android单元测试!330页PDF,10万字的知识点总结,年薪50W

本篇将由 环境搭建、实现原理、编程开发、插件开发、编译运行、性能稳定、发展未来 等七个方面,对当前的 React Native 和 Flutter 进行全面的分析对比,希望能给你更有价值的参考。

前言

移动端跨平台在经历数年沉浮之后,如今还能在舞台聚光灯下雀跃的, 也只剩下 React Native 和 Flutter 了,作为沉淀了数年的 “豪门” 与 19 年当红的 “新贵” ,它们之间的 “针锋相对” 也成了开发者们关心的事情。

过去曾有人问我:“他即写 Java 又会 Object-C ,在 Android 和 IOS 平台上可以同时开发,为什么还要学跨平台呢?”

而我的回答是:跨平台的市场优势不在于性能或学习成本,甚至平台适配会更耗费时间,但是它最终能让代码逻辑(特别是业务逻辑),无缝的复用在各个平台上,降低了重复代码的维护成本,保证了各平台间的统一性, 如果这时候还能保证一定的性能,那就更完美了。

Java基础

  • Java Object类方法
  • HashMap原理,Hash冲突,并发集合,线程安全集合及实现原理
  • HashMap 和 HashTable 区别
  • HashCode 作用,如何重载hashCode方法
  • ArrayList与LinkList区别与联系
  • GC机制
  • Java反射机制,Java代理模式
  • Java泛型
  • Synchronized原理
  • Volatile实现原理
  • 方法锁、对象锁、类锁的意义和区别
  • 线程同步的方法:Synchronized、lock、reentrantLock分析
  • Java锁的种类: 公平锁、乐观锁、互斥锁、分段锁、偏向锁、自旋锁等
  • ThreadLocal的原理和用法
  • ThreadPool的用法和示例
  • wait()和sleep()的区别

Java高阶

  • Java虚拟机,Java运行,Java GC机制(可达性分析法,引用计数法)
  • Java对象的完整生命周期
  • JVM内存模型
  • 进程间通信,线程间通信
  • JVM类加载机制
  • Java引用类型
  • 设计模式:除常用设计模式之外,特别的,反射机制,代理模式
  • HTTP协议和HTTPS协议
  • Socket协议,Socket实现长连接
  • TCP和UDP协议
  • HTTP协议中GET和POST的具体实现
  • 序列化和反序列化
  • 线程池的实现原理
  • 数据库基础知识:多表查询、索引、数据库事务

数据结构及算法

数据结构

  • 栈和队列
  • 数组和链表,自定义一个动态数组
  • Hash表,及Hash冲突的解决
  • 二叉树
  • B+ B-树
  • 基础排序算法:重点 快排、归并排序、堆排序(大根堆、小根堆)
  • 快排的优化
  • 二分查找与变种二分查找
  • 哈夫曼树、红黑树
  • 字符串操作,字符串查找,KMP算法
  • 图的BFS、DFS、prim、Dijkstra算法(高阶技能)
  • 经典问题:海量数据的处理 (10亿个数中找出最大的10000个数 TOP K问题)

算法

  • 分治算法
  • 动态规划
  • 贪心算法
  • 分支限界法

Android基础

  • Application生命周期
  • Android Activity生命周期
  • Android Service、IntentService,Service和组件间通信
  • Activity的onNewIntent
  • Fragment的懒加载实现,参数传递与保存
  • ContentProvider实例详解
  • BroadcastReceiver使用总结
  • Android消息机制
  • Binder机制,共享内存实现原理
  • Android 事件分发机制
  • Android 多线程的实现:Thread、HandlerThread、AsyncTask、IntentService、RxJava
  • ActivityThread工作原理
  • 嵌套滑动实现原理
  • RecyclerView与ListView(缓存原理,区别联系,优缺点)
  • View的绘制原理,自定义View,自定义ViewGroup
  • View、SurfaceView 与 TextureView
  • 主线程Looper.loop为什么不会造成死循环
  • ViewPager的缓存实现
  • requestLayout,invalidate,postInvalidate区别与联系
  • AndroidP新特性
  • Android两种虚拟机
  • ADB常用命令
  • Asset目录与res目录的区别
  • Android SQLite的使用入门
总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

Android学习PDF+架构视频+面试文档+源码笔记

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

.md)

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

[外链图片转存中…(img-Ex9jn3PP-1615888901343)]

你可能感兴趣的:(程序员,android)