Java第七章总结:继承、多态类与接口

目录

类的继承

Object类

1、getClass()方法

2、toString()方法

 3、equals()方法

 对象类型的转换

1、向上转型

2、向下转型

方法的重载

 final关键字

1、final变量

2、final方法

3、final类

使用instanceof关键字判断对象类型

多态

抽象类与接口

1、抽象方法

2、抽象类

3、接口


类的继承

        继承在程序中复用一些已经定义完善的类,不仅可以减少软件开发周期,也可以提高软件的可维护性和可扩展性。

       子类重写父类的方法:返回参数相同,方法名相同,传入参数相同,只有方法体不同,前提是具有父子关系。

        所有类的构造方法 ,第一行都有一个隐藏的“super();" 作用是在执行该构造方法之前调用其父类的构造方法。

      在Java语言中,一个类继承另一个类需要使用关键字extrends,关键字extrends的使用方法如下

class Child extrends Parent{}

       创建子类对象,观察构造方法执行顺序,代码如下:

class Parent{
	public Parent() {
		System.out.println("调用父类构造方法");
	}
}

class Child extends Parent{
	public Child() {
		System.out.println("调用子类构造方法");
	}
}

public class Demo {
	public static void main(String[] args) {
		new Child();
	}

}

运行结果:

Java第七章总结:继承、多态类与接口_第1张图片

           子类继承父类之后可以调用父类创建好的属性和方法。

在电话基础上衍生出手机类,代码如下:

class Parent{//父类电话
String button="button:0~9";//成员属性,10个按键
void call() {//拨打电话功能
	System.out.println("开始拨打电话");
}
}

class Child extends Parent{//子类手机继承电父类电话
	String screen="screen:液晶屏";//成员属性,液晶屏幕

}

public class Demo2 {
	public static void main(String[] args) {
		Child motto=new Child();
		System.out.println(motto.button);//子类调用父类属性
		System.out.println(motto.screen);//子类调用父类没有的属性
		motto.call();//子类调用父类方法
	}
}

运行结果:

Java第七章总结:继承、多态类与接口_第2张图片

Object类

      在开始学习使用class关键字定义类时,就应用到了继承原理,因为在Java中所有的类都直接或间接继承了java.lang.Object类是比较特殊的类,它是所有类的父类,是Java类层中的最高层类。

1、getClass()方法

       getClass()方法是Object类定义的方法,它会返回对象执行时的Class实例,然后使用此实例调用getName()方法可以取得类的名称。语法如下:

getClass().getname();

可以将getClass()方法与toString()方法联合使用。

2、toString()方法

      toString()方法的功能是将一个对象返回为字符串形式,它会返回一String实例。在实际的应用中通常重写toString()方法,为对象提供一个特定的输出模式。当这个类转换为字符串或与字符串连接时,将自动调用重写的toString()方法。

让学生自我介绍,创建Child类,重写toString()方法,使该类的对象可以自定义输出自己的姓名和年龄,代码如下:

public class Child{
	String name;
	int age;
	public Child(String name, int age) {
		super();
		this.name = name;
		this.age = age;
	}
	public String toString() {
	return"我叫"+name+",今年"+age+"岁。";
	}
	public static void main(String[] args) {
		Child s1=new Child("张三",16);
		System.out.println(s1);
		Child s2=new Child("李四",19);
		System.out.println(s2);
	}
}

 运行结果:

Java第七章总结:继承、多态类与接口_第3张图片

 3、equals()方法

      在Java语言中,有两种比较对象的方式,分别为”==“运算符与equals()方法。两者的区别在于:”==“比较的是两个对象引用内存地址是否相等,而equals()方法比较的是两个对象的实际内容。

根据身份证号判断是否为同一人,用equals()方法和”==“运算符来判断是否存在多个对象代表同一个人,代码如下:

public class People{
	int id;//身份证
	String name;//名字
	public People(int id,String name) {
		this.id=id;
		this.name=name;
	}
	public boolean equals(Object obj) {//重写Object类的equals()方法
		if(this==obj)//如果参数与本类同一个对象
			return true;
		if(obj==null)//如果参数是null
			return false;
		if(getClass()!=obj.getClass())//如果参数与本类类型不同
			return false;
		People other=(People) obj;//将参数强转成本类对象
		if(id!=other.id)//如果两者的身份证号不相等
			return false;
		return true;
	}
	public String toString() {//重写Object类的toString()方法
		return name;//只输出名字
	}
	public static void main(String[] args) {
		People p1=new People(220,"tom");
		People p2=new People(220,"汤姆");
		People p3=new People(220,"张三");
		Object o=new Object();
		System.out.println(p1+"与"+p2+"是否为同一人?");
		System.out.println("equals()方法的结果:"+p1.equals(p2));
		System.out.println("==运算符的结果:"+(p1==p2));
		System.out.println();
		System.out.print(p1+"与"+p3+"是否为同一人?");
		System.out.println(p1.equals(3));
		System.out.print(p1+"与"+o+"是否为同一人?");
		System.out.println(p1.equals(o));
	}
	}

运行结果:

Java第七章总结:继承、多态类与接口_第4张图片

 对象类型的转换

1、向上转型

子类转父类,即子类赋值给父类,用自动类型转换

Bird bird=new Pigeon();      //用向上转换,借助自动类型转换,将鸽子类转换为鸟类,告诉编译器:“某只鸽子是一只鸟”

在运行向上转换的过程中,父类的对象无法调用子类独有的属性或者方法。

2、向下转型

 父类转子类 ,即父类赋值给子类,用强制类型转换。语法如下:

子类类型  子类对象=(子类类型)父类对象;

class Bird{}
class Pigeon extends Bird{}
public class Demo2{
	public static void main (String[] args) {
		Bird bird=new Pigeon();//用向上转换,借助自动类型转换,将鸽子类转换为鸟类,告诉编译器:“某只鸽子是一只鸟”
		Pigeon pigeon=(Pigeon) bird;//用向下转换,借助强制类型转换,将鸟类转换为鸽子类,告诉编译器:“某只鸟是一只鸽子”
	}
}

方法的重载

      方法的重载是在同一个类中允许存在一个以上的同名方法,只要这些方法的参数个数或类型不同即可。 

       方法名相同,参数类型(返回参数、传入参数)不同,参数个数不同,参数顺序不同,都能构成重载。

编写不同形式的加法运算方法。代码如下:

public class Parent{
	public static int add(int a,int b) {//定义一个方法
	return a+b;
}
public static double add(double a,double b) {//与第一个方法名称相同、参数类型不同
	return a+b;
}
public static int add(int a) {//与第一个方法参数个数不同
	return a;
}
public static int add(int a,double b) {//先int参数,后double参数
	return a;//输出int参数值
}
public static int add(double a,int b) {//先double参数,后int参数
	return b;//输出int参数值
}
public static void main(String args[]) {
	System.out.println("调用add(int,int)方法:"+add(1,2));
	System.out.println("调用add(double,double)方法:"+add(2.1,3.3));
	System.out.println("调用add(int)方法:"+add(1));
	System.out.println("调用add(int,double)方法:"+add(5,8.0));
	System.out.println("调用add(double,int)方法:"+add(5.0,8));
	}
}

运行结果:

Java第七章总结:继承、多态类与接口_第5张图片

       在谈到参数个数可以确定两个方法是否具有重载关系时,会想到定义不定义长参数方法。不定长方法的语法如下:

返回值  方法名(参数数据类型...参数名称)

使用不定长参数重载加法运算方法。代码如下:

public class Parent{
	public static int add(int a,int b) {//定义一个方法
	return a+b;
}
public static double add(double a,double b) {//与第一个方法名称相同、参数类型不同
	return a+b;
}
public static int add(int a) {//与第一个方法参数个数不同
	return a;
}
public static int add(int a,double b) {//先int参数,后double参数
	return a;//输出int参数值
}
public static int add(double a,int b) {//先double参数,后int参数
	return b;//输出int参数值
}
public static int add(int...a) {//定义不定长参数方法
	int s=0;
	for(int i=0;i

运行结果:

Java第七章总结:继承、多态类与接口_第6张图片

 final关键字

1、final变量

      final关键字可用于变量声明,一旦该变量被设定,就不可以在改变该变量的值。final关键字定义的变量必须在声明时对其进行赋值操作。final关键字还可以修饰对象引用。

用final修饰方法的不能被重写

public class Child{
	static final double PI=3.1415926;
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("圆周率的值为:"+PI);
		System.out.println("半径为3的圆的周长为:"+(2*3*PI));
       //尝试修改PI的值
		PI=3.1415927;

	}
	}

会报错,错误如下(常量PI不允许被修改)

Java第七章总结:继承、多态类与接口_第7张图片

当在程序中使用到PI这个常量时,它的值就是3.1415926。如果在程序中再次对定义为final的常量赋值,编译器将不会接受。

2、final方法

用final修饰变量不能被改变

      将方法定义为final类型,可以防止子类修改父类的定义与现实方式,同时定义为final的方法的执行效果要高于非final方法。

3、final类

用final修饰类不能被继承

如果将某个设置为final类,则该类中所有方法都被隐藏式设置为final方法,但是final类中的成员变量可以被定义为fia'n'l 

final class FinalClass{//被FinalClass修饰的类
 
}
public class FinalTest extends FinalClass{//行继承FinalClass

}

错误如下:

Java第七章总结:继承、多态类与接口_第8张图片

       定义为final的类不能被继承。如果希望一个类不被任何类继承,并且不允许其他人对这个类进行任何改动,可以将这个类设置为final类。final类的语法如下:

final  类名{}

使用instanceof关键字判断对象类型

 当在程序中执行向下转型操作时,如果父类的象不是子类对象的实例,就会发生ClassCastExeption异常,所以在执行向下转换之前需要,判断父类对象是否为子类对象的实例。这个判断通常使用instanceof关键字来完成。使用instanceof关键字判断是否一个类实现了某个接口,也可以用来判断一个实例对象是否属于一个类。 

instanceof的语法格式如下:

对象名  instanceof  类名

对象名  instanceof  接口名

判断对象是否属于该接口的实现类

 使用instanceof关键字的表达式返回值为布尔值。

判断对象是否属于该类或子类 

       使用instanceof关键字的表达式返回值为布尔类值。如果返回值为true,说明对象为类的实例对象;如果返回值为false,说明对象不是类的实例对象 。

分析几何图形之间的继承关系,代码如下:

public class Child{
	public static void main(String args[]) {
		Quadrangle q=new Quadrangle();/四边形对象
		Square s=new Square();//正方形对象
		System.out.println(q instanceof Square);//判断四边形是否为正方行的子类
		System.out.println(s instanceof Quadrangle);//判断正方行是否为四边形的子类
		System.out.println(q instanceof Circular);//判断正方行是否为圆形的子类
		
	}
}

错误如下:

Java第七章总结:继承、多态类与接口_第9张图片

 因为四边形类与圆形类没有继承关系,因此两者不能使用instanceof关键字进行比较,否者会发生“不兼容”错误。

多态

      利用 多态可以使程序具有良好的扩展性,并可以对所有类对象进行通用的处理。子类对象可以作为父类的对象实例使用,这种将子类对象视为父类的做法称为“向上转型”。

万能的绘图方法。代码如下:

class Shap {}//图形类
class 	Square extends Shap{}//正方形类继承图形类
class Circular extends Shap{}//圆形类继承图形类



public class Demo6{
	public static void draw(Shap s) {//绘制方法
		if(s instanceof Square) {//如果是正方形
			System.out.println("绘制正方形");
		}
		else if(s instanceof Circular) {//如果是圆形
			System.out.println("绘制圆形");
		}
		else {//如果是其他类型
			System.out.println("绘制父类图形");
		}
	}

public static void main(String[] args) {
	draw(new Shap());
	draw(new Square());
	draw(new Circular());
}
}

运行结果:

Java第七章总结:继承、多态类与接口_第10张图片

抽象类与接口

1、抽象方法

普通方法的语法格式:

修饰符  返回值  方法名(传入参数){

方法体

}

抽象方法的语法格式:

修饰符  abstract  返回值  方法名(传入参数);

public  abstract  void  methodname  ();

注意:抽象方法没有方法体

2、抽象类

      有抽象方法的类一定是抽象类。

     父类有抽象方法,子类没有抽象方法,子类继承父类要重写父类的抽象方法。

抽象类的方法格式:

修饰符  abstract  class  类名{

}

3、接口

      接口是抽象类的延伸,接口的所有方法都是抽象方法,接口的所有方法都没有方法体。

接口的语法:

修饰符  interface  接口名{

}

Java语言每个类可以实现多个接口。

实现多个接口的语法:

修饰符 class  类名  implements  接口1,接口2...接口n{

}

将绘图方法设为接口方法。代码如下:

interface Paintable{//可绘制接口
	public void draw();//绘制抽象方法
}

class Quadrangle{//四边形类
public void doAnything() {
	System.out.println("四边形提供的方法");
}
}

//平行四边形类,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Parallelogram extends Quadrangle implements Paintable{
	public void draw() {//由于该类实现了接口,所以需要覆盖draw()方法
		System.out.println("绘制平行四边形");
	}
}

//正方行类,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class zheng extends Quadrangle implements Paintable{
	public void draw() {
		System.out.println("绘制行正方形");
	}
}

//圆形类,即实现了可绘制接口
class yuan implements Paintable{
	public void draw() {
		System.out.println("绘制圆形");
	}
}

public class Demo6{
	public static void main(String[] args) {
		zheng s=new zheng();
		s.draw();
		s.doAnything();
		Parallelogram p=new Parallelogram();
		p.draw();
		p.doAnything();
		yuan c=new yuan();
		c.draw();
	}
}

运行结果:

Java第七章总结:继承、多态类与接口_第11张图片

你可能感兴趣的:(java,开发语言,eclipse)