目录
一,什么是线程
1,线程的出现:
2,线程的概念:
3,线程与进程的区别:
4,线程的优势:
二,线程的创建
1,java创建线程的步骤:
2,java创建线程的方法
(1)继承Thread类,重写run方法
(2)实现Runnable接口,重写run方法
(3)通过创建Thread类的匿名内部类的方式创建线程
(4)通过创建Runnable接口的匿名内部类的方式来创建线程
(5)通过Lambda表达式的方式创建一个线程
3,java线程的简单使用
(1)多线程与单线程的区别:
(2)多线程执行顺序的探讨
(3)多线程的优势:增加运行速度
由于计算机技术的发展,进程的弊端也逐渐明显,由于进程是资源拥有者,创建、撤消与切换存在较大的时空开销,因此需要引入线程
是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。
java创建一个线程对象——>JVM调用系统API——>创建一个操作系统中的线程(CPU上执行的线程)
//通过继承thread类的方式来创建一个线程
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
System.out.println("hello thread...");
}
}
public class Demo_101 {
public static void main(String[] args) {
//实例化MyThread对象
MyThread myThread = new MyThread();
//线程启动
myThread.start();
}
}
//通过实现Runnable接口的方式创建线程
class MyRunnable implements Runnable{
//定义线程要执行的任务
@Override
public void run() {
System.out.println("run Runnable");
}
}
public class Demo103 {
public static void main(String[] args) {
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(){
@Override
public void run() {
System.out.println("通过创建Thread类的匿名内部类的方式创建线程");
}
};
thread.start();
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("通过创建Runnable接口的匿名内部类的方式来创建线程");
}
});
thread.start();
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
System.out.println("通过Lambda表达式的方式创建一个线程"+count);
});
thread.start();
}
单线程:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
while(true){
System.out.println("进入循环");
Thread.sleep(1000);
if(false){
break;
}
}
System.out.println("主线程结束");
}
执行结果
单线程无法跳出循环去执行后续代码
多线程:
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(()->{
int count = 0;
while(true){
count++;
System.out.println("通过Lambda表达式的方式创建一个线程"+count);
try{
Thread.sleep(1000);
}catch (InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
});
thread.start();
System.out.println("主线程执行完毕");
}
执行结果:
多线程可以让一个线程执行循环,主线程可以执行后续代码
结论:单线程需按顺序执行,进入死循环后无法继续执行后续代码,但多线程可以让一个线程执行循环,主线程可以执行后续代码
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
//实例化MyThread对象
MyThread102 myThread = new MyThread102();
//真正去操作系统中申请一个线程并参与cpu调度
myThread.start();
while(true){
System.out.println("main thread...");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
//通过继承thread类的方式来创建一个线程
class MyThread102 extends Thread{
//定义线程要执行的任务
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("hello thread...");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
结果:
总结:多线程运行并非完全交替执行,在多线程执行时,CPU调度线程并没有固定顺序,是一种抢占式执行,先到先服务
对两个变量分别进行十亿次累加,测试单线程和多线程花费时间的不同
//分别对两个变量进行累加
public class Demo_108 {
public static long count = 10_0000_0000l;
public static void main(String[] args) {
serial();
concurrency();
}
public static void serial(){//并发(串行)对两变量累加到一亿
long begin=System.currentTimeMillis();
long a = 0l;
long b = 0l;
for(long i = 0;i{
long a = 0l;
for(long i = 0;i{
long b = 0l;
for(long i = 0;i
运行结果:
总结:使用两个线程对两个变量进行累加,减少了计算时间
问题:使用了两个线程程对变量进行累加为什么时间不是单线程的一般呢?
因为线程的创建有一定的系统开销,PCB的创建,线程加入就绪队列等会增加运行时间,使消耗时间变多,但在大数量级的计算下相比单线程还是有优势的,但如果运算数量级比较小时,可能会使线程创建的系统开销消耗的时间在总运算时间的占比过大,导致单线程的处理速度更快