Spark性能调优05-Shuffle调优

1. Spark Shuffle概述

在Spark的源码中,负责shuffle过程的执行、计算和处理的组件主要就是ShuffleManager,也即shuffle管理器。而随着Spark的版本的发展,ShuffleManager也在不断迭代,变得越来越先进。

在Spark 1.2以前,默认的shuffle计算引擎是HashShuffleManager。该ShuffleManager而HashShuffleManager有着一个非常严重的弊端,就是会产生大量的中间磁盘文件,进而由大量的磁盘IO操作影响了性能。

因此在Spark 1.2以后的版本中,默认的ShuffleManager改成了SortShuffleManager。SortShuffleManager相较于HashShuffleManager来说,有了一定的改进。主要就在于,每个Task在进行shuffle操作时,虽然也会产生较多的临时磁盘文件,但是最后会将所有的临时文件合并(merge)成一个磁盘文件,因此每个Task就只有一个磁盘文件。在下一个stage的shuffle read task拉取自己的数据时,只要根据索引读取每个磁盘文件中的部分数据即可。

下面我们详细分析一下HashShuffleManager和SortShuffleManager的原理。

(1) 普通的HashShuffle

上图中,每个节点启动一个Executor来运行Application,每个Executor使用1个core,其中有2条task,所以2条task不是并行执行的。Map task每计算一条数据之后,就写到对应的buffer(默认32K)中(比如key为hello的写入到蓝色buffer,key为world的写入到紫色buffer中),当buffer到达阈值后,把其中的数据溢写到磁盘,当task0执行完后,task2开始执行,在这个过程中,每一个map task产生reduce的个数个小文件,假如总共有m个map task,r个reduce,最终会产生m*r个小文件,磁盘小文件和缓存过多,造成耗时且低效的IO操作,可能造成OOM

(2) 优化的HashShuffle

每个map task 之间可以共享buffer,task0执行完成后,task1开始执行,继续使用task0使用的buffer,假如总共有c个core, r个reduce,最终会产生c*r个小文件,因为复用buffer后,每个core执行的所有map task产生r个小文件

(3) 普通的SortShuffle

  1. 每个maptask将计算结果写入内存数据结构中,这个内存默认大小为5M
  2. 会有一个“监控器”来不定时的检查这个内存的大小,如果写满了5M,比如达到了5.01M,那么再给这个内存申请5.02M(5.01M * 2 – 5M = 5.02)的内存,此时这个内存空间的总大小为10.02M
  3. 当“定时器”再次发现数据已经写满了,大小10.05M,会再次给它申请内存,大小为 10.05M * 2 – 10.02M = 10.08M
  4. 假如此时总的内存只剩下5M,不足以再给这个内存分配10.08M,那么这个内存会被锁起来,把里面的数据按照相同的key为一组,进行排序后,分别写到不同的缓存中,然后溢写到不同的小文件中,而map task产生的新的计算结果会写入总内存剩余的5M中
  5. buffer中的数据(已经排好序)溢写的时候,会分批溢写,默认一次溢写10000条数据,假如最后一部分数据不足10000条,那么剩下多少条就一次性溢写多少条
  6. 每个map task产生的小文件,最终合并成一个大文件来让reduce拉取数据,合成大文件的同时也会生成这个大文件的索引文件,里面记录着分区信息和偏移量(比如:key为hello的数据在第5个字节到第8097个字节)
  7. 最终产生的小文件数为2*m(map task的数量)

(4) SortShuffle的bypass机制

有条件的sort,当shuffle reduce task数量小于spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold参数的值(默认200)时,会触发bypass机制,不进行sort,假如目前有300个reduce task,如果要触发bypass机制,就就设置spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold的值大于300,bypass机制最终产生2*m(map task的数量)的小文件。

2. Spark Shuffle详解

先了解一些角色:

  • MapOutputTracker:管理磁盘小文件的地址
    主:MapOutputTrackerMaster
    从:MapOutputTrackerWorker

  • BlockManager:
    主:BlockManagerMaster,存在于Driver端
    管理范围:
    (1) RDD的缓存数据
    (2) 广播变量
    (3) shuffle过程产生的磁盘小文件
    包含4个重要对象:
    (1) ConnectionManager:负责连接其他的BlockManagerSlave
    (2) BlockTransforService:负责数据传输
    (3) DiskStore:负责磁盘管理
    (4) Memstore:负责内存管理

    从:BlockManagerSlave,存在于Executor端
    包含4个重要对象:
    (1) ConnectionManager:负责连接其他的BlockManagerSlave
    (2) BlockTransforService:负责数据传输
    (3) DiskStore:负责磁盘管理
    (4) Memstore:负责内存管理

shuffle详细过程:


3. Shuffle调优

以下是Shffule过程中的一些主要参数,这里详细讲解了各个参数的功能、默认值以及基于实践经验给出的调优建议。

(1) spark.shuffle.file.buffer

  • 默认值:32k
  • 参数说明:该参数用于设置shuffle write task的BufferedOutputStream的buffer缓冲大小。将数据写到磁盘文件之前,会先写入buffer缓冲中,待缓冲写满之后,才会溢写到磁盘。
  • 调优建议:如果作业可用的内存资源较为充足的话,可以适当增加这个参数的大小(比如64k),从而减少shuffle write过程中溢写磁盘文件的次数,也就可以减少磁盘IO次数,进而提升性能。在实践中发现,合理调节该参数,性能会有1%~5%的提升。

(2) spark.reducer.maxSizeInFlight

  • 默认值:48m
  • 参数说明:该参数用于设置shuffle read task的buffer缓冲大小,而这个buffer缓冲决定了每次能够拉取多少数据。
  • 调优建议:如果作业可用的内存资源较为充足的话,可以适当增加这个参数的大小(比如96m),从而减少拉取数据的次数,也就可以减少网络传输的次数,进而提升性能。在实践中发现,合理调节该参数,性能会有1%~5%的提升。

(3) spark.shuffle.io.maxRetries

  • 默认值:3
  • 参数说明:shuffle read task从shuffle write task所在节点拉取属于自己的数据时,如果因为网络异常导致拉取失败,是会自动进行重试的。该参数就代表了可以重试的最大次数。如果在指定次数之内拉取还是没有成功,就可能会导致作业执行失败。
  • 调优建议:对于那些包含了特别耗时的shuffle操作的作业,建议增加重试最大次数(比如60次),以避免由于JVM的full gc或者网络不稳定等因素导致的数据拉取失败。在实践中发现,对于针对超大数据量(数十亿~上百亿)的shuffle过程,调节该参数可以大幅度提升稳定性。

(4) spark.shuffle.io.retryWait

  • 默认值:5s
  • 参数说明:具体解释同上,该参数代表了每次重试拉取数据的等待间隔,默认是5s。
  • 调优建议:建议加大间隔时长(比如60s),以增加shuffle操作的稳定性。

(5) spark.shuffle.memoryFraction

  • 默认值:0.2
  • 参数说明:该参数代表了Executor内存中,分配给shuffle read task进行聚合操作的内存比例,默认是20%。
  • 调优建议:在资源调优中讲解过这个参数。如果内存充足,而且很少使用持久化操作,建议调高这个比例,给shuffle read的聚合操作更多内存,以避免由于内存不足导致聚合过程中频繁读写磁盘。在实践中发现,合理调节该参数可以将性能提升10%左右。

(6) spark.shuffle.manager

  • 默认值:sort
  • 参数说明:该参数用于设置ShuffleManager的类型。Spark 1.5以后,有三个可选项:hash、sort和tungsten-sort。HashShuffleManager是Spark 1.2以前的默认选项,但是Spark 1.2以及之后的版本默认都是SortShuffleManager了。tungsten-sort与sort类似,但是使用了tungsten计划中的堆外内存管理机制,内存使用效率更高。
  • 调优建议:由于SortShuffleManager默认会对数据进行排序,因此如果你的业务逻辑中需要该排序机制的话,则使用默认的SortShuffleManager就可以;而如果你的业务逻辑不需要对数据进行排序,那么建议参考后面的几个参数调优,通过bypass机制或优化的HashShuffleManager来避免排序操作,同时提供较好的磁盘读写性能。这里要注意的是,tungsten-sort要慎用,因为之前发现了一些相应的bug。

(7) spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold

  • 默认值:200
  • 参数说明:当ShuffleManager为SortShuffleManager时,如果shuffle read task的数量小于这个阈值(默认是200),则shuffle write过程中不会进行排序操作,而是直接按照未经优化的HashShuffleManager的方式去写数据,但是最后会将每个task产生的所有临时磁盘文件都合并成一个文件,并会创建单独的索引文件。
  • 调优建议:当你使用SortShuffleManager时,如果的确不需要排序操作,那么建议将这个参数调大一些,大于shuffle read task的数量。那么此时就会自动启用bypass机制,map-side就不会进行排序了,减少了排序的性能开销。但是这种方式下,依然会产生大量的磁盘文件,因此shuffle write性能有待提高。

(8) spark.shuffle.consolidateFiles

  • 默认值:false
  • 参数说明:如果使用HashShuffleManager,该参数有效。如果设置为true,那么就会开启consolidate机制,会大幅度合并shuffle write的输出文件,对于shuffle read task数量特别多的情况下,这种方法可以极大地减少磁盘IO开销,提升性能。
  • 调优建议:如果的确不需要SortShuffleManager的排序机制,那么除了使用bypass机制,还可以尝试将spark.shffle.manager参数手动指定为hash,使用HashShuffleManager,同时开启consolidate机制。在实践中尝试过,发现其性能比开启了bypass机制的SortShuffleManager要高出10%~30%。

参考文章:
Spark性能优化指南——高级篇

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