内核线程类似于用户进程,通常用于并发处理些工作,它是一种在内核空间实现后台任务的方式,并且可以参与时间片轮转调度。
内核线程可以进行繁忙的异步事件处理,也可以睡眠等待某事件的发生,内核线程可以访问内核函数和数据结构。
内核线程可以使用ps命令查看,名称带[]为内核线程。
内核线程的实现流程:
定义一个线程指针
↓
编写线程函数
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创建线程
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开启线程
↓
停止线程(需接受)
#include
1.定义线程指针
struct task_struct *kernel_thread;
2.创建内核线程,返回值为创建线程的指针(方法一)
struct task_struct *kthread_create(int (*threadfn)(void *data),
void *data,const char namefmt[], ...);
参数1:线程函数指针,线程开启后将运行此函数
参数2:函数参数data,传递给线程函数
参数3:线程名称,这个函数可以像printk一样传入某种格式的线程名
3.内核线程绑定CPU
/**
* kthread_bind - bind a just-created kthread to a cpu.
* @k: thread created by kthread_create().
* @cpu: cpu (might not be online, must be possible) for @k to run on.
*
* Description: This function is equivalent to set_cpus_allowed(),
* except that @cpu doesn't need to be online, and the thread must be
* stopped (i.e., just returned from kthread_create()).
*/
void kthread_bind(struct task_struct *k, unsigned int cpu)
4.内核线程创建后不会马上运行,需要通过以下函数启动
int wake_up_process(struct task_struct *p);
创建内核线程函数并运行(方法二)
#define kthread_run(threadfn, data, namefmt, ...) \
({ \
struct task_struct *__k \
= kthread_create(threadfn, data, namefmt, ## __VA_ARGS__); \
if (!IS_ERR(__k)) \
wake_up_process(__k); \
__k; \
})
5.判断停止线程检测函数 (线程函数内使用)
int kthread_should_stop(void)/*接收到停止信号,返回真.*/
6.停止内核线程函数 (线程函数外使用)
int kthread_stop(struct task_struct *k);
1)该函数发送信号给内核线程,如果线程函数不检测信号也不返回,那么此函数它将一直进行等待
2)在调用kthread_stop函数时,线程函数不能已经运行结束。
7.线程函数的运行
线程函数,内核线程开启后会运行该函数
int threadfunc(void *data);
1)该函数由用户自己实现,函数格式如上所示
2)该函数必须能让出CPU,以便其他线程能够得到执行,也必须能重新得到调度。
pid_t kernel_thread(int (*fn)(void *), void *arg, unsigned long flags)
{
return do_fork(flags|CLONE_VM|CLONE_UNTRACED, (unsigned long)fn,
(unsigned long)arg, NULL, NULL);
}
代码分析中,kernel_thread()是通过do_fork()进行创建的线程,在2.6的版本中,这种创建内核线程的方式还可以用于驱动模块中,但是在4.x的内核版本中就不可以在驱动模块中使用,也就是说想要使用kernel_thread之内将驱动程序编译进内核才能够创建线程,想要使用insmod方式创建内核线程,就会被拒绝insmod,因为kernel_thread没有EXPORT_SYSMBOL出来。
将一个函数传递给kernel_thread创建并初始化一个task,该函数接下来负责帮助内核调用daemonize (3.5已经移除了daemonize接口)已转换为内核守护进程,daemonize随后完成一些列操作, 如该函数释放其父进程的所有资源,不然这些资源会一直锁定直到线程结束。阻塞信号的接收, 将kthreadd_task用作守护进程的父进程。
kthread_create需要使用wake_up_process()唤醒,kernel_thread是通过_do_fork来实现的。
两种方式创建线程的方式其实是一种线程,因为,kthrad_run()是一个宏定义,最终调用到kthread_create()
#define kthread_run(threadfn, data, namefmt, ...) \
({ \
struct task_struct *__k \
= kthread_create(threadfn, data, namefmt, ## __VA_ARGS__); \
if (!IS_ERR(__k)) \
wake_up_process(__k); \
__k; \
})
而kthread_create()其实也是宏定义
#define kthread_create(threadfn, data, namefmt, arg...) \
kthread_create_on_node(threadfn, data, -1, namefmt, ##arg)
struct task_struct *kthread_create_on_node(int (*threadfn)(void *data),
void *data,
int node,
const char namefmt[], ...);
最终是调用到kthread_create_on_node()函数, kthread_create_on_node()已经被EXPORT_SYSMBOL出来,所以,无论是在内核中使用还是在驱动模块中,都可以创建出新线程。
注意:kthreatd_create()创建出的新线程的父进程是kthreadd,在kthread_create创建出的线程也对其上下文环境也进行了清理,所以kthread_create()是比较正统的创建线程的方法。推荐使用kthread_create()的方式创建线程。