13年的时候脑子里有了城外的故事,很简单的剧情,加上一些狗血的套路,成了我第一个构思。
那年十五岁,匆匆写下剧情大概,想着等自己水平提高了,再动手写中间的细节。
笔记如下:
我笔下角色的性格或许有缺陷,处事的方法或许有偏颇,但这就是我眼中的世界,我所理解的别人。
心谣居系列,开始只想说一说“主角”和“配角”这戏中的两大角色性质,站在我更想表达的是个蔫小孩的成长。
城外这个名字很俗气,很适合这个打扮得花枝招展的男孩子,他整日游手好闲,无所事事,顶着一头蓬松的乱发在帝都败坏自己的名声。
帝都很好,因为它能给一事无成的人一席之地;帝都也很无情,因为它让没有实力、没有力量的人跪在地上地上,任人践踏。
这是一个没有神妖的世界,精灵和人是主体。
以人为根本,修炼中一念成佛,一念成魔。精灵介于人和佛魔之间,他是万物在沧海桑田中形成的灵识后修炼成的产物。
他们可以修炼成真正的人,也可以修炼成魔。
说会城外,妹妹城音对他是恨铁不成钢,哥哥是帝都最有权威的冷氏家族的小公子,一直流浪在外,被寻回时查出无法修炼,加上他本身懒散,毫无上进之心而被冷氏家族丢弃,转而尽心扶持大公子。
……他离开了家族,放逐自己,独自游遍帝国的每个角落,见证的丹青楼的诞生,后来听说大公子与家族决裂,带着妻子定居在帝都之外的镜湖之上,这时候上一任家主病死,他回到帝都出任家主之位,似乎一切都尘埃落定。
可他的内心却没有归宿,于是推开心谣居的大门,归入了这里。
故事最初的设定很简单,没有太多的阴谋诡计,因为我无法驾驭。
这个故事构思完后,根据其中人物,又想了其他的几个故事,都只有雏形,却不知该怎么内容填充,我不想把故事写得太长太累赘,可我又还没达到将文字和人性的把握的信手拈来,所以我一直在想剧情,又一遍遍的推翻。
后来创了一个只有自己的QQ群,群里发了一份文件,文件上写了几个自我感觉比较有文化的名字,把它作为后来加群的人的驻扎地的名字,那时候,真正把“卖弄”二字学的活灵活现。
从一个故事衍生出了六大部落,故事中的人物名字和人物设定,曾让我头疼了好久,包括“镜湖”这个地名,在我进入现在读的大专学校后,看到一个小池塘旁边立着石碑,写着漆红的大字:镜湖。
那个时候我是凌乱的。
六个部落的名字分别叫:书墨坊、丹青楼、听语阁、思奕轩、仙乐府、心谣居。
后来演变为一个系列六个篇章,主角们的名字也从最开始的绕口难记不断进化到每个人都有了特殊的含义。
整个系列的故事线,就这么一点一滴的拉了起来。
宏伟的世界观就不局限在人和精灵上,群魔乱舞,妖孽纵横,百仙游历,禽兽人身。
在笔记上写:文字对于我来说,越来越神秘。而我创造的这些人,也越来越真实,应运而生,似乎只为了成就谁?
于是给系列文起了个名字:《四方灵说》。
取名是个艰难的活计,故事框架越足,这个名字显不出所有故事的气势。
《四方录》——《四方古意》——《风流者说》——《有灵》——《太灵大陆》
估计还有动荡的可能。
这里就不提六个故事的名字的更换旅程了。
说人设。目前脑海中最完整的故事框架,就是书墨坊和心谣居。
其他的还在添砖加瓦中。
书墨坊最初的人设,是砚台和笔,两个妖精打架,打着打着,两只妖精的身份被我给换了。
道剧情。这里最纠结的是丹青楼的故事走向,两条线我都喜欢,但容不了。
所以自我为难了一阵,还真想到办法把两个故事线融合了。
自我调侃道:小说这玩意儿,就是说了一个大谎,然后把中间的坑一一的填起来。
讲得巧妙,宾客热闹,说的糟糕,全程吐槽。
后来达到随手拿个本子都能写上一两段剧情。
16年的时候,我空想了三年。
于是拿起手机,一个字儿一个字的敲起来,第一个一万字,写了半年,找了三两好友评阅,有说狗血,有说清淡不精彩,也有说看不懂。
大部分人的开头语是:你的文笔好,但是吧……
这一“但是”,我就去改开头,百度上学习怎么写开头,其中一条说要前三万字就能抓住读者的心,情节要跌宕起伏。
前三章要知道讲个故事的核心讲什么,出现的主角儿最好不要超过三个,男女主尽早出现等等。
我看到一种技巧,就去改一遍开头。
有时候不信邪,遇到写小说的前辈就拿着我打听到的“技巧”去问,弄得人家以为我是个什么都懂故意去砸场子的。
就拿心谣居冷石的故事来说,开篇三万字修了八遍,一万字两万字三万字的修改同一个故事的开头,在今天重新看我的八个开头,觉得对第三个最喜欢。
我不擅长写玄幻,八个里面有四个感觉走了玄幻打怪兽的路子,写的我一个头两个大,难受至极,所以不给它定义成玄幻,那么这个第三改,从开头看到截断的地方,两万字,回想写这一改的时候是最轻松的。
有人评价这开头很狗血,很俗气,是过了时的行文,我为了他这句话改到了第八遍开头,越写越憋屈,绞尽脑汁的想新意。
如今过了四年,我还停留在改开头的怪圈子里,突然惊醒,在这么下去,故事永远不可能完结。
所以,自己看的舒服,才会有读者看的舒服,作为一个资深的读者,在写文时是小白,在上小说网课时,老师对“狗血剧情”有这个说法:你一边骂着这剧情狗血,一但剧情与你猜的不符,就会在心里默默的吐槽这个读者,明明掉下崖了不是捡到宝物就是有了奇遇,这个作者直接写主角摔断了腿。
按照掉崖定率,读者弃文几率很大。
狗血,只是为了让不合理的剧情变得合理。很多时候,写文就是自己高兴了,才会别人的也高兴。如果自己写的时候满腔怨念,读者会从文中感受到的。
所以我不再多思多虑,而是打开文档就写,拿起笔就编。
好的坏的,只有第一遍拉完了,才会有从头来改的评判标准。
毕竟就我现在的水平,怎么改为改不出想要达到的效果,还不如把时间花在一往直前上。
我会时不时的把长故事化成短故事写出来,也会把人物小传多写写,对于第一个长篇文,我会认真对待,却不会再去较真好坏优劣,拿出最佳的状态来写每一个字,一字一句,都是未来的奠基。
第52周第3篇总156篇