在 Java 语言中,一个类继承另一个类需要使用关键字 extends,关键字extends的使用方法如下:
class Child extends Parent{}
应为 Java 中只支持单继承,即一个类只能有一个父类,所以类是下面的代码是错误的:
class Chile entends Parent1,Panent2{}
例题7.1
package seven;
public class Parent {
public Parent() {
System.out.println("调用parent类构造方法");
}
}
package seven;
public class Child extends Parent {
public Child() {
System.out.println("调用child类构造方法");
}
}
package seven;
//所有类的构造方法第一行都有一个隐藏的"super"作用是在执行该结构方法之前调用其父类构造方法
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
new Child();
}
}
例题7.2:
package seven;
public class Telephone {
String button = "button:0~9";
void call() {
System.out.println("开始打电话");
}
}
public class Mobile extends Telephone{
String screen ="screen:液晶屏";
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Mobile motto = new Mobile();
System.out.println(motto.button);
System.out.println(motto.screen);
motto.call();
}
}
Java虽然不允许同时继承两个父类,但不代表没有多继承的关系,可以通过类似 “祖父>父>儿子>孙子” 的方式继承。例如:
class Animal{ //父类:动物类
Eye eye;
Mouth mouth;
Nose nose;
}
class Dog extends Animal{} //子类:犬类
class Husky ectends Dog{} //孙子类:哈士奇类
在 Object 类中,主要包括 clone() 、finslize()、equals()、toString()等方法。
getClass()方法是 Object 类定义的方法,它会返回对象执行时的 class 实例,然后使用此实例调用getName()方法可以取得类的名称。语法如下:
getClass().getname();
toString()方法的功能是将一个对象返回为字符串类型,它会返回一个 String 实例。在实际的应用中通常重写 toString()方法,为对象提供一个特定的输出模式。当这个类型转换为字符串或与字符串相连接时,将自动调用重写的 toString()方法。
例题7.3
package seven;
public class Student {
String name;
int age;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String toString() {
return "我叫" + name + ",今年" + age + "岁。";
}
public static void main(String[] ages) {
Student s1 = new Student("张三", 16);
System.out.println(s1);
Student s2 = new Student("李四", 19);
System.out.println(s2);
}
}
在Java语言中,有两个比较对象的方式,分别为 “ == ” 运算符与 equals()方法。两者的区别在于:“ == ”比较的是两个对象引用内存地址是否相等,而 equals()方法比较的是两个对象的实例内容。例如:
package seven;
public class People {
int id;
String name;
public People(int id,String name) {
this.id = id;
this.name = name;
}
public boolean equals(Object obj) { //重写 Object 类的 equals()方法
if(this == obj) { //如果参数与本类是同一个对象
return true;
}
if(obj == null) { //如果参数是null
return false;
}
if(getClass() != obj.getClass()) { //如果参数与本类类型不同
return false;
}
People other = (People)obj; //将参数强转成本类对象
if(id != other.id) //如果
return false;
return true;
}
public String toString() {
return name;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
People p1 = new People(220,"tom");
People p2 = new People(220,"汤姆");
People p3 = new People(330,"张三");
Object o = new Object();
System.out.println(p1 + "与" + p2 + "是否为同一人?");
System.out.println("equals()方法的结果:" + p1.equals(p2));
System.out.println("==运算符的结果:" + (p1 == p2));
System.out.println();
System.out.println(p1 + "与" + 3 + "是否为同一人?");
System.out.println(p1.equals(p3));
System.out.println(p1 + "与" + o + "是否为同一人?");
System.out.println(p1.equals(o));
}
}
向上转型
子类对象赋值给父类引用
Animal a = new Dog();
自动类型转换
例题 7.5
class People{}
class Teacher extends People{}
public class Demo3{
public static void main(String[] args){
People tom = new Teachar();
}
}
向下转型
父类对象赋值给子类引用
Dog a = (Dog)new Animal ();
强制类型转换
例题:7.6
package seven;
class Bird {}
class Pigeon extends Bird{}
public class Demo4{
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Bird bird = new Pigeon();
Pigeon pigeon = bird;
}
}
instanceof
对象名instanceof类名
判断对象是否属于该类或子类
例题 7.7
package seven;
class Quadrangle{}
class Square extends Quadrangle{}
class Circular{}
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Quadrangle q = new Quadrangle();
Square s = new Square();
System.out.println(q instanceof Square);
System.out.println(s instanceof Quadrangle);
System.out.println(q instanceof Circular);
}
}
重载
方法名不同 参数不同
例题7.8:
package seven;
public class OverLoadTest {
public static int add(int a,int b) {
return a + b;
}
public static double add(double a,double b) {
return a + b;
}
public static int add(int a) {
return a;
}
public static int add(int a,double b) {
return a;
}
public static int add(double a,int b) {
return b;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("调用 add(int,int)方法:" + add(1,2));
System.out.println("调用 add(double,double)方法:" + add(2.1,3.3));
System.out.println("调用 add(int)方法:" + add(1));
System.out.println("调用 add(int,double)方法:" + add(5,8.0));
System.out.println("调用 add(double,int)方法:" + add(5.0,8));
}
}
例题7.9:
package seven;
public class OverLoadTest2 {
public static int add(int a,int b) {
return a + b;
}
public static double add(double a,double b) {
return a + b;
}
public static int add(int a) {
return a;
}
public static int add(int a,double b) {
return a;
}
public static int add(double a,int b) {
return b;
}
public static int add(int ... a) {
int s = 0;
for(int i = 0;i < a.length;i++) {
s += a[i];
}
return s;
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("调用 add(int,int)方法:" + add(1,2));
System.out.println("调用 add(double,double)方法:" + add(2.1,3.3));
System.out.println("调用 add(int)方法:" + add(1));
System.out.println("调用 add(int,double)方法:" + add(5,8.0));
System.out.println("调用 add(double,int)方法:" + add(5.0,8));
//调用不定长参数方法
System.out.println("调用不定长方法:" + add(1,2,3,4,5,6,7,8,9));
System.out.println("调用不定长方法:" + add(1));
}
}
Final修饰变量———不可改变的量(常量)
final double PI = 3.14
例题7.10:
public class FinalData{
static fina double PI = 3.1415926;
public static void main(String[] args){
System.out.println("圆周率的值为:" + PI);
System.out.println("半径为3的圆的周长为:" + (2 * 3 * PI));
//尝试修改PI的值
PI = 3.1415927;
}
}
public final void test(){
...//省略一些程序代码
}
例题7.11:
package seven;
public class Dad {
public final void turnOnTheTV() {
System.out.println("爸爸打开了电视");
}
}
class Bady extends Dad{
public final void turnOnTheTV() {
System.out.println("宝宝也要打开了电视");
}
}
final 类名{}
假如现在要编写一个绘制图形的方法 draw() ,如果传入正方形对象就绘制正方形,如果传入图形对象就绘制图形,这种场景可以使用重载来实现,定义如下:
public void draw (Square s){ //绘制正方形的方法
}
Public void draw (Circular){ //绘制圆形的方法
}
例题:7.12:
package seven;
class Shape{}
class Square1 extends Shape{}
class Circular1 extends Shape{}
public class Demo6 {
public static void draw(Shape s) {
if(s instanceof Square1) {
System.out.println("绘制正方形");
}else if(s instanceof Circular1){
System.out.println("绘制圆形");
}else{
System.out.println("绘制父类图形");
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub8
draw(new Shape());
draw(new Square1());
draw(new Circular1());
}
}
抽象方法
修饰符 abstract 返回参数 方法名(传入参数)。
抽象类 有抽象方法的类一定是抽象类
修饰符 abstract class 类目{
}
使用 abatract 关键字定义的类称为抽象类,而使用这个关键字定义的方法为抽象方法。抽象方法没有方法体。定义抽象的语法如下:
public abstract class Parent{
abstract void testAbstract(); //定义抽象方法
}
反过来讲,如果声明一个抽象方法,就必须将承载这个抽象方法的类定义为抽象类。
接口 所有方法都是抽象方法
修饰符 interface接口名{
}
实现 implements
Java语言每一个类可以实现多个接口
修饰符class类名implements接口1,接口2,…{
}
例题 7.13
package seven;
interface Paintable{
public void draw();
}
class Quadrangle2{
public void doAnything() {
System.out.println("四边形提供的方法");
}
}
//平行四边形,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Parallelogram extends Quadrangle2 implements Paintable{
public void draw() {
System.out.println("绘制平行四边形");
}
}
//正方形类,继承四边形类,并实现了可绘制接口
class Square2 extends Quadrangle2 implements Paintable{
public void draw() {
System.out.println("绘制平行四边形");
}
}
//圆形类,仅实现了可绘制接口
class Circular2 extends Quadrangle2 implements Paintable{
public void draw() {
System.out.println("绘制平行四边形");
}
}
public class Dome7 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Square2 s = new Square2();
s.draw();
s.doAnything();
Parallelogram p = new Parallelogram();
p.draw();
p.doAnything();
Circular2 c = new Circular2();
c.draw();
}
}