CMake构建一个转换为3d tile的开源代码成功

之前CMake构建一个转换为3d tile的开源代码,生成解决方案之后,从VS2019打开;

总是报一个错误,跟 mocs_compilation_Debug.cpp 这个QT相关文件有关,它生成的obj,总是报模块计算机x64和目标计算机x86冲突;

删除之前的,重新用CMake构建;

QT需要安装msvc2019_64,

CMake构建一个转换为3d tile的开源代码成功_第1张图片

QT的bin目录加到环境变量;

 CMake构建一个转换为3d tile的开源代码成功_第2张图片

它的CMakeLists.txt里增加一句;

    set(Qt5_DIR C:/Qt/5.15.2/msvc2019_64/lib/cmake/Qt5)

CMake里Configure时,选择VS2019,并下拉选中x64,之前记得是空的,没选中x64;

CMake构建一个转换为3d tile的开源代码成功_第3张图片 

 

然后CMake Generate done之后;从VS2019打开生成的解决方案, 看一下Converter项目的属性,Debug是x64,目标计算机也是x64;CMake生成的就是这样;

然后生成解决方案;成功;

CMake构建一个转换为3d tile的开源代码成功_第4张图片

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