关键在于终止遍历判断条件
节点数量要分奇偶:
对于奇数个节点,最后一个不做交换,当cur->next->next==NULL终止遍历
对于偶数个节点,当cur->next==NULL终止遍历
对于一组数据来说,整个操作(需要涉及到原链表的第3个节点)
注意这里的cur=dummyhead,因为要对head进行操作,所以要直到head的前面节点,即dummyhead.
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* swapPairs(ListNode* head) {
ListNode* dummyhead = new ListNode(0);
dummyhead->next = head;
ListNode* cur = dummyhead;
ListNode* temp;
ListNode* temp1;
while(cur->next!=nullptr&&cur->next->next!=nullptr)
//循环条件顺序不能变,若顺序颠倒,则可能出现cur->next为空的现象,那么cur->next->next就是对空指针进行操作
//并且这里一定要是&&,只有当这两个都不为空的时候,才能进行循环,因为后面会用到这两个值
{
temp = cur->next; //第一个节点
temp1 = cur->next->next->next;//第三个节点
cur->next = cur->next->next;
cur->next->next = temp;
temp->next = temp1;//也可以写成 cur->next->next->next = temp1;
cur = cur->next->next;
}
return dummyhead->next;
}
};
循环各个节点并计数,倒数节点位置与正数节点位置满足一个等式关系,计数的同时计算其对于倒数的位置,将计算得出的倒数位置与target比较,若相等,则执行删除节点的操作,若不等,则继续向下计数。
Q1:问题在于自己想的过于简单了,因为无法知道链表的整个长度,所以这条路走不通
A1:其实整个链表的长度是可以知道的,可以遍历整个链表,进行计数。
但是最终的结果需要进行分类讨论,因为最后的节点的删除与中间节点的删除,过程有点不太一样。
还有最关键的一点是cur一定要指向当前要删除节点的前一个结点!!!
综上。利用这种方法,步骤繁琐,条件过多,不推荐
使用双指针思想会更便于操作
定义fast指针和slow指针,指向dummyhead
首先让fast指针先走n+1步,然后fast与slow同时向后走,直到fast指向了NULL,此时slow指针指向了要删除的第n个节点的前一个节点
之所以要让fast走n+1步,而不是n步,是因为要使得slow指针指向要删除的节点的前一个节点。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeNthFromEnd(ListNode* head, int n) {
ListNode* dummyhead = new ListNode(0);
ListNode* fast = dummyhead;
ListNode* slow = dummyhead;
dummyhead->next = head;
// while(n--&&fast!=NULL)
// {
// fast = fast->next;
// }
// fast = fast->next;//在n很大,超出链表长度时,fast必然已经指向了null,fast = fast->next对空指针操作
n++;
while(n--&&fast!=NULL){
fast = fast->next;
}//此时fast走到了n+1的位置
//同时移动fast和slow,直到fast指向了NULL
while(fast!=NULL){
fast = fast->next;
slow = slow->next;
}
//当fast=NULL时,此时slow指向了要删节点的前一个结点
slow->next = slow->next->next;
// ListNode *tmp = slow->next; //C++释放内存的逻辑
// slow->next = tmp->next;
// delete tmp;
return dummyhead->next;
}
};
找出两个单链表起始交点,若没有交点,返回NULL, 即求两个链表交点节点的指针,一定要是指针相等,不是数值相等
步骤:
i)求出两个链表的长度,并求出两个链表长度的差值,
ii)让curA移动到,和curB 末尾对齐的位置,此时,就可以比较curA和curB是否相同,
iii)如果不相同,同时向后移动curA和curB,如果遇到curA == curB,则找到交点。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *getIntersectionNode(ListNode *headA, ListNode *headB) {
//定义两个指针指向A,B链表的头节点
ListNode* curA = headA;
ListNode* curB = headB;
//求得两个链表的长度
int lenA = 0, lenB = 0;
while(curA!=NULL){
lenA++;
curA = curA->next;
}
while(curB!=NULL){
lenB++;
curB = curB->next;
}
//注意这里curA,curB已经移动到链表的最后一个节点处了,后续进行操作仍然需要从head处开始,所以将curA,curB移动到head
curA = headA;
curB = headB;
//求得两个链表长度的差值
//因为会出现lenAlenA){
swap(lenA,lenB);
swap(curA,curB);
}
int dek = lenA - lenB;
//将最长链表A的指针curA移到与B的指针curB相同的位置
while(dek--){
curA = curA->next;//前面已经判断果curA!=NULL了,所以这里的循环就不需要再判断了
}
//同时移动curA和curB
while(curA!=NULL){
if(curA == curB){
return curA;
}
else {
curA =curA->next;
curB = curB->next;
}
}
return NULL;
}
};
!!!!注意在求解完两个链表的长度之后,一定要将curA,curB重新移动到headA,headB处,进行后续的操作
还有就是求解两个链表的长度差时,一定要知道哪个链表长,这样才能顺利求长度差,所以使用swap函数,交换lenA与lenB的值,这样使得链表A永远是长度最长的那个链表,这样便于计算编程。
返回链表开始入环的第一个节点,如果没有,则返回NULL;
pos表示链表尾接到链表中的位置(pos从0开始计)
i)判断链表是否有环,需要定义一个双指针,fast和slow,开始都指向head,令fast指针每次走两步(两个节点),slow指针每次走一步(一个节点),fast相对于slow每次只走一步(一个节点),那么如果有环的话,在环内,一定是fast追赶slow的过程中,fast会遇到slow,所以,fast一定会遇到slow ,且fast至少走一圈,才能实现追赶slow的情况,才会和slow相遇。
假设从头结点到环形入口节点 的节点数为x。 环形入口节点到 fast指针与slow指针相遇节点 节点数为y。 从相遇节点 再到环形入口节点节点数为 z。
fast指针是一步走两个节点,slow指针一步走一个节点, 所以 fast指针走过的节点数 = slow指针走过的节点数 * 2;
相遇时: slow指针走过的节点数为: x + y
, fast指针走过的节点数:x + y + n (y + z)
,n为fast指针在环内走了n圈才遇到slow指针, (y+z)为 一圈内节点的个数A。
slow等于x+y而不等于x+y+n(y+z)的原因:
将整个环形展平,在slow第一次到达环形入口时,fast位于环形内的某一位置,当slow走一圈时,fast所走路长定位slow的两倍,其fast相对slow走一步,那么fast定会和slow在slow走一圈之前(也就是fast走第一圈)相遇(红色虚线)
要找环形的入口,那么要求的是x,因为x表示 头结点到 环形入口节点的的距离。
推演出x==z,那么再定义两个指针index1和index2,将index1放置在head,index2放置在fast和slow相遇的点,让index1与index2以相同的步数前进,那么index1和index2一定会在环形节点的入口相遇。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
//首先判断是否有环
//定义两个指针fast slow,判断是否会相遇
ListNode* fast = head;
ListNode* slow = head;
while(fast!=NULL&&fast->next!=NULL){ //由于fast一次走两步,所以还需要判断fast->next不为空
fast = fast->next->next;//fast一次走两步
slow = slow->next;//slow一次走一步
if(fast == slow){//快慢指针相遇
ListNode* index1 = head;
ListNode* index2 = fast;//等于slow也是一样的,因为在这个点相遇
while(index1!=index2){
index1 = index1->next;
index2 = index2->next;
}
return index1;
}
}
return NULL;
}
};