JAVA小游戏“飞翔的小鸟”

第一步是创建项目 项目名自拟

第二步创建个包名 来规范class

再创建一个包  来存储照片

如下:

  JAVA小游戏“飞翔的小鸟”_第1张图片

代码如下:

package game;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import javax.imageio.ImageIO;
 
public class Bird {
 
    Image image;
    int x,y;
    int width,height;
    int size;
    
    double g;
    
    double t;
    
    double v0;
    
    double speed;
    
    double s;
    
    double alpha;
    
    //֡
    Image[] images;
    
    int index;
    
    public Bird() throws Exception
    {
        image=new ImageIcon("source/0.png").getImage();
        width = image.getWidth(null);
        height = image.getHeight(null);
        x=132;
        y=280;
        size=40;
    
        g=4;
        v0=20;
        t=0.25;
        speed=v0;
        s=0;
        
        alpha=0;
        
        
        images=new Image[8];
        
        for(int i=0;i<8;i++)
        {
            images[i]=new ImageIcon("source/"+i+".png").getImage();
        }
        index=0;
        
    }
    
    
    public void fly()
    {
        index++;
        image=images[(index/12)%8];
    }
    
    
    public void step()
    {
        double v0=speed;
        
        s=v0*t+g*t*t/2;
        
        y=y-(int)s;
        
        double v=v0-g*t;
        speed =v;
        
        alpha=Math.atan(s/8);
        
    }
    
    
    public void flappy()
    {
        
        speed=v0;
    }
    
    
    public boolean hit(Ground ground)
    {
        boolean hit =y+size/2>ground.y;
        if(hit)
        {
            y=ground.y-size/2;
            alpha=Math.PI/2;
        }
        return hit;
    }
    
    
    public boolean hit(Column column)
    {
        
        if(x>column.x-column.width/2-size/2&&x         {
            if(y>column.y-column.gap/2+size/2&&y             return true;
        }
        return false;
    }
}

package game;
 
import javax.imageio.ImageIO;
import java.util.*;
 
import javax.swing.*;
 
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.imageio.*;
import java.awt.*;
 
public class BirdGame extends JPanel {
    
    
    Image background;
    Image startImage;
    Image overImage;
    Ground ground;//����
    Column column1,column2;
    Bird bird;
    int score;
    int state;//״̬
    //״̬����
    public static final int START=0;
    public static final int RUNNING=1;
    public static final int GAME_OVER=2;
    
    public BirdGame() throws Exception
    {
        background = new ImageIcon("./source/bg.png").getImage();
        startImage = new ImageIcon("./source/start.png").getImage();
        overImage=new ImageIcon("./source/gameover.png").getImage();
    //״̬
        ground=new Ground();
        column1=new Column(1);
        column2=new Column(2);
        bird=new Bird();
        score=0;
        state=0;
    }
    
    public void paint(Graphics g)
    {
 
        g.drawImage(background, 0, 0,null);
        
        g.drawImage(ground.image, ground.x, ground.y, null);
    
        g.drawImage(column1.image,column1.x-column1.width/2,column1.y-column1.height/2,null);
        g.drawImage(column2.image,column2.x-column2.width/2,column2.y-column2.height/2,null);
    
        Graphics2D g2=(Graphics2D) g;
        g2.rotate(-bird.alpha,bird.x,bird.y);
        g.drawImage(bird.image,bird.x-bird.width/2,bird.y-bird.height/2,null);
        g2.rotate(bird.alpha,bird.x,bird.y);
        
        Font f=new Font(Font.SANS_SERIF,Font.BOLD,40);
        g.setFont(f);
        g.drawString(""+score, 40, 60);
        g.setColor(Color.WHITE);
        g.drawString(""+score,40-3, 60-3);
        
        switch(state)
        {
        case START:
            g.drawImage(startImage, 0, 0, null);
            break;
        case GAME_OVER:
            g.drawImage(overImage, 0, 0, null);
            break;
        }
    }
    
    public void action() throws Exception
    {
        
        MouseListener l=new MouseAdapter()
        {
            public void mousePressed(MouseEvent e)
            {
                try {
                    switch(state) {
                    case START:
                        //״̬
                        state=RUNNING;
                        break;
                    case RUNNING:
                        
                        bird.flappy();
                        break;
                    case GAME_OVER:
                        
                        column1=new Column(1);
                        column2=new Column(2);
                        bird=new Bird();
                        score=0;
                        state=START;
                        break;
                    }
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    ex.printStackTrace();
                }
            }
            
        };
        addMouseListener(l);
        while(true)
        {
            switch(state)
            {
            case START:
                bird.fly();
                ground.step();
                break;
            case RUNNING:
                ground.step();
                column1.step();
                column2.step();
                bird.fly();
                bird.step();
 
                score++;
                //
                if(bird.hit(ground)||bird.hit(column1)||bird.hit(column2))
                {
                    state=GAME_OVER;
                }
                break;
            }    
            
            Thread.sleep(1000/60);
            repaint();
        }
    }
    
    
    
    public static void main(String[] args) throws Exception
    {
        
        JFrame frame=new JFrame();
        BirdGame game=new BirdGame();
        frame.add(game);
        frame.setSize(440,670);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setVisible(true);
        game.action();
    }
    
}

package game;
 
import java.util.*;
import java.awt.*;
 
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.*;
 
public class Column {
 
    Image image;
    
    int x,y;
    int width,height;
    
    int gap;
    
    int distance;
    Random random =new Random();
    
    
    
    public Column(int n) throws Exception
    {
        image=new ImageIcon("source/column.png").getImage();
        width=image.getWidth(null);
        height=image.getHeight(null);
        gap=144;
        distance=245;
        x=550+(n-1)*distance;
        y=random.nextInt(218)+132;
    }
    
    public void step()
    {
        x-=4;
        if(x<= -width/2)
        {
            x=distance*2-width/2;
            y=random.nextInt(218);
        }
    }
}

package game;
 
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
 
public class Ground {
 
    Image image;
    
    int x,y;
    
    int width,height;
    
    
    public Ground() throws Exception
    {
        image =new ImageIcon("source/ground.png").getImage();
        width=image.getWidth(null);
        height=image.getHeight(null);
        x=0;
        y=500;
    }
    
    
    public void step()
    {
        x-=4;
        if(x<=-109)
        {
            x=0;
        }
    }
    
    
}

运行结果如下所示:

JAVA小游戏“飞翔的小鸟”_第2张图片

 JAVA小游戏“飞翔的小鸟”_第3张图片

JAVA小游戏“飞翔的小鸟”_第4张图片
 

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