死锁是指两个或多个事务在同一资源上相互占用,并请求锁定对方的资源,从而导致恶性循环的现象。
当多个进程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进,这种情况就是死锁。
很显然,如果没有外力的作用,那么死锁涉及到的各个进程都将永远处于封锁状态。
(1)互斥条件:进程要求对所分配的资源(如打印机)进行排他性控制,即在一段时间内某资源仅为一个进程所占有。此时若有其他进程请求该资源,则请求进程只能等待。
(2)不剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不能被其他进程强行夺走,即只能由获得该资源的进程自己来释放(只能是主动释放)。
(3)请求和保持条件:进程已经保持了至少一个资源,但又提出了新的资源请求,而该资源已被其他进程占有,此时请求进程被阻塞,但对自己已获得的资源保持不放。
(4)循环等待条件:存在一种进程资源的循环等待链,链中每一个进程已获得的资源同时被链中下一个进程所请求。
(1)竞争资源引起进程死锁
当系统中供多个进程共享的资源如打印机、公用队列等等,其数目不足以满足诸进程的需要时,会引起诸进程对资源的竞争而产生死锁。
(2)可剥夺资源和不可剥夺资源
可剥夺资源,是指某进程在获得这类资源后,该资源可以再被其他进程或系统剥夺。例如,优先权高的进程可以剥夺优先权低的进程的处理机。又如,内存区可由存储器管理程序,把一个进程从一个存储区移到另一个存储区,此即剥夺了该进程原来占有的存储区,甚至可将一进程从内存调到外存上,可见,CPU和主存均属于可剥夺性资源。
不可剥夺资源,当系统把这类资源分配给某进程后,再不能强行收回,只能在进程用完后自行释放,如磁带机、打印机等。
(3)竞争不可剥夺资源
在系统中所配置的不可剥夺资源,由于它们的数量不能满足诸进程运行的需要,会使进程在运行过程中,因争夺这些资源而陷于僵局。
例如,系统中只有一台打印机R1和一台磁带机R2,可供进程P1和P2共享。假定PI已占用了打印机R1,P2已占用了磁带机R2,若P2继续要求打印机R1,P2将阻塞;P1若又要求磁带机,P1也将阻塞。
于是,在P1和P2之间就形成了僵局,两个进程都在等待对方释放自己所需要的资源,但是它们又都因不能继续获得自己所需要的资源而不能继续推进,从而也不能释放自己所占有的资源,以致进入死锁状态。
(4)竞争临时资源
上面所说的打印机资源属于可顺序重复使用型资源,称为永久资源。还有一种所谓的临时资源,这是指由一个进程产生,被另一个进程使用,短时间后便无用的资源,故也称为消耗性资源,如硬件中断、信号、消息、缓冲区内的消息等,它也可能引起死锁。
例如,SI,S2,S3是临时性资源,进程P1产生消息S1,又要求从P3接收消息S3;进程P3产生消息S3,又要求从进程P2处接收消息S2;进程P2产生消息S2,又要求从P1处接收产生的消息S1。
如果消息通信按如下顺序进行:
P1: ···Relese(S1);Request(S3); ···
P2: ···Relese(S2);Request(S1); ···
P3: ···Relese(S3);Request(S2); ···
并不可能发生死锁。但若改成下述的运行顺序:
P1: ···Request(S3);Relese(S1);···
P2: ···Request(S1);Relese(S2); ···
P3: ···Request(S2);Relese(S3); ···
则可能发生死锁。
(1)如果不同程序会并发存取多个表,尽量约定以相同的顺序访问表,可以大大降低死锁机会。
(2)在同一个事务中,尽可能做到一次锁定所需要的所有资源,减少死锁产生概率。
(3)对于非常容易产生死锁的业务部分,可以尝试使用升级锁定颗粒度,通过表级锁定来减少死锁产生的概率。
(4)如果业务处理不好,可以用分布式事务锁或者使用乐观锁。
使用多线程的时候,一种非常简单的避免死锁的方式就是:指定获取锁的顺序,并强制线程按照指定的顺序获取锁。
因此,如果所有的线程都是以同样的顺序加锁和释放锁,就不会出现死锁了。
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockTest {
public static void main(String[] args) {
String itemA = "itemA";
String itemB = "itemB";
// 死锁
new Thread(new MyThread(itemA,itemB),"Thread01").start(); // 持有 A 资源,想拿 B 资源
new Thread(new MyThread(itemB,itemA),"Thread02").start(); // 持有 B 资源,想拿 A 资源
}
}
class MyThread implements Runnable {
private String itemA;
private String itemB;
public MyThread(String itemA, String itemB) {
this.itemA = itemA;
this.itemB = itemB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (itemA) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " item: " + itemA + " => get " + itemB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (itemB) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " item: " + itemB + " => get " + itemA);
}
}
}
}
示意图