『ios』 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ })与runloop

我们都知道runloop是一个循环,那么我有这么一个问题,dispatch_get_main_queue()是在当次循环还是下次循环执行。于是,进行了下面这波测试和分析。

dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        NSLog(@"1");
    });

先通过监听runloop的各个状态来测试

void myRunLoopObserver(CFRunLoopObserverRef observer, CFRunLoopActivity activity, void *info)
{
    switch(activity)
    {
            // 即将进入Loop
        case kCFRunLoopEntry:
            NSLog(@"run loop entry");
            break;
        case kCFRunLoopBeforeTimers://即将处理 Timer
            NSLog(@"run loop before timers");
            break;
        case kCFRunLoopBeforeSources://即将处理 Source
            NSLog(@"run loop before sources");
            break;
        case kCFRunLoopBeforeWaiting://即将进入休眠
            NSLog(@"run loop before waiting");
            break;
        case kCFRunLoopAfterWaiting://刚从休眠中唤醒
            NSLog(@"run loop after waiting");
            break;
        case kCFRunLoopExit://即将退出Loop
            NSLog(@"run loop exit");
            break;
        default:
            break;
    }
}

image.png

通过上面分析,感觉是下次循环。
image.png

CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE 这个东西是什么呢?

然后又去找了下源码。

CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION
CFRunloop is calling out to an abserver callback function
用于向外部报告 RunLoop 当前状态的更改,框架中很多机制都由 RunLoopObserver 触发,如 CAAnimation
 
CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK
CFRunloop is calling out to a block
消息通知、非延迟的perform、dispatch调用、block回调、KVO
 
CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE
CFRunloop is servicing the main desipatch queue
 
CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION
CFRunloop is calling out to a timer callback function
延迟的perform, 延迟dispatch调用
 
CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION
CFRunloop is calling out to a source 0 perform function
处理App内部事件、App自己负责管理(触发),如UIEvent、CFSocket。普通函数调用,系统调用
 
CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION
CFRunloop is calling out to a source 1 perform function

看到这里好像还不能知道为什么。

{
    // 1.1 通知Observers,即将进入RunLoop
    // 此处有Observer会创建AutoreleasePool: _objc_autoreleasePoolPush();
    __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopEntry);
    do {
 
        // 2.1 通知 Observers: 即将触发 Timer 回调。
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopBeforeTimers);
        // 2.2 通知 Observers: 即将触发 Source (非基于port的,Source0) 回调。
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopBeforeSources);
         // 执行Block
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__(block);
 
        // 2.3 触发 Source0 (非基于port的) 回调。
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__(source0);
        // 执行Block
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__(block);
 
        // 3.1 通知Observers,即将进入休眠
        // 此处有Observer释放并新建AutoreleasePool: _objc_autoreleasePoolPop(); _objc_autoreleasePoolPush();
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopBeforeWaiting);
 
        // 3.2 sleep to wait msg.
        mach_msg() -> mach_msg_trap();
 
        // 3.3 通知Observers,线程被唤醒
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopAfterWaiting);
 
        // 4.1 如果是被Timer唤醒的,回调Timer
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_TIMER_CALLBACK_FUNCTION__(timer);
 
        // 4.2 如果是被dispatch唤醒的,执行所有调用 dispatch_async 等方法放入main queue 的 block
        __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__(dispatched_block);
 
        // 4.3 如果如果Runloop是被 Source1 (基于port的) 的事件唤醒了,处理这个事件
        __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__(source1);
 
        // 5. 退出判断函数调用栈无显示
    } while (...);
 
    // 6. 通知Observers,即将退出RunLoop
    // 此处有Observer释放AutoreleasePool: _objc_autoreleasePoolPop();
    __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_AN_OBSERVER_CALLBACK_FUNCTION__(kCFRunLoopExit);
}

看完上面的内容,我觉得可以这么理解,通过dispatch_asyn注册到observer中,当runloop下次循环的时候,执行所有通过dispatch_asyn添加进去的事件。
所以应该是下次循环。
看一下下面的代码,理解可能会更深一点。

/**
 *  运行run loop
 *
 *  @param rl              运行的RunLoop对象
 *  @param rlm             运行的mode
 *  @param seconds         run loop超时时间
 *  @param stopAfterHandle true:run loop处理完事件就退出  false:一直运行直到超时或者被手动终止
 *  @param previousMode    上一次运行的mode
 *
 *  @return 返回4种状态
 */
 static int32_t __CFRunLoopRun(CFRunLoopRef rl, 
                               CFRunLoopModeRef rlm,
                               CFTimeInterval seconds, 
                               CFRunLoopModeRef previousMode) {
    // 借助GCD timer,设置runloop的超时时间
    dispatch_source_t timeout_timer = ...
    // 超时回调函数 __CFRunLoopTimeout
    dispatch_source_set_event_handler_f(timeout_timer, __CFRunLoopTimeout); 
    // 超时取消函数  __CFRunLoopTimeoutCancel
    dispatch_source_set_cancel_handler_f(timeout_timer, __CFRunLoopTimeoutCancel); 

    // 进入do while循环,开始run
    int32_t retVal = 0; // runloop run返回值,默认为0,会在do while中根据情况被修改,当不为0时,runloop退出
    do{
        mach_port_t livePort = MACH_PORT_NULL; // 用于记录唤醒休眠的RunLoop的mach port,休眠前是NULL
        __CFPortSet waitSet = rlm->_portSet; // 取当前mode所需要监听的mach port集合,用于唤醒runloop(__CFPortSet 实际上是unsigned int 类型)

        __CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopBeforeTimers);  // 通知 即将处理 Timers
        __CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopBeforeSources); // 通知 即将处理 sources

        // 处理提交到runloop的blocks
        __CFRunLoopDoBlocks(rl, rlm);

        // 处理 source0
        Boolean sourceHandledThisLoop = __CFRunLoopDoSources0(rl, rlm, stopAfterHandle); 
        if (sourceHandledThisLoop) {
            __CFRunLoopDoBlocks(rl, rlm); // 处理提交的runloop的block
        }

        // 如果有source1被signaled,则不休眠,直接跳到handle_msg来处理source1
        if (__CFRunLoopServiceMachPort(dispatchPort, &msg, sizeof(msg_buffer), &livePort, 0, &voucherState, NULL)) {
                goto handle_msg; 
         }

        __CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopBeforeWaiting); // 通知observer before waiting

        // ****** 开始休眠 ******
        __CFRunLoopServiceMachPort(waitSet, &msg, sizeof(msg_buffer), &livePort, poll ? 0 : TIMEOUT_INFINITY, &voucherState, &voucherCopy); // 调用__CFRunLoopServiceMachPort, 监听waitSet所指定的mach port端口集合, 如果没有port message,进入 mach_msg_trap, RunLoop休眠,直到收到port message或者超时

      // ****** 休眠结束 ******
      __CFRunLoopDoObservers(rl, rlm, kCFRunLoopAfterWaiting); // 通知observer, runloop醒了

handle_msg:; // 处理事件
     // 根据唤醒RunLoop的livePort值,来进行对应逻辑处理
     if (MACH_PORT_NULL == livePort) { // MACH_PORT_NULL: 可能是休眠超时,啥都不做
            CFRUNLOOP_WAKEUP_FOR_NOTHING();
            // handle nothing
      } else if (livePort == rl->_wakeUpPort) { // rl->_wakeUpPort: 被其他线程或进程唤醒,啥都不做
            CFRUNLOOP_WAKEUP_FOR_WAKEUP();
            // do nothing on Mac OS
      } else if (rlm->_timerPort != MACH_PORT_NULL && livePort == rlm->_timerPort) // rlm->_timerPort: 处理nstimer 消息
         if (!__CFRunLoopDoTimers(rl, rlm, mach_absolute_time())) {
                // Re-arm the next timer
                __CFArmNextTimerInMode(rlm, rl);
            }
      }else if (livePort == dispatchPort) // dispatchPort:处理分发到main queue上的事件
      {
          __CFRUNLOOP_IS_SERVICING_THE_MAIN_DISPATCH_QUEUE__(msg);
      }else {   // 其余的,肯定是各种source1 事件
          __CFRunLoopDoSource1(rl, rlm, rls, msg, msg->msgh_size, &reply)
          if (NULL != reply) { // 如果有需要回复soruce1的消息,则回复
                (void)mach_msg(reply, MACH_SEND_MSG, reply->msgh_size, 0, MACH_PORT_NULL, 0, MACH_PORT_NULL);
                    CFAllocatorDeallocate(kCFAllocatorSystemDefault, reply);
           }
      }
     // ****** 到这里就结束了对livePort的处理 ******

     __CFRunLoopDoBlocks(rl, rlm);  // 处理提交到runloop的blocks

     // 检查runloop是否需要退出
    if (sourceHandledThisLoop && stopAfterHandle) { // case1. 指定了仅处理一个source 退出kCFRunLoopRunHandledSource
        retVal = kCFRunLoopRunHandledSource;
    } else if (timeout_context->termTSR < mach_absolute_time()) { // case2. RunLoop 超时
        retVal = kCFRunLoopRunTimedOut;
    } else if (__CFRunLoopIsStopped(rl)) { // case3. RunLoop 被终止
        __CFRunLoopUnsetStopped(rl);
        retVal = kCFRunLoopRunStopped;
    } else if (rlm->_stopped) {  // case4. RunLoop Mode 被终止
        rlm->_stopped = false;
        retVal = kCFRunLoopRunStopped;
    } else if (__CFRunLoopModeIsEmpty(rl, rlm, previousMode)) { // case5. RunLoop Mode里面没有任何要被处理的事件了(没有source0,source1, timer,以及提交到当前runloop mode的block)
        retVal = kCFRunLoopRunFinished;
    }
    }while(0 == retVal);

    // runloop循环结束,返回退出原因
    return retVal;
}

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