代码小白在学习矩阵键盘的代码,用寄存器法实现4X4矩阵键盘,不小心发现了一个没用的小技巧,就是可任意改变矩阵键盘Map的方法哈哈哈哈。比如键盘定义为:
u8 key_Map[] = {
1,2,3,4,
5,6,7,8,
9,10,11,12,
13,14,15,16};
若需要更改为
u8 key_Map[] = {
4,2,7,1,
5,11,3,16,
14,10,6,12,
13,9,15,8};
则只需要更改数组就可,方法如下。
寄存器法:
“key.c” 文件
/***********键盘初始化函数**********************/
void key_init(void){
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStruture;
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOF, ENABLE); //打开PF时钟
//定义PF4-PF7为上拉输入 分别定义为四列
GPIO_InitStruture.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStruture.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4|GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_6|GPIO_Pin_7;
GPIO_InitStruture.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOF,&GPIO_InitStruture);
//定义PF0-PF3为推挽输出 分别定义为四行
GPIO_InitStruture.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStruture.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3;
GPIO_Init(GPIOF,&GPIO_InitStruture);
}
/***********键盘扫描函数**********************/
u16 key_count = 0; //按键计数
u8 key_val = 0; //采集到的键值
u8 key_Map[] = {
1,2,3,4,
5,6,7,8,
9,10,11,12,
13,14,15,16}; //16个按键的键值数组
u8 KEY_SCAN_MATRIX(void)
{
u16 tmp;
u8 row, col;
u16 KEY_DOUT,tmp1, tmp2;
tmp1 = 0x0008;
GPIOF->ODR = ((GPIOF->ODR&0xfff0)|0x0000);
tmp = GPIO_ReadInputData(GPIOF);
if((tmp & 0x00f0) < 0x00f0) //如果有键按下
{
if(key_count==0)
{
key_count=1;
for(row=0; row<4; row++) //行扫描
{
KEY_DOUT = 0X000f;
KEY_DOUT-= tmp1;
GPIOF->ODR=((GPIOF->ODR&0xfff0)|KEY_DOUT);
tmp1 >>=1;
if((GPIO_ReadInputData(GPIOF)&0x00f0) < 0x00f0)
{
tmp2 = 0x0010; // 用于检测出哪一列为0
for(col=0; col<4; col++) //列扫描
{
if(0x00 == (GPIO_ReadInputData(GPIOF) & tmp2))
{
key_val = key_Map[row*4 + col];//获取键值
return key_val;
}
tmp2 <<= 1; //左移1位
}
}
}
}
}
else key_count = 0;
return 0xff;
}