Pyqt5基础

PYQT5

运行前需要导入

import sys

from PyQt5.QtGui import *

from PyQt5.QtWidgets import *

下面自己创建类

class MyWidget(QWidget):

    def __init__(self):

        super().__init__() # 调用父类方法

        self.resize(800,600) # 设置GUI大小

        self.setWindowTitle('myapp') # 设置标题

        self.setWindowIcon(QIcon('timg.jpg')) # 设置标题图片

        self.setFont(QFont('微软雅黑',12)) # 设置字体

    def closeEvent(self, event):

        # 重新定义 colseEvent

        reply = QMessageBox.question(self,'提示','你确定要退出吗',QMessageBox.Yes,QMessageBox.No) # question是退出键 reply就是调用了一次question方法的返回值 

        if reply == QMessageBox.Yes:

            event.accept() # 确认退出

        else:

            event.ignore() # 不退出

myapp = QApplication(sys.argv)

mywidget = MyWidget()

mywidget.show()

sys.exit(myapp.exec_())

这段代码和前面代码的不同就是重新定义了colseEvent事件。这段代码的核心就是QtGui类的QMessageBox类的question方法,这个方法将会弹出一个询问窗体。这个方法接受四个参数:第一个参数是这个窗体所属的母体,这里就是self也就是实例mywidget;第二个参数是弹出窗体的标题;第三个参数是一个标准button;第四个参数也是一个标准button,是默认(也就是按enter直接选定的)的button。然后这个方法返回的是那个被点击了的标准button的标识符,所以后面和标准QMessageBox.Yes比较了,然后执行event的accept方法。

self.reszie(500,500)# resize设置窗口大小

resize方法:

resize(int,int) 接收两个参数 分别是窗口的长和窗口的宽

self.show()

show方法: 显示窗口

show() 不需要传入参数

self.setWindowTitle('')# 设置窗口标题

setWindowTitle方法: 设置标题文本

接收一个字符串

setWindowIcon方法

setWindowIcon(QIcon(路径))

setWindowIcon方法接收一个QIcon返回的对象

QIcon('字符串')可以接收一个路径

def closeEvent(self, event):

    ''' 重写closeEvent方法 '''

    reply = QMessageBox.question(self,'提示','您确认退出程序吗?',QMessageBox.Yes,QMessageBox.No)

    if reply == QMessageBox.Yes:

        event.accept()

    else:

        event.ignore()

closeEvent方法是内置的退出方法

QMessageBox.question()方法接收5个参数

accept是退出

设置窗口juzhong

def center(self):

    screen = QDesktopWidget().screenGeometry()

    size = self.geometry()

    width = (screen.width() - size.width())/2

    height = (screen.height() - size.height())/2

    self.move(width,height)

move方法移动窗口

move方法的X,Y是从屏幕的坐标原点(0,0)开始计算的。第一个参数X表示向右移动了多少宽度,Y表示向下移动了多少高度。

screen是屏幕对象

size是GUI对象

屏幕宽度减去对象宽度然后除以2

QMainWindow类

QMainWindow类提供应用程序主窗口,可以创建一个经典的拥有状态栏、工具栏和菜单栏的应用程序骨架。

menu_control =self.menuBar().addMenu('菜单栏') 

添加一个菜单栏

act_quit= menu_control.addAction('quit')

addAction方法为菜单栏添加一个选项

act_quit.triggered.connect(self.close)

act_quit是addAction返回的对象

使用.triggered.connect方法可以为其添加一个行为

self.close是关闭程序

about是关于信息

这里的self.about 就是调用上面写好的about方法而已

QMessageBox.about(self,string,string) 弹出一个窗口

QMessageBox.aboutqt(self)弹出QT信息

menu_control =self.menuBar().addMenu('菜单栏')

这里用QMainWindow类的menuBar方法来获得一个菜单栏对象。然后用这个菜单栏对象的addMenu方法来创建一个新的菜单对象(QMenu类),addMenu方法里面的内容是新建菜单要显示的文本。

act_quit = menu_control.addAction('quit')

1.然后继续给之前的菜单对象加上动作,调用菜单对象的addAction方法,我们看到menuBar创建了一个菜单栏对象,然后使用addMenu方法创建了一个菜单,同时返回的是一个菜单对象。 (menu_control对象)

2.然后对这个菜单对象使用addAction方法,这个方法给菜单添加了一个动作,或者说一个item一个内容,然后addAction返回的是一个动作对象,然后对这个动作对象进行信号-槽机制连接,将其和一个函数连接起来了。(menu_control.addAction('quit'))

3.在这里这个动作对象,就是菜单的下拉选项,如果我们用鼠标点击一下的话,将会触发triggered信号,如果我们connect方法连接到某个槽上(或者某个你定义的函数),那么将会触发这个函数的执行。

act_quit.triggered.connect(self.close) 

其实就是调用act_quit.triggered.connect的close方法 关闭self这个对象

信号:

信号由act_exit.triggered.connect发出

这两行是信号代码

第16行将spinBox的valueChanged信号和slider的setValue槽连接起来了,其中QSpinBox内置的valueChanged信号发射自带的一个参数就是改变后的值,这个值传递给了QSlider的内置槽setValue,从而将slider的值设置为新值。第17行如果slider的值发生了改变,那么会发送valueChanged信号,然后又传递给了spinBox,并执行了内置槽setValue,由于此时的值即为原值,这样spinBox内的值就没有发生改变了,如此程序不会陷入死循环。

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