小白眼中的前端开发:
实际的前端开发:
模块化
(js 的模块化、css 的模块化、资源的模块化)组件化
(复用现有的 UI 结构、样式、行为)规范化
(目录结构的划分、编码规范化、接口规范化、文档规范化、 Git 分支管理)自动化
(自动化构建、自动部署、自动化测试早期的前端工程化解决方案:
grunt
( https://www.gruntjs.net/ )gulp
( https://www.gulpjs.com.cn/ )目前主流的前端工程化解决方案:
webpack
( https://www.webpackjs.com/ )parcel
( https://zh.parceljs.org/ )① 新建项目空白目录,并运行 npm init –y
命令,初始化包管理配置文件 package.json
② 新建 src 源代码目录
③ 新建 src -> index.html
首页和 src -> index.js
脚本文件
④ 初始化首页基本的结构(ul>li{这是第$个li}*9
)
⑤ 运行 npm install jquery –S
命令,安装 jQuery
⑥ 通过 ES6 模块化的方式导入 jQuery,实现列表隔行变色效果
在终端运行如下的命令,安装 webpack 相关的两个包:
npm install webpack@5.42.1 webpack-cli@4.7.2 -D
① 在项目根目录中,创建名为 webpack.config.js
的 webpack
配置文件,并初始化如下的基本配置:
module.exports={
// 可选择:development \ production
mode:'development'
}
② 在 package.json 的 scripts 节点下,新增 dev
脚本如下:
③ 在终端中运行 npm run dev
命令,启动 webpack
进行项目的打包构建
mode 节点的可选值有两个,分别是:
① development
② production
webpack.config.js
是 webpack 的配置文件。webpack 在真正开始打包构建之前,会先读取这个配置文件,
从而基于给定的配置,对项目进行打包。
注意:由于 webpack 是基于 node.js 开发出来的打包工具,因此在它的配置文件中,支持使用 node.js 相关
的语法和模块进行 webpack 的个性化配置
在 webpack 4.x 和 5.x 的版本中,有如下的默认约定:
① 默认的打包入口文件为 src -> index.js
② 默认的输出文件路径为 dist -> main.js
注意:可以在 webpack.config.js 中修改打包的默认约定
在 webpack.config.js
配置文件中,通过 entry
节点指定打包的入口。通过 output
节点指定打包的出口。
示例代码如下:
修改如图所示位置,运行成功!
通过安装和配置第三方的插件,可以拓展 webpack 的能力,从而让 webpack 用起来更方便。最常用的webpack 插件有如下两个:
① webpack-dev-server
② html-webpack-plugin
webpack-dev-server
可以让 webpack 监听项目源代码的变化,从而进行自动打包构建
运行如下的命令,即可在项目中安装此插件:
npm install webpack-dev-server@3.11.2 -D
① 修改 package.json -> scripts
中的 dev
命令如下:
"scripts": {
"dev": "webpack serve"
},
② 再次运行 npm run dev
命令,重新进行项目的打包
③ 在浏览器中访问 http://localhost:8080
地址,查看自动打包效果
注意:webpack-dev-server 会启动一个实时打包的 http 服务器
① 不配置 webpack-dev-server 的情况下,webpack 打包生成的文件,会存放到实际的物理磁盘上
② 配置了 webpack-dev-server 之后,打包生成的文件存放到了内存中
webpack-dev-server 生成到内存中的文件,默认放到了项目的根目录中,而且是虚拟的、不可见的。
html-webpack-plugin
是 webpack 中的 HTML 插件,可以通过此插件自定制 index.html 页面的内容。
需求:通过 html-webpack-plugin 插件,将 src 目录下的 index.html 首页,复制到项目根目录中一份!
运行如下的命令,即可在项目中安装此插件:
npm install html-webpack-plugin@5.3.2 -D
// 创建Html插件,得到构造函数
const HtmlPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 创建HTML插件的实例对象
const htmlPlugin = new HtmlPlugin({
template: './src/index.html',
filename: './index.html'
})
module.exports = {
// 可选择:development \ production
mode: 'development',
plugins: [htmlPlugin],// 通过plugins节点,使htmlPlugin插件生效
}
① 通过 HTML 插件复制到项目根目录中的 index.html 页面,也被放到了内存中
② HTML 插件在生成的 index.html 页面,自动注入了打包的 bundle.js 文件
在 webpack.config.js 配置文件中,可以通过 devServer 节点对 webpack-dev-server 插件进行更多的配置,
示例代码如下:
注意:凡是修改了 webpack.config.js 配置文件,或修改了 package.json 配置文件,必须重启实时打包的服
务器,否则最新的配置文件无法生效!
在实际开发过程中,webpack 默认只能打包处理以 .js 后缀名结尾的模块。其他非 .js 后缀名结尾的模块,
webpack 默认处理不了,需要调用 loader 加载器才可以正常打包,否则会报错!
loader 加载器的作用:协助 webpack 打包处理特定的文件模块。比如:
① 运行 npm i [email protected] [email protected] -D
命令,安装处理 css 文件的 loader
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules
数组中,添加 loader 规则如下:
module:{
rules:[
{test:/\.css$/,use:['style-loader','css-loader']}
]
}
其中,test
表示匹配的文件类型
, use
表示对应要调用的 loader
注意:
① 运行 npm i [email protected] [email protected] -D
命令
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules
数组中,添加 loader 规则如下:
module:{
rules:[
{test:/\.less$/,use:['style-loader','css-loader','less-loader']}
]
}
① 运行 npm i [email protected] [email protected] -D
命令
② 在 webpack.config.js 的 module -> rules
数组中,添加 loader 规则如下:
module:{
rules:[
{test:/\.jpg|jpeg|png|gif$/,use:'url-loader?limit=470'},
]
}
其中 ?
之后的是 loader 的参数项:
limit
用来指定图片的大小,单位是字节(byte)
;不写limit都会被转化≤ limit
大小的图片,才会被转为 base64
格式的图片webpack 只能打包处理一部分高级的 JavaScript 语法。对于那些 webpack 无法处理的高级 js 语法,需要借
助于 babel-loader 进行打包处理。例如 webpack 无法处理下面的 JavaScript 代码:
function info(target){
target.info='person info'
}
@info
class Person {}
console.log(Person.info)
运行如下的命令安装对应的依赖包:
npm i babel-loader@8.2.2 @babel/core@7.14.6 @babel/plugin-proposal-decorators@7.14.5 -D
在 webpack.config.js 的 module -> rules 数组中,添加 loader 规则如下
{test:/\.js$/,use:'babel-loader',exclude:/node_modules/}
在项目根目录下,创建名为 babel.config.js
的配置文件,定义 Babel 的配置项如下:
module.exports = {
plugins: [['@babel/plugin-proposal-decorators', { legacy: true }]]
}
项目开发完成之后,需要使用 webpack 对项目进行打包发布,主要原因有以下两点:
① 开发环境下,打包生成的文件存放于内存中,无法获取到最终打包生成的文件
② 开发环境下,打包生成的文件不会进行代码压缩和性能优化
为了让项目能够在生产环境中高性能的运行,因此需要对项目进行打包发布。
在 package.json
文件的 scripts 节点下,新增 build 命令如下:
"scripts": {
"dev": "webpack serve",
"build":"webpack --mode production"
},
--model
是一个参数项,用来指定 webpack 的运行模式。production
代表生产环境,会对打包生成的文件进行代码压缩和性能优化。
注意:通过 --model 指定的参数项,会覆盖 webpack.config.js 中的 model 选项。
在 webpack.config.js 配置文件的 output
节点中,进行如下的配置:
output: {
// 存放到目录
path: path.join(__dirname, 'dist'),
// 生成的文件名
filename: 'js/bundle.js'
},
修改 webpack.config.js 中的 url-loader 配置项,新增 outputPath
选项即可指定图片文件的输出路径(两种方法都可行):
// 第一种方法
{test:/\.jpg|jpeg|png|gif$/,use:'url-loader?limit=470&outputPath=image'},
// 第二种方法
{
test: /\.jpg|jpeg|png|gif$/,
use: {
loader: 'url-loader',
options: {
limit: 470,
outputPath: 'image',
}
}
},
为了在每次打包发布时自动清理掉 dist 目录中的旧文件,可以安装并配置 clean-webpack-plugin
插件:
npm install --save-dev clean-webpack-plugin
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin');
module.exports = {
plugins: [new CleanWebpackPlugin()],
}
Source Map 就是一个信息文件,里面储存着位置信息。也就是说,Source Map 文件中存储着压缩混淆后的
代码,所对应的转换前的位置。
有了它,出错的时候,除错工具将直接显示原始代码,而不是转换后的代码,能够极大的方便后期的调试。
在开发环境下,webpack 默认启用了 Source Map 功能。当程序运行出错时,可以直接在控制台提示错误行
的位置,并定位到具体的源代码
开发环境下默认生成的 Source Map,记录的是生成后的代码的位置。会导致运行时报错的行数与源代码的行
数不一致的问题。示意图如下
开发环境下,推荐在 webpack.config.js
中添加如下的配置,即可保证运行时报错的行数与源代码的行数
保持一致:
devtool:'eval-source-map',
在生产环境下,如果省略了 devtool 选项,则最终生成的文件中不包含 Source Map。这能够防止原始代码通过 Source Map 的形式暴露给别有所图之人
在生产环境下,如果只想定位报错的具体行数,且不想暴露源码。此时可以将 devtool 的值设置为
nosources-source-map
。实际效果如图所示
在生产环境下,如果想在定位报错行数的同时,展示具体报错的源码。此时可以将 devtool 的值设置为source-map
。实际效果如图所示:
采用此选项后:你应该将你的服务器配置为,不允许普通用户访问 source map 文件!
① 开发环境下:
eval-source-map
② 生产环境下:
关闭 Source Map
或将 devtool 的值设置为 nosources-source-map