flutter:使用 overlay 实现 loading

前言

最初,我们在项目中使用 showDialog 的方式实现 loading。问题点:任意一个pop操作都能 hide loading,无法统一管理 loading 的显隐。

Overlay是什么?

当我们创建MaterialApp的时候,它会自动创建一个Navigator,Navigator则又会创建一个Overlay:一个navigator用来管理所展示的views视图的Stack组件。

overlay 能干的事情很多,例如 loading,toast,popWindow 等等悬浮框能力都可以通过overlay来实现。下面我们通过loading样例来了解overlay的使用。

实现简单,直接上代码:

class LoadingTool {
  static OverlayEntry _overlayEntry;
  static void showLoading(BuildContext context) {
    _show(context, CustomLoadingContainer(msg: "加载中"));
  }

  static void hideLoading() {
    _cancel();
  }

  static void _show(BuildContext context, Widget msgContainer) {
    if (_overlayEntry != null) {
      _cancel();
    }
    _overlayEntry = OverlayEntry(builder: (BuildContext context) => SafeArea(child: msgContainer));
    Overlay.of(context).insert(_overlayEntry);
  }

  static void _cancel() {
    _overlayEntry?.remove();
    _overlayEntry = null;
  }
}

CustomLoadingContainer 为loading的布局widget


代码附上:

import 'package:flutter/material.dart';

class CustomLoadingContainer extends StatelessWidget {
  final String msg;
  const CustomLoadingContainer({Key key, this.msg}) : super(key: key);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Stack(
      children: [
        Container(
          width: double.infinity,
          height: double.infinity,
          color: Colors.black.withOpacity(0.5),
        ),
        Align(
          alignment: AlignmentDirectional.center,
          child: _Indicator(
              indicator: CircularProgressIndicator(
                strokeWidth: 3,
                valueColor: AlwaysStoppedAnimation(Colors.lightGreen),
              ),
              status: msg),
        ),
      ],
    );
  }
}

class _Indicator extends StatelessWidget {
  final Widget indicator;
  final String status;

  const _Indicator({
    @required this.indicator,
    @required this.status,
  });

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      decoration: BoxDecoration(
        color: Colors.white,
        borderRadius: BorderRadius.circular(4.0),
      ),
      padding: EdgeInsets.symmetric(
        vertical: 15.0,
        horizontal: 40.0,
      ),
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
        mainAxisSize: MainAxisSize.min,
        children: [
          Container(
            margin: status?.isNotEmpty == true
                ? EdgeInsets.only(bottom: 10.0)
                : EdgeInsets.zero,
            child: indicator,
          ),
          Text (
            status,
            style: TextStyle (
              color: Colors.black54,
              decoration: TextDecoration.none,
              fontSize: 15,
            ),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

不足之处:调用时需要传递参数 BuildContext , 后期优化,使用全局 context 进行管理。

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