ArrayBlockingQueue源码分析

ArrayBlockingQueue源码分析

ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的队列,所以在效率上比链表结构的LinkedBlockingQueue要快一些,但是队列长度固定,不能扩展,入列和出列使用同一把锁。LinkedBlockingQueue是入列出列两把锁,读写分离。

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成员变量和构造方法

1、成员变量

//队列存放的数组
final Object[] items;

//下次take/remove/peek/poll的索引
int takeIndex;

//下次add/offer/put的索引
int putIndex;

//当前队列中元素的数量
int count;

//锁
final ReentrantLock lock;

//队列为空阻塞的Condition
private final Condition notEmpty;

//队列塞满阻塞的Condition
private final Condition notFull;

transient Itrs itrs = null;

2、构造方法

//传入参数为队列的容量,传入后队列容量固定,不能扩容
 public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
        this(capacity, false);
    }
    
//传入队列容量和是否为公平锁
public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
        //容量非空判断
        if (capacity <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        //初始化存放队列元素的数组
        this.items = new Object[capacity];
        //初始化锁
        lock = new ReentrantLock(fair);
        //初始化用于阻塞的Condition
        notEmpty = lock.newCondition();
        notFull =  lock.newCondition();
    }

从ArrayBlockingQueue的成员变量和构造方法可以看出,ArrayBlockingQueue是一个用数组实现的,容量固定的队列,

主要方法

1、offer(E e)

往队列中添加一条元素,如果添加成功,返回true,添加失败则返回false

public boolean offer(E e) {
        //元素校验
        checkNotNull(e);
        //引用锁
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        //上锁
        lock.lock();
        try {
            //当队列塞满后,不能再继续往队列中添加元素,返回false
            if (count == items.length)
                return false;
            else {
            //队列还未塞满,执行入列方法,入列成功返回true
                enqueue(e);
                return true;
            }
        } finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

这里有一点注意的是在LinkedBlockingQueue中入列之后有一个自我唤醒的方法,而这里却没有,是因为LinkedBlockingQueue的入列和出列是分别不同的两把锁,读写分离。而这里读写用的是同一把锁,所以在读和写在同一时间内只能执行一个方法,就不会存在线程假死状态。

2、enqueue(E x)

入列方法

private void enqueue(E x) {
        final Object[] items = this.items;
        //入列:往数组中存入元素
        items[putIndex] = x;
        /**判断元素是否存到了数组的最后一个位置上,如果是,
        就把下一个元素入列的索引置为1,防止索引越界,*/
        if (++putIndex == items.length)
            putIndex = 0;
        //入列成功,当前队列元素数量自增
        count++;
        /**通知还在等待的出列方法,队列中已有元素,
        可以进行出列了*/
        notEmpty.signal();
    }

3、offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)

入列,给定一个超时时间,如果队列塞满了,则进行超时等待(线程阻塞),超时后入列失败,返回false

public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException {

        checkNotNull(e);
        //入列时间转化成纳秒
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        //上锁,如果线程在阻塞中中断,则抛出异常
        lock.lockInterruptibly();
        try {
              //当队列塞满的时候,进行超时等待
            while (count == items.length) {
                if (nanos <= 0)
                    return false;
                nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
            }
            //入列
            enqueue(e);
            return true;
        } finally {
            //锁释放
            lock.unlock();
        }
    }

与其他offer超时等待方法一样,在队列塞满的时候都会进行超时等待,如果等待超时则入列失败,并返回false

4、put(E e)

往队列中添加一条元素,如果队列塞满了,则线程无限期等待。直到有出列方法执行后队列还有剩余空间,在出列方法中唤醒当前正在阻塞的入列线程,继续执行入列操作

public void put(E e) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            //队列塞满了
            while (count == items.length)
                //线程进行无限期等待
                notFull.await();
            //执行入列方法
            enqueue(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

5、add(E e)

往队列中添加一条元素,如果添加失败,则抛出异常

//调用父类的add方法
public boolean add(E e) {
    return super.add(e);
}

//调用入列方法offer,offer入列失败,抛出异常,成功则返回true
public boolean add(E e) {
    if (offer(e))
        return true;
    else
        throw new IllegalStateException("Queue full");
}

6、poll()

从队列中取出一条元素,并删除,如果取出成功,返回被取出的元素,如果取出失败,则返回null

   public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        //上锁
        lock.lock();
        try {
            //队列为空,返回null,否则执行出列方法
            return (count == 0) ? null : dequeue();
        } finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

7、poll(long timeout, TimeUnit unit)

从队列中取出一条元素,并给定一个超时时间。如果队列为空,则进行超时等待。如果等待超时后返回null

public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
        //超时时间转换成纳秒
        long nanos = unit.toNanos(timeout);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        //上锁,超时等待过程如果线程中断,则抛出异常
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            //队列为空,超时等待,等待超时,返回null
            while (count == 0) {
                if (nanos <= 0)
                    return null;
                nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
            }
            //执行出列方法
            return dequeue();
        } finally {
            //释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

8、E peek()

从队列中取出第一条元素,但不移除

public E peek() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            return itemAt(takeIndex); // null when queue is empty
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

9、take()

从队列中取出一条元素,如果队列为空,则线程进行无限期等待,直到有执行入列操作的线程入列成功,队列中有元素后,在入列方法中环信当前正在等待出列的线程进行出列操作

   public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0)
                notEmpty.await();
            return dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

10、dequeue()

dequeue()出列方法,执行队列出列,并标记下一个元素出列的索引

private E dequeue() {
        // 引用队列存放的数组
        final Object[] items = this.items;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        //获取要出列的元素
        E x = (E) items[takeIndex];
        //移除出列后的元素
        items[takeIndex] = null;
        /**标记下次出列的元素的索引,并判断当前出列元素
        是否是数组中最后一条元素,如果是则,标记下次出列元素索引为0,从数组头部开始出列*/
        if (++takeIndex == items.length)
            takeIndex = 0;
        //出列成功,队列长度-1
        count--;
        if (itrs != null)
            itrs.elementDequeued();
        notFull.signal();
        return x;
    }

11、remove()

从队列中移除一条元素,如果移除成功,返回被移除的元素。如果移除失败,抛出异常

public E remove() {
        E x = poll();
        if (x != null)
            return x;
        else
            throw new NoSuchElementException();
    }

12、remove(Object o)

移除指定元素。遍历队列,找到要移除的元素,并从队列移除

public boolean remove(Object o) {
        //元素非空判断
        if (o == null) return false;
        //引用要队列存放的数组
        final Object[] items = this.items;
        //引用锁
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            //队列不为空时进行移除
            if (count > 0) {
                //引用下次元素入列位置的索引
                final int putIndex = this.putIndex;
                //引用下次元素出列位置的索引
                int i = takeIndex;
                /**从出列位置开始循环查找数组中的元素,
                直到找到了要删除的元素的索引,执行
                removeAt(i)根据元素索引删除元素的方法,
                最后返回true表示删除成功,否则返回false删除失败*/
                do {
                    if (o.equals(items[i])) {
                        removeAt(i);
                        return true;
                    }
                    if (++i == items.length)
                        i = 0;
                } while (i != putIndex);
            }
            return false;
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
//根据索引删除队列中的元素
void removeAt(final int removeIndex) {
        //引用数组
        final Object[] items = this.items;
        //如果要删除的元素就是队列中的第一个元素,直接移除,并且将出列索引+1,队列长度-1
        if (removeIndex == takeIndex) {
            // 
            items[takeIndex] = null;
            if (++takeIndex == items.length)
                takeIndex = 0;
            count--;
            if (itrs != null)
                itrs.elementDequeued();
        } else {
            // an "interior" remove

            // slide over all others up through putIndex.
            final int putIndex = this.putIndex;
            /**遍历数组,删除元素,并将删除的元素留下的空位填充满*/
            for (int i = removeIndex;;) {
                //索引归零
                int next = i + 1;
                if (next == items.length)
                    next = 0;
                //中间的元素
                if (next != putIndex) {
                    items[i] = items[next];
                    i = next;
                //遍历到了最后一个元素
                } else {
                    items[i] = null;
                    //下次入列的索引重置,并跳出循环
                    this.putIndex = i;
                    break;
                }
            }
            count--;
            if (itrs != null)
                itrs.removedAt(removeIndex);
        }
        notFull.signal();
    }

其他方法

1、element()

获取队列中的第一条元素,如果获取成功则返回取出的元素,否则抛出异常

2、size()

获取队列当长度

3、clear()

清空队列

4、drainTo(Collection c)

将队列转换成实现了Collection接口的数组

5、drainTo(Collection c, int maxElements)

将队列的指定长度的元素转换成实现了Collection接口的数组,如果指定长度超过了队列长度,按队列长度为准

6、remainingCapacity()

获取队列的剩余容量

7、contains()

队列中是否包含某个元素

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