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一、架构选择的核心动因1.功能解耦与安全边界的强制性要求MCP采用客户端-服务器(C/S)架构的核心动因源于AI系统与真实世界交互的特殊性:权限分层控制:主机(Host)作为协调层,严格划分客户端(Client)与服务端(Server)的操作权限。例如医疗场景中,诊断模型(Client)仅能通过医院授权的主机访问脱敏病历服务器,无法直接接触原始数据。沙箱隔离需求:每个MCP服务器运行在独立容器中(
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春风十里敲代码
serverless数据库云原生
在数字化浪潮下,数据库技术不断革新,无服务器数据库成为备受瞩目的新兴力量。其中,AmazonAuroraServerless凭借独特优势,在云数据库领域大放异彩,为现代应用开发带来全新思路。现代应用追求卓越用户体验,要求快速响应、全球可用,还要能处理海量数据。传统单体应用架构已力不从心,微服务化与无服务器架构兴起。在数据库需求上,应用不再满足于单一模式,而是需要专库专用的数据服务。比如,电商应用中
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目录一、引言:LinuxDDoS攻击,网络世界的定时炸弹?二、LinuxDDoS攻击的原理剖析(一)DDoS攻击的基本概念(二)针对Linux系统的攻击特点三、常见的LinuxDDoS攻击手段(一)流量型攻击1.UDPFlood攻击2.ICMPFlood攻击(二)资源耗尽型攻击1.SYNFlood攻击2.HTTPFlood攻击四、真实案例分析:LinuxDDoS攻击的破坏力(一)某知名游戏服务器遭
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在Web服务与API设计中,服务器架构的选择直接决定系统的可扩展性、维护成本与性能上限。本文从架构演进脉络出发,系统解析单体架构、微服务、服务网格、Serverless等主流架构的核心特性、适用场景及Java技术栈实现。一、架构演进与核心分类1.1架构演进脉络1.2核心架构对比表架构类型核心特点典型技术栈(Java)部署复杂度扩展性单体架构所有功能模块打包为单一应用,共享数据库SpringBoot
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1.什么是webRTCWebRTC(WebReal-TimeCommunications)是由谷歌开源并推进纳入W3C标准的一项音视频技术,旨在通过点对点的方式,在不借助中间媒介的情况下,实现浏览器之间的实时音视频通信。与Web经典的B/S架构(即浏览器和服务器架构模式)最大的不同是WebRTC的通信不经过服务器,而直接与客户端连接,在节省服务器资源的同时,提高通信效率。2.信令服务器信令(sig
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GoldenDB是国产的分布式数据库。它解决了分布式事务一致性问题。底层存储采用的是SharedNothing不共享数据(分片式存储)的分布式架构,各自节点持有各自的数据。不共享彼此数据,还有其他两种分布式架构,分别是Sharedisk,共享磁盘,例如NFS,网络文件系统,采用的就是这种架构。NFS是一种基于客户端-服务器架构的文件系统。它通过网络,特别是局域网,让多台计算机可以共享文件和目录。还
- 游戏服务器:分区分服 vs 全区全服深度解析
你一身傲骨怎能输
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下面详细分析游戏服务器分区分服与全区全服的区别,涵盖原理、优缺点、适用场景、技术实现等多个维度。一、基本概念1.分区分服分区分服指的是:游戏服务器被划分为多个“区”或“服”,每个区服是一个相对独立的世界,玩家只能在自己选择的区服内进行游戏、交互、排名、交易等。例如:一区、二区、三区,或“电信一区”、“网通二区”等。2.全区全服全区全服指的是:所有玩家都在同一个大世界中,或者不同区服的玩家可以无障碍
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文章摘要本文提出了一套现代化、可落地的云上游戏服务器架构方案,针对FPS、MOBA、MMO等游戏类型的高并发、低延迟需求。该架构采用微服务设计,包含全球接入层、API网关、匹配/大厅服务、对局服务器、业务微服务等组件,通过Kubernetes实现弹性伸缩,支持百万级玩家同时在线。关键技术包括:多地域部署降低延迟、WebSocket/UDP实时通信、帧同步/状态同步机制、Saga分布式事务处理以及完
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修罗武神是一款仙侠题材的传奇修真RPG游戏,根据13亿点击、500万字剧情人气小说改编的传奇修真手游,呼朋唤友,来场无战不欢的生死决杀,共享华丽的游戏盛宴!是英雄,就战起来!游戏介绍修罗武神官网版是一款仙侠为背景题材的动作冒险实时MMORPG实时自由战斗类型的游戏,在游戏中有着各种时尚个性时装自由搭配轻松获取,还有各种精彩美妙的剧情任务等着你来欣赏,唯美仙侠的萌宠坐骑为你横扫战场、喜欢的朋友千万不
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一碗黄焖鸡三碗米饭
云原生技术与实践云原生架构后端
无服务器架构(Serverless):构建高效的事件驱动应用在传统的IT架构中,开发者需要亲自管理服务器的部署、扩展、监控和维护。随着云计算的普及,这种管理工作逐渐被托管给云服务商,开发者只需专注于业务逻辑。这一转变催生了无服务器架构(Serverless),它不仅简化了基础设施管理,也为开发者提供了更高效、更灵活的方式来构建和部署应用。本文将深入探讨无服务器计算模型,分析其优势、应用场景,并详细
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1.TCP连接的“心脏病”与心跳的救赎监控面板上的“连接断开”提示,突然发现游戏服务器的玩家都在“消失”——原来TCP连接在深夜的网络波动中“猝死”了!2.从“心跳骤停”到“永不掉线”的重生之路2.1原理篇:心跳机制的“三重防护”核心概念:心跳包:客户端定时发送的“我还在”信号(如{"type":"heartbeat"})超时检测:如果超过HeartbeatTimeout秒未收到心跳响应,触发断开
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- 工业通信基石:西门子S7协议全方位解剖
Ro小陌
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西门子S7协议西门子S7协议是工业自动化领域广泛使用的通信协议,主要用于西门子S7系列PLC(如S7-300/400/1200/1500)之间的数据交换。以下从技术原理、协议结构、功能实现及安全等方面进行深度解析。一、协议概述协议定位应用场景:PLC编程、HMI通信、SCADA系统集成等。通信模型:基于客户端-服务器架构,客户端(如PC或HMI)主动发起请求,PLC作为服务器响应。传输层:通常基于
- 文件存储服务器架构,分布式存储架构
犹大的狮子
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分布式存储架构由三个部分组成:客户端、元数据服务器和数据服务器。客户端负责发送读写请求,缓存文件元数据和文件数据。元数据服务器负责管理元数据和处理客户端的请求,是整个系统的核心组件。数据服务器负责存放文件数据,保证数据的可用性和完整性。该架构的好处是性能和容量能够同时拓展,系统规模具有很强的伸缩性。[1]中文名分布式存储架构外文名Distributedstoragearchitecture组成客户
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Flask后端开发中的多线程与多进程处理关键词:Flask、多线程、多进程、并发处理、WSGI、GIL、异步编程摘要:本文深入探讨Flask框架中的并发处理机制,详细分析多线程与多进程在Web开发中的应用场景、实现原理和性能优化策略。我们将从WSGI服务器架构出发,解析PythonGIL对并发性能的影响,并通过实际代码示例展示如何在Flask应用中正确使用线程和进程池。文章还将对比不同并发模型的优
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架构师学习成长之路
架构云原生微服务
一、API中介技术概述背景,API中介技术变得多样化,应用与集成架构师需要借助决策框架,从企业级API网关、轻量级网关、入口网关以及服务网格中挑选出适合多粒度服务和API的中介技术。随着无服务器架构与容器管理系统的兴起,API管理、API网关与服务网格在转型、流量管理、安全以及可观测性方面出现了功能特性重叠与互补的情况。例如,企业级API网关通常位于网络边缘,用于保障进出API流量的安全,适合那些
- AWS MES集成框架:基于Lambda的PLM BOM→DynamoDB→MQTT车间数据传输方案
百态老人
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一、框架设计目标与核心价值用户需求本质是构建事件驱动的车间数据管道,实现PLM系统中BOM数据的自动化转换、存储与实时分发至车间设备。其核心挑战在于:数据异构性:PLMBOM的树形嵌套结构需转换为扁平化存储(DynamoDB)和轻量级消息(MQTT)实时性要求:车间设备需秒级响应BOM变更容错能力:制造场景需保证数据零丢失AWS无服务器架构为此提供理想解决方案,其价值体现在:弹性扩展:应对BOM版
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在游戏行业迅猛发展的背景下,越来越多的游戏团队、独立开发者、企业平台开始将服务器部署转向云端,尤其是在初期测试、公测阶段及全球发布期,云服务器所带来的弹性部署、全球覆盖、成本控制能力成为不可替代的优势。但问题随之而来:搭建游戏服务器时应该租用什么样的云服务器?配置如何选才不会资源浪费或性能瓶颈?一、不同类型游戏对云服务器配置要求差异巨大游戏不是单一品类,类型不同,服务器负载模型差异显著:网页游戏(
- 游戏盾能够发挥哪些作用?
一、游戏盾是什么?通过多种技术手段,为游戏服务器提供全面的保护,防止网络攻击、卡顿和高延迟等问题。游戏盾的核心目标是保障游戏服务器的稳定运行,提升玩家的游戏体验。二、游戏盾能够发挥哪些作用?1.防御网络攻击能够有效防御各种网络攻击,如DDoS攻击、CC攻击等。这些攻击会导致游戏服务器瘫痪,玩家无法正常游戏。游戏盾通过智能识别和过滤恶意流量,确保游戏服务器的正常运行。2.优化网络性能能防御攻击,还能
- 云主机/物理机/裸金属怎么选?一篇文章看懂三类架构的优缺点
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在云计算和服务器部署的选择中,云主机(虚拟机)、物理机(传统物理服务器)和裸金属服务器(BareMetalServer)各有优劣。不同的业务场景对性能、灵活性、安全性和管理方式的要求不同,因此选择合适的服务器架构至关重要。本文将详细对比这三类架构的优缺点,并结合典型应用场景,帮助您做出最优选择。1.云主机(虚拟机)优点灵活性和弹性:支持按需扩展资源(CPU、内存、存储),适合业务波动较大的场景。快
- 基于AWS无服务器架构的区块链API集成:零基础设施运维实践
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引言区块链开发常面临节点部署、网络维护和扩展性挑战。本文将介绍如何通过AWS全托管服务构建高可用的区块链API层,无需自建节点、无需管理服务器,实现快速接入主流区块链网络(如以太坊、比特币),并保证企业级安全性与扩展性。graphLRA[前端应用]-->B[AmazonAPIGateway]B-->C[AWSLambda]C-->D[AmazonManagedBlockchain]C-->E[Bl
- 双生算法:栈与队列的时空博弈论
司铭鸿
算法java开发语言职场和发展生活哈希算法
凌晨三点的硅谷,工程师Alex同时收到两条警报:游戏服务器因星号解析崩溃,支付系统因请求洪峰瘫痪。当他发现两个看似无关的故障竟能用同一套数据结构思想解决时,咖啡杯在半空凝固——原来算法世界存在着如此精妙的镜像对称...正文一、星号消除:栈的完美狩猎场给定一个包含若干星号*的字符串s,在一步操作中,可以选择一个星号,移除其左侧最近的非星号字符,并移除该星号自身。返回移除所有星号后的字符串。问题本质:
- GitLab 拉取变慢的原因及排查方法
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前言:在软件开发的快节奏世界里,高效协作与快速交付是制胜关键。然而,当开发团队兴高采烈地投入工作,却发现从GitLab拉取代码的速度慢如蜗牛,那种沮丧感简直能瞬间浇灭热情。在分布式开发环境中,这种情况时有发生,尤其是在涉及多层级架构的系统中,如典型的三服务器架构:客户端、A服务器(Nginx代理)、B服务器(GitLab)。这种复杂性让问题的排查变得棘手,但绝非无解。我们的目标很清晰:揪出拖慢拉取
- 游戏缓存与异步持久化的完美邂逅
jforgame
漫谈游戏服务器游戏缓存java异步入库
1、问题提出游戏服务器,需要频繁的读取玩家数据,同时也需求频发修改玩家数据,并持久化到数据库。为了提高游戏服务器的性能,我们应该怎么处理呢?2、针对读——使用缓存缓存,是指应用程序从数据库读取完数据之后,就将数据缓存在进程内存或第三方内存(例如redis)。游戏服务器对于玩家数据的读写是非常频繁的,为了减低数据库压力,通常会使用缓存。以下是一些使用缓存的好处:提高响应速度:缓存可以将之前计算或检索
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全链游戏模式:自治世界与AI增强型交互——区块链技术与人工智能重塑游戏范式的双重革命一、技术内核:全链游戏的三大架构突破1.区块链层:永久存续的自治基石全链游戏(FullOn-chainGame)的核心在于游戏逻辑与状态完全上链,形成不可篡改的自治系统。相较于传统游戏的中心化服务器架构,全链游戏通过以下技术创新实现去中心化:智能合约引擎:游戏规则以ERC-1337等标准编码为合约,如DarkFor
- 游戏服务器结构探讨
默默努力的小熊
技术文章服务器游戏数据库sessionsocket数据库服务器
原文地址:http://blogold.chinaunix.net/u/1129/showart_397768.htmlhttp://bbs.gameres.com/showthread.asp?threadid=93775有关游戏开发:游戏开发始终是个小项目,另外由于开发时间的限制,软件工程的思想和方法在游戏开发领域并不怎么受欢迎。从游戏开发团队的规模也能看出,基本上只能算小开发团队,有些工作室
- [黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
- jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
- 使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
- jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
- Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,
[email protected] 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
- 在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
- spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
- mongoDB 入门指南、示例
adminjun
javamongodb操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
- CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
- Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScripthtml5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
- java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
- 异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
 
- 【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
- Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
- Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
- Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
- [原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法工作PHP搜索引擎嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
- Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linuxshell上几年昨天获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
- 我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
- YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
- 设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
- 【转】理解Javascript 系列
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JavaScript
理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
- Subsets II
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set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
Note:
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The solution set must not conta
- Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
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目录
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Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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- shell嵌套expect执行命令
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一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
1.先安装expect
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- Linux实用命令整理
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0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc  
- 独立开发人员通向成功的29个小贴士
shoothao
独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
提供卓越的服务和品质。
谨小慎微。
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学会组织,有条理的工作才是最有效率的。
“独立
- JAVA中堆栈和内存分配原理
uule
java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f