钢笔是PS中最为强大的矢量绘图工具,使用它可以绘制任意开放或封闭的路径或形状。
使用方法
绘制直线
工具模式为路径,光标在画布上单击创建第一个锚点,在下一个位置单击,创建第二个锚点,两个锚点会连接成一条由角点定义的直线路径。
注:如果按住shift键的同时使用钢笔工具绘制直线路径,可以绘制出水平、垂直或以45度角为增量的直线。绘制曲线
工具模式为路径,光标在画布上单击创建第一个锚点,在下一个位置单击并向做拖动鼠标,创建第二个平滑点,会连成一条曲线。
注:绘制曲线过程中,拖动方向线控制其方向和长度,进而影响下一个锚点生成路径的走向,绘制出不同效果的曲线。
绘制过程中可以借助网格辅助线进行绘制。可在首选项里更改网格的颜色。
选项栏介绍
- 工具模式:
包括形状、路径和像素3个选项,像素选项只有在矢量形状工具时才可以使用。- 建立类型:
单击不同的选项可以将绘制的路径转换为不同的对象类型。
选区按钮:可将路径转换为选区。
蒙板按钮:可按照路径轮廓为当前的图层添加矢量蒙板。
形状按钮:可以沿当前路径创建形状图层,并为该图层填充颜色。- 对齐与分布:用来设置路径的对齐与分布。
注:若要对齐或分布形状,使用路径选择工具选择两个或两个以上的路径,在该拆弹中选择需要的选项,即可将路径按知道哪个的方式进行对齐或分布。- 几何选项:在勾选弹出的橡皮带复选框后,在绘制路径时移动光标会显示一个路径状的虚拟线,它显示了该段路径的大致形状。
- 自动添加\删除:勾选后钢笔工具将具有添加\删除锚点的功能。将噶钢笔工具移到路径上单击可以添加锚点,单击锚点可以将其删除。
- 填充:设置形状的填充类型。
- 描边:用来设置形状的描边类型。即可以是春色描边,也可以是渐变、图案描边。
- 描边宽度:用来设置形状描边的宽度,数值在0~288间。
- 描边类型:在弹出的描边选项面板中可以设置描边线型以及对齐方式、端点和触点的形状等。
- 路径操作:主要用于将多个形状复合在一个形状图层中,以创建更复杂的形状。
- 形状堆叠方式:可调整在同一个图层中形状的堆叠顺序。
- 对其边缘:可将十来年感形状边缘与像素网格对齐。
用来绘制比较随意的图形,它的使用方法与“套索工具”非常类似。在画布中单击并拖动鼠标即可绘制路径, 路径的形状为光标运行的轨迹,PS会自动为路径添加锚点。
选项栏介绍
- 几何选项:可打开几何选项面板进行相关设置。
曲线拟合:该选项用来设置所绘制的路径对鼠标指针在画布中移动的灵敏度,取值范围在0.5~10像素之间。该值越大,生成的锚点越少,路径也就越平滑;该值越小,生成的锚点就越多。
磁性的:可将自由钢笔工具转为磁性钢笔工具。下方的宽度、对比、频率和钢笔压力选项均可用,设置方法与磁性套索工具相同。- 磁性的:可使用磁性钢笔工具进行绘制。
注:磁性钢笔工具与磁性套索工具的使用方法相同,但磁性钢笔工具创建的不是选区而是路径或形状图层。在绘制路径过程中,按Delete键可以删除锚点,双击可以闭合开方的路径。
路径是指用户勾绘出来的有一系列点连接起来的线段或曲线,可以沿着折现线段或曲线进行颜色填充或描边,从而绘制出图像。路径是可以转换为选区或者使用颜色填充和描边的轮廓,它包括有起点的开放式路径和没有起点和终点的闭合式路径。此外也可以由多个相对独立的路径组成,每个独立的路径成为子路径。
注:路径是矢量对象,没i有进行填充或者描边的路径是不会被打印出来的。
路径是由直线路径或曲线路径段组成的,他们通过锚点连接。锚点分为两种,一种是平滑点,一种是角点。连接平滑点可以形成平滑的曲线,连接角点可以形成直线或者转接曲线。曲线路径段上的锚点有方向线,方向线的端点为方向点,它们主要用来调整曲线的形状。
路径选择工具主要用来选择和移动整个路径,路径的所有锚点为选中状态,为实心方向点,可直接对路径进行移动操作。
直接选择工具不会自动选中路径中的锚点,锚点为空心状态。将相应的锚点选中,即可移动它们的位置。
注:使用路径选择工具单击路径或路径内任意部位都可以选取路径;而直接选择工具只能在路径上单击才可以选中路径。
在使用直接选择工具时,按下shift键的同时单击锚点,可选中多个锚点,单击已选中的锚点可取消选择。
PS CC可以使用右键快捷菜单进入隔离模式,或者双击需要编辑的形状将之隔离,以提高路径编辑的精度。
注:使用钢笔工具时,将鼠标移至锚点的上方,按住Alt键可暂时将钢笔工具更改为转换点工具;
使用直接选择工具时,将鼠标移至锚点上方,按住Ctrl+Alt键可以暂时将直接选择工具更改为转换点工具。
使用直接选择工具拖动平滑点上的方向线时,方向线始终保持为直线状态,锚点来年观测的路径段都会发生改变;使用转换角工具拖动方向线时,则可以单独调整平滑点任意一侧的方向线,而不会影响到另一侧的方向线和同侧的路径段。
变换路径
使用路径选择工具选择路径,执行“编辑 →变换路径 ”命令,即可对路径进行变换。变换方法与变换图像相同。
输出路径
可将绘制好的路径导出为路径文件,方便将其导入AI中进行进一步编辑。选中路径后,执行” 文件→导出→路径到Illustrator ”命令,即可将路径导出为ai文件。
存储路径
在路径面板上可以看到所创建的工作路径。双击工作路径会弹出存储路径的对话框,将工作路径保存为路径。
注:工作路径为临时路径,不可以对齐进行剪贴路径操作,必须先将其保存。
选中要保存的路径,单击路径面板的有商家难道三角形按钮,在弹出的面板菜单中选择剪贴路径,确定。执行存储为命令,在对话框汇总将图像存储为“…….tif”格式,保存。
注:剪贴路径对话框中的展平度:可以保留空白以便使用打印机的默认值打印图像。如果遇到打印错误,可以输入一个展平度以确定PostScript解释程序如何模拟曲线。该值越小,用于绘制曲线的直线数量就越多,曲线就越精确。通常值的范围是0.2-100。对于高分辨率打印,建议8-10,低分辨率打印建议1-3。
路径面板的主要功能是保存和管理路径。平时绘制的路径都保存在路径面板中,包括工作路径、路径和当前的矢量蒙板等。
小技巧:如果要保持路径的选择状态,但不希望路径对工作视图造成干扰,可以按快捷键Ctrl+Shift+H,将画布中的路径隐藏,再次按下该快捷键将重新显示路径。
路径和选区可以相互转换,将路径转换为选区,是路径的一个重要用途。在选区范围比较复杂的情况下,通常先绘制出路径,再将路径转换为选区。
小技巧:如果不需要对选区进行羽化和复合,可以直接按Ctrl+Enter将选定路径快速转换为选区。
方式一:单击路径面板下的“从选区中生成工作路径”按钮。
方式二:单击面板右上方小三角按钮,选择建立工作路径选项,在“建立选取”对话框中可设置容差。
注:容差的取值范围为0.5-10像素。容差值越小,转换后路径上的锚点越多,路径越精准;繁殖路径上的锚点越少,路径越不精准。但如果容差值过小,虽然可以保留选区中的所有细节,但可能导致路径上的锚点过多,转换成的路径过于复杂,建议一般情况下采用2.0像素。
使用路径选择工具在画布中选择绘制的路径,单击右键选择填充路径选项,在该对话框中可以设置填充内容和混合模式等。
- 使用:用来指示路径的填充方式。
- 模式:设置填充效果的混合模式
- 消除锯齿:勾选后通过部分填充选区的边缘像素,在选区的像素和周围像素之间创建惊喜的过渡效果。
使用矩形工具可以绘制矩形和正方形,在画布中单击并拖曳鼠标即可创建矩形。
选项栏介绍
- 工具模式:用于设置使用该工具进行绘制的模式,包括路径、形状和像素3个选项。选择像素模式将直接绘制普通的像素形状,不会产生路径。
- 不受约束:选中后可以在画布中绘制任意大小的矩形。
- 方形:选中后可绘制正方形。
小技巧:使用矩形工具绘制时,按住shift键,可以直接绘制出正方形;按住Alt键,将以鼠标单击点为中心向四周扩散绘制矩形;按住Shift+Alt键,将以鼠标单击点为中心,向四周扩散绘制正方形。
选项栏介绍
- 半径:设置所绘制的圆角矩形的圆角半径。值越大,圆角弧度越明显。
注:在PS CC前的版本只能通过使用直接选择工具调整锚点的方法调整圆角大小,现在可以在属性面板中修改其圆角大小,可以为每个角设定不同的弧度。
与矩形工具使用方法相同
可以绘制多边形和星形。
选项栏介绍
- 边:设置所绘制的多边形或星形的变数,范围为3-100。
- 半径:图形中心到顶点的距离。
- 缩进边依据:用来设置星形边缩进的百分比。值越大缩进越明显。
- 平滑缩进:勾选后可以使绘制的星形的边平滑地向中心缩进。
绘制粗细不同的直线和带有箭头的线段。
选项栏介绍
- 起点\终点:可在所绘制直线的起点或终点添加箭头。
- 宽度:设置箭头宽度与直线宽度百分比,范围10%-1000%,设置不同宽度的箭头效果。
- 长度:设置箭头长度与直线宽度的百分比,范围为10%-5000%。
- 凹度:设置箭头的凹陷程度,范围为-50%-50%。
PS提供了大量的自定义形状,包括箭头、标识、指示牌等。在自定形状拾色器中可以选择需要的形状。