原作者:移动研发部-郭烽
文章转载自公众号:轻易科技技术中心
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在上篇浅谈Kotlin,Java的终结者?(一)中介绍了kotlin的基本数据类型、类和对象等,本篇将继续讲解kotlin中的继承、接口、条件控制、循环控制等基础语法。
Kotlin基础语法
5、继承
Kotlin 中所有类都继承该 Any 类,它是所有类的超类,对于没有超类型声明的类是默认超类:
class Example // 从 Any 隐式继承
Any 默认提供了三个函数:
equals()
hashCode()
toString()
注意:Any 不是 java.lang.Object。
如果一个类要被继承,可以使用 open 关键字进行修饰。
open class Base(p: Int) // 定义基类
class Derived(p: Int) : Base(p)
重写
在基类中,使用fun声明函数时,此函数默认为final修饰,不能被子类重写。如果允许子类重写该函数,那么就要手动添加 open 修饰它, 子类重写方法使用 override 关键词:
/**用户基类**/
open class Person {
open fun study() { // 允许子类重写
println("我在学习计算机")
}
}
/**子类继承 Person 类**/
class Student : Person() {
override fun study() { // 重写方法
println("我在学习kotlin")
}
}
fun main(args: Array) {
val s = Student()
s.study()
}
输出结果为:
我在学习kotlin
如果有多个相同的方法(继承或者实现自其他类,如A、B类),则必须要重写该方法,使用super范型去选择性地调用父类的实现。
open class A {
open fun f() {
print("A")
}
fun a() {
print("a")
}
}
interface B {
fun f() {
print("B")
} //接口的成员变量默认是 open 的
fun b() {
print("b")
}
}
class C() : A(), B {
override fun f() {
super.f()//调用 A.f()
super.f()//调用 B.f()
}
}
fun main(args: Array) {
val c = C()
c.f()
}
C 继承自 a() 或 b(), C 不仅可以从 A 或则 B 中继承函数,而且 C 可以继承 A()、B() 中共有的函数。此时该函数在中只有一个实现,为了消除歧义,该函数必须调用A()和B()中该函数的实现,并提供自己的实现。
输出结果为:
AB
属性重写
属性重写使用 override 关键字,属性必须具有兼容类型,每一个声明的属性都可以通过初始化程序或者getter方法被重写:
open class Foo {
open val x: Int
get{
……
}
}
class Bar1 : Foo() {
override val x: Int = ……
}
你可以用一个var属性重写一个val属性,但是反过来不行。因为val属性本身定义了getter方法,重写为var属性会在衍生类中额外声明一个setter方法
你可以在主构造函数中使用 override 关键字作为属性声明的一部分:
interface Foo {
val count: Int
}
class Bar1(override val count: Int) : Foo
class Bar2 : Foo {
override var count: Int = 0
}
6、接口
Kotlin 接口与 Java 8 类似,使用 interface 关键字定义接口,允许方法有默认实现:
interface MyInterface {
fun bar() // 未实现
fun foo() { //已实现
// 可选的方法体
println("foo")
}
}
实现接口
一个类或者对象可以实现一个或多个接口。
class Child : MyInterface {
override fun bar() {
// 方法体
}
}
实例
interface MyInterface { fun bar() fun foo() { // 可选的方法体 println("foo") }
} class Child : MyInterface { override fun bar() { // 方法体 println("bar") }
} fun main(args: Array) { val c = Child() c.foo() c.bar() }
输出结果为:
foo
bar
接口中的属性
接口中的属性只能是抽象的,不允许初始化值,接口不会保存属性值,实现接口时,必须重写属性:
interface MyInterface { var name: String //name 属性, 抽象的 } class MyImpl : MyInterface { override var name: String = "runoob" //重写属性 }
实例
interface MyInterface {
fun bar()
fun foo() {
// 可选的方法体
println("foo")
}
}
class Child : MyInterface {
override fun bar() {
// 方法体
println("bar")
}
}
fun main(args: Array) {
val c = Child()
c.foo()
c.bar()
}
输出结果为:
foo
bar
runoob
函数的重写
实现多个接口时,可能会遇到同一方法继承多个实现的问题。例如:
实例
interface B {
fun foo() {
print("B")
} // 已实现
fun bar() {
print("bar")
} // 已实现
}
class C : A {
override fun bar() {
print("bar")
} // 重写
}
class D : A, B {
override fun foo() {
super.foo()
super.foo()
}
override fun bar() {
super.bar()
}
}
fun main(args: Array) {
val d = D()
d.foo()
d.bar()
}
输出结果为:
ABbar
实例中接口 A 和 B 都定义了方法 foo() 和 bar(), 两者都实现了 foo(), B 实现了 bar()。因为 C 是一个实现了 A 的具体类,所以必须要重写 bar() 并实现这个抽象方法。
然而,如果我们从 A 和 B 派生 D,我们需要实现多个接口继承的所有方法,并指明 D 应该如何实现它们。这一规则 既适用于继承单个实现(bar())的方法也适用于继承多个实现(foo())的方法。
7、条件控制
IF表达式
一个 if 语句包含一个布尔表达式和一条或多条语句。
// 传统用法
var max = a
if (a < b) max = b
// 使用 else
var max: Int
if (a > b)
{
max = a
} else
{
max = b
}
// 作为表达式
val max = if (a > b) a else b
我们也可以把 IF 表达式的结果赋值给一个变量。
val max = if (a > b) {
print("Choose a")
a
} else {
print("Choose b")
b
}
这也说明我也不需要像Java那种有一个三元操作符,因为我们可以使用它来简单实现:
val c = if (condition) a else b
实例
fun main(args: Array) {
var x = 0
if (x > 0) {
println("x 大于 0")
} else if (x == 0) {
println("x 等于 0")
} else {
println("x 小于 0")
}
var a = 1
var b = 2
val c = if (a >= b) a else b
println("c 的值为 $c")
}
输出结果为:
x 等于 0
c 的值为 2
使用区间
使用 in 运算符来检测某个数字是否在指定区间内,区间格式为 x..y :
实例
fun main(args: Array) {
val x = 5
val y = 9
if (x in 1..8) {
println("x 在区间内")
}
}
输出结果为:
x 在区间内
when表达式
when 将它的参数和所有的分支条件顺序比较,直到某个分支满足条件。
when 既可以被当做表达式使用也可以被当做语句使用。如果它被当做表达式,符合条件的分支的值就是整个表达式的值,如果当做语句使用, 则忽略个别分支的值。
when 类似其他语言的 switch 操作符。其最简单的形式如下:
when (x) {
1 -> print("x == 1")
2 -> print("x == 2")
else -> {
// 注意这个块
print("x 不是 1 ,也不是 2")
}
}
在 when 中,else 同 switch 的 default。如果其他分支都不满足条件将会求值 else 分支。
如果很多分支需要用相同的方式处理,则可以把多个分支条件放在一起,用逗号分隔:
when (x) {
0, 1 -> print("x == 0 or x == 1")
else -> print("otherwise")
}
我们也可以检测一个值在(in)或者不在(!in)一个区间或者集合中:
when (x) {
in 1..10 -> print("x is in the range")
in validNumbers -> print("x is valid")
!in 10..20 -> print("x is outside the range")
else -> print("none of the above")
}
另一种可能性是检测一个值是(is)或者不是(!is)一个特定类型的值。注意:由于智能转换,你可以访问该类型的方法和属性而无需 任何额外的检测。
fun hasPrefix(x: Any) = when (x) {
is String -> x.startsWith("prefix")
else -> false
}
when 也可以用来取代 if-else if链。如果不提供参数,所有的分支条件都是简单的布尔表达式,而当一个分支的条件为真时则执行该分支:
when {
x.isOdd() -> print("x is odd")
x.isEven() -> print("x is even")
else -> print("x is funny")
}
实例
fun main(args: Array) {
var x = 0
when (x) {
0, 1 -> println("x == 0 or x == 1")
else -> println("otherwise")
}
when (x) {
1 -> println("x == 1")
2 -> println("x == 2")
else -> { // 注意这个块
println("x 不是 1 ,也不是 2")
}
}
when (x) {
in 0..10 -> println("x 在该区间范围内")
else -> println("x 不在该区间范围内")
}
}
输出结果:
x == 0 or x == 1
x 不是 1 ,也不是 2
x 在该区间范围内
when 中使用 in 运算符来判断集合内是否包含某实例:
fun main(args: Array) {
val items = setOf("apple", "banana", "kiwi")
when {
"orange" in items -> println("juicy")
"apple" in items -> println("apple is fine too")
}
}
输出结果:
apple is fine too
8、循环控制
For循环
for 循环可以对任何提供迭代器(iterator)的对象进行遍历,语法如下:
for (item in collection) print(item)
循环体可以是一个代码块:
for (item: Int in ints) { // …… }
如上所述,for 可以循环遍历任何提供了迭代器的对象。
如果你想要通过索引遍历一个数组或者一个 list,你可以这么做:
for (i in array.indices) { print(array[i]) }
注意这种"在区间上遍历"会编译成优化的实现而不会创建额外对象。
或者你可以用库函数 withIndex:
for ((index, value) in array.withIndex()) { println("the element at $index is $value") }
实例
对集合进行迭代:
fun main(args: Array) {
val items = listOf("apple", "banana", "kiwi")
for (item in items) {
println(item)
}
for (index in items.indices) {
println("item at $index is ${items[index]}")
}
}
输出结果:
apple
banana
kiwi
item at 0 is apple
item at 1 is banana
item at 2 is kiwi
while与do...while循环
while是最基本的循环,它的结构为:
while( 布尔表达式 ) { //循环内容 }
do…while 循环 对于 while 语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do…while 循环和 while 循环相似,不同的是,do…while 循环至少会执行一次。
do { //代码语句 }while(布尔表达式);
实例
fun main(args: Array) {
println("----while 使用-----")
var x = 5
while (x > 0) {
println(x--)
}
println("----do...while 使用-----")
var y = 5
do {
println(y--)
} while (y > 0)
}
输出结果:
54321----do...while 使用-----54321
返回和跳转
Kotlin 有三种结构化跳转表达式:
return。默认从最直接包围它的函数或者匿名函数返回。
break。终止最直接包围它的循环。
continue。继续下一次最直接包围它的循环。
在循环中 Kotlin 支持传统的 break 和 continue 操作符。
fun main(args: Array) {
for (i in 1..10) {
// i 为 3 时跳过当前循环,继续下一次循环
if (i == 3) continue
println(i)
// i 为 6 时 跳出循环
if (i > 5) break
} }
输出结果:
12456
Break和Continue标签
在 Kotlin 中任何表达式都可以用标签(label)来标记。标签的格式为标识符后跟 @ 符号,例如:abc@、fooBar@都是有效的标签。要为一个表达式加标签,我们只要在其前加标签即可。
loop@ for (i in 1..100){
// …… }
现在,我们可以用标签限制 break 或者continue:
loop@ for (i in 1..100) {
for (j in 1..100) {
if (……) break@loop
} }
标签限制的 break 跳转到刚好位于该标签指定的循环后面的执行点。continue 继续标签指定的循环的下一次迭代。
标签处返回
Kotlin 有函数字面量、局部函数和对象表达式。因此 Kotlin 的函数可以被嵌套。标签限制的 return 允许我们从外层函数返回。最重要的一个用途就是从 lambda 表达式中返回。回想一下我们这么写的时候:
fun foo() {
ints.forEach {
if (it == 0) return
print(it)
} }
这个 return 表达式从最直接包围它的函数即 foo 中返回。(注意,这种非局部的返回只支持传给内联函数的 lambda 表达式。) 如果我们需要从 lambda 表达式中返回,我们必须给它加标签并用以限制 return。
fun foo() {
ints.forEach lit@ {
if (it == 0) return@lit
print(it)
} }
现在,它只会从 lambda 表达式中返回。通常情况下使用隐式标签更方便。该标签与接受该 lambda 的函数同名。
fun foo() {
ints.forEach {
if (it == 0) return@forEach
print(it)
} }
或者,我们用一个匿名函数替代 lambda 表达式。匿名函数内部的 return 语句将从该匿名函数自身返回
fun foo() {
ints.forEach(fun(value: Int) {
if (value == 0) return
print(value)
}) }
当要返一个回值的时候,解析器优先选用标签限制的 return,即
return@a 1
意为"从标签 @a 返回 1",而不是"返回一个标签标注的表达式 (@a 1)"。
总结:
kotlin中interface、if语句、for、while等语句与java基本相同,尤其是功能强大的when表达式,拥有区间判断、switch、contains等多种特性,相对Java来说,代码更加简洁高效、支持lambda表达式等。return、break、Continue用法则与java基本一致,还可使用注解标签等多种api。
后续将继续发布探究kotlin的基础语法与编写规范等相关方面的文章,欢迎大家一起学习、讨论。