue.h --- 队列的函数的声明与类型的定义。

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include
#include
#include
#include

typedef int QDataType;

// 链式结构:表示队列 
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* phead;
	QNode* ptail;
	int size;
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* q);

// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* q, QDataType data);

// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* q);

// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* q);

// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* q);

// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* q);

// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
bool QueueEmpty(Queue* q);

// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* q);

Queue.c --- 函数接口的实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

#include"Queue.h"

void QueueInit(Queue* q)
{
	assert(q);
	q->phead = q->ptail = NULL;
	q->size = 0;
}

void QueuePush(Queue* q, QDataType data)
{
	assert(q);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}
	newnode->data = data;
	newnode->next = NULL;
	if (q->ptail == NULL)
	{
		q->phead = q->ptail = newnode;
	}
	else
	{
		q->ptail->next = newnode;
		q->ptail = newnode;
	}
	q->size++;
}

void QueuePop(Queue* q)
{
	assert(q);

	assert(q->phead);
	QNode* del = q->phead;
	q->phead = q->phead->next;
	free(del);
	del = NULL;

	if (q->phead == NULL)
		q->ptail = NULL;
	q->size--;
}

void QueueDestroy(Queue* q)
{
	assert(q);
	QNode* cur = q->phead;
	while (cur)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	q->phead = q->ptail = NULL;
	q->size = 0;
}

QDataType QueueFront(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->phead);

	return q->phead->data;
}

QDataType QueueBack(Queue* q)
{
	assert(q);
	assert(q->ptail);

	return q->ptail->data;
}

int QueueSize(Queue* q)
{
	assert(q);
	return q->size;
}

bool QueueEmpty(Queue* q)
{
	assert(q);

	return q->phead == NULL;
}

3.循环队列

队列还有一种特殊的队列,这种队列就是循环队列。

【数据结构】栈和队列_第3张图片

对于循环队列的实现我们主要是弄懂空和满是如何判断的,这样我们就很容易就能写出一个循环队列。

循环队列也是可以用链表和顺序表实现,但建议使用用顺序表实现,链表实现更不利于控制,具体小伙伴们可以尝试一下链表实现,可能会很痛苦哦!

如果是用顺序表实现,如何判断空呢?

如果我们申请k个空间存放k个数据。

我们会学到用头与尾相等就可以了,但如何判断满呢?

我们第一想法可能是头front在下标0的位置,尾rear在下标为k-1的位置,这样想,那可就太天真了。事实是front是不一定就是在下标为0的位置的,可能在其他的任何位置,那就很难判满了。

由以上发现循环队列不像我们想的这么简单的,如果我们想它既能判空又能判满,那就必须再想一个方法,使判空和判满能互不干扰,一劳永逸。

这里我们提供一个方法就是可以我们多申请一个额外空间,即申请k+1个空间,这样有了额外一个空间,判空依旧可以是front == rear 而判满就可以是 front == (rear + 1) % k + 1。

下面有三个oj题,小伙伴们可以进行练习。

三、栈和队列的oj题

1. 括号匹配问题。oj链接
2. 用队列实现栈。oj链接
3. 用栈实现队列。oj链接
4. 设计循环队列。oj链接

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