不是影评!头号玩家到底想告诉我们什么?


大家好,我是大妞。

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图片来自网络。


一部斯皮尔伯格的《头号玩家》简直就是美宅们的盛宴。(当然也有日宅们爱的春丽,高达)可能就是因为这种出乎意料,在他乡见老乡一般的亲切惊喜感,让人乐此不疲地一遍一遍的刷屏,寻找当中的彩蛋。


也有很多人说,就算你对动漫没啥兴趣,不打游戏不听老乐队,完全搞不懂影院里的人时不时都在大笑或惊呼什么?单单看这些分析离奇的画面,就能完全进入导演创造的异世界,得到酣畅淋漓的穿越体验。



故事很完整很流畅,很商业。

又或者是拍的太商业,掩盖了原本很深刻的主题。


从大妞看来,这个电影反应出来的市场热点和社会意义远不如此简单。


上映第十天,《头号玩家》国内票房过10亿元,同名VR游戏《头号玩家:绿洲测试版》在HTC Viveport商店上线。

用脚趾头想都知道,这个游戏必定大火。


“大家来到绿洲是因为可以做各种事,但是他们沉沦于此是为了不一样的人生。”


以前,大家可以通过书本,可以通过电影,可以通过网游,浓缩地感受一段不一样的人生。

而现在有VR。

体验更真实,更便捷,还不用充值买币。

唯一的限制是你的想像力?


头号玩家的主角这么说:


噢~~真实生活中的时间过的好慢啊~~




每当我戴上VR后,在摘下的那一刻,我又马上想把它戴回去。



是不是有些庄生梦蝶的感觉?

如果梦中拥有一切,而现实一无所有,那你到底开心的留在梦里还是悲伤地活在现实?


老电影"黑客帝国"说了同样的课题。

头一个反水的背叛者说,我明明知道这个是假的,牛排不存在,红酒不存在,美女不存在,但我依旧愿意选择这样生活。


反观《头号玩家》里对现实的设定:贫民窟,乱糟糟的大街,压抑沮丧的精神生活的设定,和郝景芳的《北京折叠》的设定惊人一致。


现实生活没有盼头,于是把精力、金钱都倾注在虚拟世界里。



这很可能就是20年后的真实世界。

虚拟现实游戏让穷人安于贫穷,沉溺于美好的虚幻,社会进一步两极分化~~


养蛙为什么大火?

难道玩的都是老年人么?肯定不是啊。

“空巢化”可是城市青年的一种都市病。


游戏都能完成的,为何还要出门呢?

宅人越来越多,单身越来越多。

不知真实世界为何物?无力也不想面对真实。




可见,从风口上说,投资VR大有前途。

单身经济,比如说一人食,小份量的配套,快递宅送都是一本好利。

问股票的粉们,你们可以看看这些。

嗯,从本质上大妞还是看经济面更多~~~


不过,从哲学面讲?又何谓真实?

不知周之梦为胡蝶与,胡蝶之梦为周与?





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