SpringBoot 日志

一:日志的作用

(1)定位和发现问题

通过日志,可以找到问题出现的原因和地方

(通过后端的日志,可以知道报错的原因,比如空指针异常等等)

(2)系统监控

我们可以通过日志记录这个系统的运行状态,每⼀个方法的响应时间、响应状态等,对数据进行分析,设置不同的规则,超过阈值时进行报警

(比如统计日志中关键字的数量,并在关键字数量达到⼀定条件时报警,这也是日志的常见需求)

(3)数据采集

数据采集是⼀个较大的范围,采集的数据可以作用在很多方面,比如数据统计,推荐排序等


①数据统计:统计页面的浏览量(PV),访客量(UV),点击量等,根据这些数据进行数据分析, 优化公司运营策略


②推荐排序:目前推荐排序应用在各个领域, 我们经常接触的各行各业很多也都涉及推荐排序, 比如购物、广告、新闻等等;数据采集是推荐排序工作中必须做的⼀环, 系统通过日志记录用户的浏览历史, 停留时长等,算法人员通过分析这些数据,训练模型,给用户做推荐

(4)日志审计

网络安全是现在大家非常关注的问题,系统安全也成了项目的一个很重要的环节,因此,安全审计也是系统中非常重要的部分;通过系统日志分析,可以判断⼀些非法攻击、非法调用以及系统处理过程中的安全隐患


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二:日志的使用

(1)观察默认的日志

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(2)打印日志的步骤

①获取日志对象


②使用日志对象输出要打印的内容

(3)日志对象

SpringBoot内置了日志框架Slf4j,我们可以直接在程序中调用Slf4j来输出日志

日志类:Logger

(Logger对象是属于org.slf4j包下的,不要导错了)


获取日志对象需要使用日志工厂类:LoggerFactory


获取日志对象的方法:getLogger

(该方法需要传递⼀个参数,用来标识这个日志的名称,一般名称我们会写类名,这样可以更清晰的知道是哪个类输出的日志;当有问题时, 可以更方便直观的定位到问题类)


//比如
private static Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LoggerController.class);

(4)使用日志对象打印日志

输出日志的方法:info()


package com.example.demo.Controller;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import javax.annotation.PostConstruct;

@RestController
public class LoggerController {
    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LoggerController.class);

    //@PostConstruct表示属性注入完毕后就会执行print方法
    @PostConstruct
    public void print(){
       logger.info("---这是一个日志内容---");
    }
}

三:日志框架介绍

(1)整体框架图

SLF4J不是一个真正的日志实现,而是日志门面,真正的日志是由log4j I/2或logback实现
总的来说,SLF4J是⼀个抽象层,是对日志框架制定的⼀种规范、标准、接口,只是一个假象罢了,真正的操作由log4j I/2或logback实现

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(2)门面模式(外观模式)

1.典型应用

SLF4J是门面模式的典型应用,但不仅仅使用了门面模式

2.门面模式的定义

门面模式(Facade Pattern)又称为外观模式, 提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的⼀群接口;其主要特征是定义了⼀个高层接口,让子系统更容易使用


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2.门面模式的角色

①外观角色(Facade):也称门面角色,系统对外的统一接口


②子系统角色(SubSystem):可以同时有⼀个或多个SubSystem;每个SubSytem都不是一个单独的类,而是⼀个类的集合;SubSystem并不知道Facade的存在,对于SubSystem而言,Facade只是另⼀个客户端而已

(即Facade对SubSystem透明)


③举例:比如去医院看病,可能要去挂号、门诊、化验、取药,让患者或患者家属觉得很复杂,如果有提供接待人员,只让接待⼈员来处理,就很方便

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(3)门面模式的实现

1.实现场景

场景:一般我们回家时会开各个屋的灯,离开家时也会关闭各个屋的灯


如果在家里设置⼀个总开关,来控制整个屋的灯就会很方便

2.门面模式的实现

①先创建一个facade包,代码的实现全部放在里面

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②创建一个灯的接口,取名为Light,里面有开灯和关灯两个方法,其他类继承接口重写即可

package com.example.demo.facade;

public interface Light {
    void on();
    void off();
}

③创建一个走廊灯,取名为HallLight,使其实现Light接口

package com.example.demo.facade;

public class HallLight implements Light {
    @Override
    public void on() {
        System.out.println("打开走廊灯");
    }

    @Override
    public void off() {
        System.out.println("关闭走廊灯");
    }
}

④创建一个客厅灯,取名为LivingLight,使其实现Light接口

package com.example.demo.facade;

public class LivingLight implements Light{
    @Override
    public void on() {
        System.out.println("打开客厅灯");
    }

    @Override
    public void off() {
        System.out.println("关闭客厅灯");
    }
}

创建一个餐厅灯,取名为DinnigLight,使其实现Light接口

package com.example.demo.facade;

public class DiningLight implements Light {
    public void on(){
        System.out.println("打开餐厅灯");
    }
    public void off(){
        System.out.println("关闭餐厅灯");
    }
}

⑥创建一个总开关FacadePattern,在其里面实现所有灯的开和关

(SLF4J就相当于这个总开关FacadePattern)

package com.example.demo.facade;

//这是一个总开关
public class FacadePattern {
    //实现一键开所有灯的功能
    public void LightOn(){
        HallLight hallLight = new HallLight();
        hallLight.on();
        LivingLight livingLight = new LivingLight();
        livingLight.on();
        DiningLight diningLight = new DiningLight();
        diningLight.on();
    }

    //实现一键关所有灯的功能
    public void LightOff(){
        HallLight hallLight = new HallLight();
        hallLight.off();
        LivingLight livingLight = new LivingLight();
        livingLight.off();
        DiningLight diningLight = new DiningLight();
        diningLight.off();
    }
}

⑦实现一个Main方法,在里面实现一键式开灯和关灯

package com.example.demo.facade;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        FacadePattern facadePattern = new FacadePattern();
        facadePattern.LightOn();
        facadePattern.LightOff();
    }
}

(4)门面模式的优点

①减少了系统的相互依赖,实现了客户端与子系统的耦合关系, 这使得子系统的变化不会影响到调用它的客户端


②提高了灵活性;简化了客户端对子系统的使用难度,客户端⽆需关系子系统的具体实现方式,而只需要和门面对象交互即可


③提高了安全性;可以灵活设定访问权,不在门面对象中开通方法, 就无法访问

四:日志级别

(1)日志级别的分类

由高到低分别为:FATAL➜ERROR➜WARN➜INFO➜DEBUG➜TRACE


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(2)日志级别的解析

①FATAL:致命信息;表示需要立即被处理的系统级错误


②ERROR:错误信息;级别较高的错误信息日志,但仍然不影响系统的继续运行


③WARN:警告信息;不影响使用,但需要注意的问题


④INFO:普通信息;用于记录应用程序正常运行时的⼀些信息,例如系统启动完成、请求处理完成等


⑤DEBUG:调试信息;需要调试时候的关键信息打印


⑥TRACE:追踪信息,比DEBUG更细粒度的信息事件

(除非有特殊用意,否则请使用DEBUG级别替代)

(3)日志级别的使用

1.方法

针对这些级别,Logger对象分别提供了对应的方法,来输出日志


关于FATAL级别的日志:

(1)SpringBoot默认的日志框架是Logback,Logback没有FATAL级别,它被映射到ERROR

(2)出现FATAL级别的日志,表示服务已经出现了某种程度的不可用, 需要需要系统管理员紧急介入处理,通常情况下, ⼀个进程生命周期中应该最多只有⼀次FATAL记录


日志级别 方法
ERROR logger.error()
WARN logger.warn()
INFO logger.info()
DEBUG logger.debug()
TRACE logger.trace()
2.默认日志级别的配置

日志的输出级别默认是info级别, 所以只会打印大于等于此级别的日志,也就是info, warn和error

(如果需要输出其余日志,需要进行日志级别的配置)


package com.example.demo.Controller;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import javax.annotation.PostConstruct;

@RestController
public class LoggerController {
    private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(LoggerController.class);

    //@PostConstruct表示属性注入完毕后就会执行print方法
    @PostConstruct
    public void print(){
       logger.trace("这是一个trace级别的日志");
       logger.debug("这是一个debug级别的日志");
       logger.info("这是一个info级别的日志");
       logger.warn("这是一个warn级别的日志");
        logger.error("这是一个error级别的日志");
    }
}

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五:日志配置

(1)配置日志级别

logging.level:配置日志级别

(level后面可以接指定的目录;表示指定目录下的日志都是该级别)


root表示根目录;即所有的目录都设为该级别

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(2)配置日志持久化

1.概念

即保存日志的意思;因为目前我们的日志都是输出在控制台上的,然而在线上环境中, 我们需要把日志保存下来, 以便出现问题之后追溯问题

2.方式一

logging.file.name:配置日志文件名


value可以是路径/文件名

(如果不指定路径,就默认存在当前目录下)

(路径或者目录如果不存在则会自动创建)

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3.方式二

logging.file.path:配置日志的存储目录


value只能是路径,文件名默认是spring.log

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4.两种方式注意事项

logging.file.name和logging.file.path如果同时配置的话,以logging.file.name为准

(3)配置日志文件分割

1.为什么要分割

如果日志都放在一个文件中,随着项目的运行,日志文件会越来越大,需要对日志文件进行分割


如果我们不配置,日志框架会自动配置;默认日志文件超过10M就进行分割

2.日志分割后的文件名格式

logging.logback.rollingpolicy.file-name-pattern日志分割后的文件名格式


3.日志文件超过多少自动分割

logging.logback.rollingpolicy.max-file-size:日志文件超过多少自动分割


4.配置文件

①Properties配置

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②yml配置

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③注意事项

(1)日志超过多少就分割,此处没有明确的标准,每个公司也都不一样

(2)分割后的日志⽂件名为: 日志名.日期.索引

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(4)配置日志格式

1.控制台日志格式

logging.pattern.console:配置控制台日志格式


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2.日志文件的日志格式

logging.pattern.file:配置日志文件的日志格式


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3.配置项说明

①%clr(表达式){颜色}:设置控制台输入日志的颜色

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②%d{${LOG_DATEFORMAT_PATTERN:-yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss.SSSXXX}}:日期和时间;以毫秒为单位

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③%5p:显示日志级别ERROR,MARN,INFO,DEBUG,TRACE


④各式各样的百分号字母:


⑤填充与截取:

4.常见问题-无法显示颜色

解决办法:需要配置,让IDEA支持控制台颜色显示


①打开启动配置

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②添加VM options

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③添加这句:-Dspring.output.ansi.enabled=ALWAYS

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④设置完重启启动程序即可

六:更简单的日志输出

(1)方法

两个步骤


(1)添加lombok框架支持

(2)使用@Slf4j注解输出日志

(2)lombok依赖


org.projectlombok
lombok
true

(3)输出日志

lombok提供的@Slf4j会帮我们提供⼀个日志对象log,我们直接使用就可以

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package com.example.demo.Controller;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.slf4j.Logger;
import org.slf4j.LoggerFactory;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import javax.annotation.PostConstruct;

@Slf4j
@RestController
public class LoggerController {

    //@PostConstruct表示属性注入完毕后就会执行print方法
    @PostConstruct
    public void print(){
       log.trace("这是一个trace级别的日志");
       log.debug("这是一个debug级别的日志");
       log.info("这是一个info级别的日志");
       log.warn("这是一个warn级别的日志");
       log.error("这是一个error级别的日志");
    }
}

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