互斥量的目的就是为了实现互斥访问。
(1)举例说明:
怎么独享厕所?自己开门上锁,完事了自己开锁。
你当然可以进去后,让别人帮你把门:但是,命运就掌握在别人手上了。
(2)使用队列、信号量,都可以实现互斥访问,以信号量为例:
(3)使用信号量实现互斥访问,这需要有2个前提:
(4)综上,可以看到,使用信号量确实也可以实现互斥访问,但是不完美。使用互斥量可以解决这个问题,互斥量的名字取得很好:
(5)互斥量的核心在于:谁上锁,就只能由谁开锁。很奇怪的是,FreeRTOS的互斥锁,并没有在代码上实现这点:
在多任务系统中,任务A正在使用某个资源,还没用完的情况下任务B也来使用的话,就可能导致问题。比如对于串口,任务A正使用它来打印,在打印过程中任务B也来打印,客户看到的结果就是A、B的信息混杂在一起。这种需要使用互斥访问的场合如下:
(1)访问外设:刚举的串口例子。
(2)读、修改、写操作导致的问题。
对于同一个变量, 比如 int a ,如果有两个任务同时写它就有可能导致问题。对于变量的修改,C代码只有一条语句,比如: a=a+8; ,它的内部实现分为3步:读出原值、修改、写入。
我们想让任务A、B都执行add_a函数,a的最终结果是 1+8+8=17 。假设任务A运行完代码①,在执行代码②之前被任务B抢占了:现在任务A的R0等于1。任务B执行完add_a函数,a等于9。任务A继续运行,在代码②处R0仍然是被抢占前的数值1,执行完②③的代码,a等于9,这跟预期的17不符合。
(3)对变量的非原子化访问。
修改变量、设置结构体、在16位的机器上写32位的变量,这些操作都是非原子的。也就是它们的操作过程都可能被打断,如果被打断的过程有其他任务来操作这些变量,就可能导致冲突。
(4)函数重入
“可重入的函数”是指:多个任务同时调用它、任务和中断同时调用它,函数的运行也是安全的。可重入的函数也被称为"线程安全"(thread safe)。每个任务都维持自己的栈、自己的CPU寄存器,如果一个函数只使用局部变量,那么它就是线程安全的。函数中一旦使用了全局变量、静态变量、其他外设,它就不是"可重入的",如果该函数正在被调用,就必须阻止其他任务、中断再次调用它。
(5)上述问题的解决方法是:任务A访问这些全局变量、函数代码时,独占它,就是上个锁。这些全局变量、函数代码必须被独占地使用,它们被称为临界资源。
(6)互斥量也被称为互斥锁,使用过程如下:
(7)正常来说:在任务A占有互斥量的过程中,任务B、任务C等等,都无法释放互斥量。但是FreeRTOS未实现这点:任务A占有互斥量的情况下,任务B也可释放互斥量。
(1)互斥量是一种特殊的二进制信号量。
(2)使用互斥量时,先创建、然后去获取、释放它。使用句柄来表示一个互斥量。
(3)创建互斥量的函数有2种:动态分配内存,静态分配内存,函数原型如下:
/* 创建一个互斥量,返回它的句柄。
* 此函数内部会分配互斥量结构体
* 返回值: 返回句柄,非NULL表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateMutex( void );
/* 创建一个互斥量,返回它的句柄。
* 此函数无需动态分配内存,所以需要先有一个StaticSemaphore_t结构体,并传入它的指针
* 返回值: 返回句柄,非NULL表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateMutexStatic( StaticSemaphore_t *pxMutexBuffer );
(4)要想使用互斥量,需要在配置文件FreeRTOSConfig.h种定义:
#define configUSE_MUTEXES 1
(1)需要注意的是,互斥量不能再ISR种使用。各类操作函数,比如删除、give/take,跟信号量一般是一样的。
(2)函数原型
/*
* xSemaphore: 信号量句柄,你要删除哪个信号量, 互斥量也是一种信号量
*/
void vSemaphoreDelete( SemaphoreHandle_t xSemaphore );
/* 释放 */
BaseType_t xSemaphoreGive( SemaphoreHandle_t xSemaphore );
/* 释放(ISR版本) */
BaseType_t xSemaphoreGiveFromISR
(
SemaphoreHandle_t xSemaphore,
BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken
);
/* 获得 */
BaseType_t xSemaphoreTake
(
SemaphoreHandle_t xSemaphore,
TickType_t xTicksToWait
);
/* 获得(ISR版本) */
xSemaphoreGiveFromISR
(
SemaphoreHandle_t xSemaphore,
BaseType_t *pxHigherPriorityTaskWoken
);
(1)互斥量与二进制信号量相比,能解决优先级反转的问题和递归上锁/解锁的问题。
(2)互斥量、二进制信号量的异同:
(1)假设存在A、B、C三个任务,一个二进制信号量;A的优先级为1,B的优先级为2、C的优先级为3;A和C任务的执行都需要信号量。
(2)一开始,B和C任务处在阻塞状态,A任务先执行并获得信号量,这时B任务被唤醒,抢占CPU资源。
(3)B任务开始执行,等到C任务被唤醒。
(4)C任务执行,获取信号量失败,进入阻塞态,B任务继续执行。
(5)这时由于等不到A释放信号量,高优先级的任务C反而得不到执行,低优先级的任务B在执行。这便是优先级反转。
(6)解决方法法是通过互斥量的优先级继承。把二进制信号量改为互斥量,任务C在获取互斥量失败时,把已获得互斥量的任务A的优先级提高为3。任务A执行完释放互斥量后,在恢复优先级为1。
(7)互斥锁内部就实现了优先级的提升、恢复,互斥锁的优先级继承,可以减少“优先级反转”影响。
(1)假设存在任务A,一个互斥量,一个函数Func;任务A和函数Func都需要使用互斥量。
(2)任务A执行并获得互斥量,然后调用函数Func,这是函数Func又去获取互斥量,便会失败。
(3)解决方法是采用递归互斥量。
(1)日常生活的死锁:我们只招有工作经验的人!我没有工作经验怎么办?那你就去找工作啊!
(2)假设有2个互斥量M1、M2,2个任务A、B:
(1)假设这样的场景:
(1)怎么解决死锁这类问题呢?可以使用递归锁(Recursive Mutexes),它的特性如下:
(2)递归锁的函数根一般互斥量的函数名不一样,参数类型一样,列表如下:
递归锁 | 一般互斥量 | |
---|---|---|
创建 | xSemaphoreCreateRecursiveMutex | xSemaphoreCreateMutex |
获得 | xSemaphoreTakeRecursive | xSemaphoreTake |
释放 | xSemaphoreGiveRecursive | xSemaphoreGive |
(3)函数原型如下:
/* 创建一个递归锁,返回它的句柄。
* 此函数内部会分配互斥量结构体
* 返回值: 返回句柄,非NULL表示成功
*/
SemaphoreHandle_t xSemaphoreCreateRecursiveMutex( void );
/* 释放 */
BaseType_t xSemaphoreGiveRecursive( SemaphoreHandle_t xSemaphore );
/* 获得 */
BaseType_t xSemaphoreTakeRecursive(
SemaphoreHandle_t xSemaphore,
TickType_t xTicksToWait
);
(1)递归锁在代码上实现了:
(2)使用递归锁,需要定义配置项:
FreeRTOS为了减少程序的体积,使用某些功能,必须先配置。
#define configUSE_RECURSIVE_MUTEXES 1