更加精致,高手用虚幻四重新打造《魔兽世界》知名场景

博士之前和大家分享过《神操作!高手用<模拟人生4>打造<魔兽世界>场景》和《再次出手,达人用<模拟人生4>还原<魔兽世界>城镇》两篇文章,讲述了一位叫做 SatiSim 的高手用《模拟人生4》重现了《魔兽世界》的场景。不管是“藏宝海湾”还是“达拉然”,从部落方的“雷霆崖”到联盟方的“闪金镇”,SatiSim 打造的场景都高度还原了《魔兽世界》中的细节,引起了广大玩家的热议。

对《魔兽世界》的经典场景有“执念”的并非 SatiSim 一人,在海外有一位叫做 Daniel Luchau 的技术高手也完美重现了《魔兽世界》中的知名场景,不过他用的自然不是《模拟人生4》,而是虚幻四(Unreal Engine4)引擎。

Daniel Luchau 在2015年就尝试运用 Unreal Engine4(UE4)引擎重现了《魔兽世界》中“艾尔文森林(Elwynn Forest)”与“西部荒野(Westfall)”,其细致的呈现获得了不少玩家的好评。

Daniel Luchau 作为《魔兽世界》的粉丝,因为个人想练习使用该虚幻四引擎,便选了《魔兽世界》作为练习对象。在“艾尔文森林”与“西部荒野”之后,Daniel Luchau 陆续用 UE4 重现了“灰熊丘陵”(Grizzly Hills)、“暮色森林”(Duskwood)和“杜隆塔尔”(Durotar)。博士带大家一起看看。

属于诺森德(Northrend)的灰熊丘陵,一草一木都非常精致!

暮色森林是一个混乱而又令人悲伤的地区。表面上这里是联盟管辖的地区并处在暴风城的保护之下,但与那座强大要塞的距离太远了,加之南部和东部邪恶力量的邻近,使这里充满了恐惧。

杜隆塔尔是年轻的兽人的试练之地,在他们被认为能够适应即将面对的挑战之前,都要被送到试练谷来通过一些仪式。近期 Daniel Luchau 将之前的创作整合在一起,做了一个合辑,给自己的这项练习画下了一个句点。

我们可以看到:用 UE4 还原的场景与原版《魔兽世界》相比,显得更为精致一些。不过,博士认为《魔兽世界》的美是来自于其整体的美术风格,而这正是 UE4 重现版本所缺少的一大元素。从另外一个角度看,Daniel Luchau 的练习作品展现了新技术的魅力,你喜欢 UE4 版还是原版呢?欢迎留言。

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