目录
一:异常的概念与体系结构
1.1 异常的概念
1.2 异常的体系结构
1.3 异常的分类
1.编译时异常:在程序编译期间发生的异常
2.运行时异常(非受检查异常):RunTimeException以及其子类对应的异常,都称为运行时异常。
二:异常的处理
2.1 防御式编程
1. LBYL: Look Before You Leap. 在操作之前就做充分的检查. 即:事前防御型
2. EAFP(异常处理的核心): It's Easier to Ask Forgiveness than Permission. "事后获取原谅比事前获取许可更容易". 也就是先操作, 遇到问题再处理. 即:事后认错型
2.2 异常的抛出
注意:
2.3 异常的捕获
1.异常声明throws
throws与throw的区别?
注意:
2.try-catch捕获并处理
注意:
3.finally(一定会执行)
2.4 异常的处理流程
【异常处理流程总结】
三:自定义异常类
注意事项
在Java中,将程序执行过程中发生的不正常行为称为异常。
比如:算数异常,数组越界异常,空指针异常
异常种类繁多,为了对不同异常或者错误进行很好的分类管理,Java内部维护了一个异常的体系结构:
从上图中可以看到:
1. Throwable:是异常体系的顶层类,其派生出两个重要的子类, Error 和 Exception
2. Error:指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表: StackOverflowError和OutOfMemoryError,一旦发生回力乏术.
3. Exception:异常产生后程序员可以通过代码进行处理,使程序继续执行。我们平时所说的异常就是Exception。
异常可能在编译时发生,也可能在程序运行时发生,根据发生的时机不同,可以将异常分为:
要么处理掉,要么声明出来。
缺陷:正常流程和错误处理流程代码混在一起, 代码整体显的比较混乱。
优势:正常流程和错误流程是分离开的, 程序员更关注正常流程,代码更清晰,容易理解代码
在Java中,异常处理主要的5个关键字:throw、try、catch、final、throws。
在编写程序时,如果程序中出现错误,此时就需要将错误的信息告知给调用者,比如:参数检测。 在Java中,可以借助throw关键字,抛出一个指定的异常对象,将错误信息告知给调用者。具体语法如下:
throw new XXXException("异常产生的原因");
举例:
public static int getData(int[] array,int index){
if(null==array){
throw new NullPointerException("getData:array为null");
}
if(index<0||index>=array.length){
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("getData:Index下标越界");
}
return array[index];
}
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {1,2,3};
getData(arr,100);
//抛出异常
//Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: getData:Index下标越界
getData(null,3);
//抛出异常
//Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException: getData:array为null
}
注意:
1. throw必须写在方法体内部 。
2. 抛出的对象必须是Exception 或者 Exception 的子类对象。
3. 如果抛出的是 RunTimeException 或者 RunTimeException 的子类,则可以不用处理,直接交给JVM来处理。
4. 如果抛出的是编译时异常,用户必须处理,否则无法通过编译。
5. 异常一旦抛出,其后的代码就不会执行。
异常的捕获,也就是异常的具体处理方式,主要有两种:异常声明throws 以及 try-catch捕获处理。
处在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常。
语法格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
}
throw是用来抛出异常的,throws是用来声明异常的。
1. throws必须跟在方法的参数列表之后
2. 声明的异常必须是 Exception 或者 Exception 的子类
3. 方法内部如果抛出了多个异常,throws之后必须跟多个异常类型,之间用逗号隔开,如果抛出多个异常类型 具有父子关系,直接声明父类即可。
4. 调用声明抛出异常的方法时,调用者必须对该异常进行处理,或者继续使用throws抛出,光标放在抛出异常方法上,alt + Insert 快速处理
throws对异常并没有真正处理,而是将异常报告给抛出异常方法的调用者,由调用者处理。如果真正要对异常进行处理,就需要try-catch。
续2.2 异常的抛出的例子:
1. catch可以并列写多个,try中可能会抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch来捕获----即多种异常,多次捕获。
如果多个异常的处理方式是完全相同, 也可以写成这样:
catch (ArrayIndexOutOfBoundsException | NullPointerException e) {
...
}
如果异常之间具有父子关系,一定是子类异常在前catch,父类异常在后catch,否则语法错误。
2. try中的代码可能会抛出异常,也可能不会。
3. try块内抛出异常位置之后的代码将不会被执行 。
4. 如果抛出异常类型与catch时异常类型不匹配,即异常不会被成功捕获,也就不会被处理,继续往外抛,直到 JVM收到后中断程序----异常是按照类型来捕获的。
5. 可以通过一个catch捕获所有的异常,即多个异常,一次捕获(不推荐)
在写程序时,有些特定的代码,不论程序是否发生异常,都需要执行,比如程序中打开的资源:网络连接、数据库 连接、IO流等,在程序正常或者异常退出时,必须要对资源进进行回收。另外,因为异常会引发程序的跳转,可能导致有些语句执行不到,finally就是用来解决这个问题的。
语法格式:
try{
// 可能会发生异常的代码
}catch(异常类型 e){
// 对捕获到的异常进行处理
}finally{
// 此处的语句无论是否发生异常,都会被执行到
}
// 如果没有抛出异常,或者异常被捕获处理了,这里的代码也会执行
注意:finally中的代码一定会执行的,一般在finally中进行一些资源清理的扫尾工作。
finally 执行的时机是在方法返回之前(try 或者 catch 中如果有 return 会在这个 return 之前执行 finally)。 但是如果 finally 中也存在 return 语句, 那么就会执行 finally 中的 return, 从而不会执行到 try 中原有的 return。一般我们不建议在 finally 中写 return (被编译器当做一个警告)。
关于 "调用栈"
方法之间是存在相互调用关系的, 这种调用关系我们可以用 "调用栈" 来描述。在 JVM 中有一块内存空间称为 "虚拟机栈" 专门存储方法之间的调用关系。当代码中出现异常的时候, 我们就可以使用 e.printStackTrace(); 的方式查看出现异常代码的调用栈。
如果本方法中没有合适的处理异常的方式, 就会沿着调用栈向上传递
我们在处理用户名密码错误的时候可能就需要抛出两种异常。 我们可以基于已有的异常类进行扩展(继承), 创建和我们业务相关的异常类。
具体方式:
1. 自定义异常类,然后继承自Exception 或者 RunTimeException
2. 实现一个带有String类型参数的构造方法,参数含义:出现异常的原因