Z-XML团队年终博客整理

一个优秀的团队一定有逻辑清晰,风格优雅,严格规范的博客.

                        ------图灵

大三上转眼间已经到了收官阶段,我们的软工课也逐渐接近尾声.在二轮迭代即将结束的时候,当我们梳理一路走来的软工课,我们发现自己收获了好多好多.除了我们那一款改变世界+1的团队游戏,一个学期下来整个团队积累下来的博客同样令人心潮澎湃.本篇文章,作为一篇目录帖,将带您走进一个创新氛围优越,组织纪律极强,充满激情不乏大神的团队---Z.XML.

 

首先,

我们团队的高效不仅体现在我们的优质项目上,也体现在我们每个周都坚持的工作会议以及两轮迭代过程中认真撰写的daily scrum报告上.

工作会议报告:

软件工程项目组Z.XML会议记录 2013/09/14

软件工程项目组Z.XML会议记录 2013/09/18

软件工程项目组Z.XML会议记录 2013/09/25

软件工程项目组Z.XML会议记录 2013/10/22

软件工程项目组Z.XML会议记录 2013/11/06

软件工程项目组Z.XML会议记录 2013/11/20

软件工程项目组Z.XML会议记录 2013/11/27

daily scrum报告:

第一轮迭代:

Daily Scrum 10.23

Daily Scrum 10.24

Daily Scrum 10.25

Daily Scrum 10.26

Daily Scrum 10.27

Daily Scrum 10.28

Daily Scrum 10.29

Daily Scrum 10.30

Daily Scrum 10.31

Daily Scrum 11.01

第二轮迭代:

Daily Scrum02 11.29

Daily Scrum02 11.30

Daily Scrum02 12.01

Daily Scrum02 12.02

Daily Scrum02 12.03

Daily Scrum02 12.04

Daily Scrum02 12.05

Daily Scrum02 12.06

Daily Scrum02 12.08

Daily Scrum02 12.09

 

 

 接下来,让我们跟随时间轴,从这个学期的一开始,一步步见证Z.XML的成长.

Week1 

第一周,在我们接触软件工程伊始,我们总结了学长们对于软件工程的思考和看法,对我们所要选择的团队项目有了初步的计划.在第一周我们完成了关于团队要求的三个作业

Homework #1 from Z.XML-对于学长项目《shield star》的思考和看法

Homework #1 from Z.XML-总结学长经验教训

Homework #1 from Z.XML-项目选择思路--基于对曾经大作业项目的思考

Homework #2 from Z.XML-Introduction of team member with photos

Homework #3 from Z.XML-软件工程在北航

同时,我们在第一周就表现出我们团队的奉献精神,对于大家在软工个人项目中遇到的问题,我们提出了我们自己的建设性意见

【tips】【词频统计】中可能用到的资源,以C++为例

Week2

应罗老师和邹老师的要求,我们对于微软的必应缤纷桌面助手进行了细致而全面的调研考察测试,整个团队高度重视这一次实际的软件工程项目测试,对在最后的考察中夺得第一名信心满满.虽然最后被指出因为团队博客风格不够严肃而屈居第二,然而欲加之罪何患无辞,我们Z.XML团队不会因为这种莫须有的罪名而停止我们前进的不乏,孰是孰非人间自由公道,以下是我们精心完成的对于必应缤纷助手的一系列调查测试报告

必应缤纷桌面助手 - 软件分析与用户需求调查

软件分析与用户需求调查(二)应用助手功能评测

软件分析与用户需求调查(三)必应助手体验评测

软件分析与用户需求调查(四)Bing桌面及助手的现状与发展

软件分析与用户需求调查(五)从对比中看见必应助手发展空间

                                                                                                                                                           第一轮迭代开始


 

Week3

这一周,我们完成了对于团队分工以及贡献分分配方法的制定.这一周看起来工作量不大,但暗潮涌动,每个人都在为整个团队项目出谋划策.

团队分工及贡献分分配办法

Week4

具有里程碑意义的Week4,在具有多年cocos2d-x开发经验的毛宇和李孟的带领下,我们团队完成了一篇高质量的博客,并被推荐到大型技术类博客网站---博客园 的首页.至今为止已经有3038次阅读量.不得不说,做技术不能闭门造车,一定要将开源做大做强.

从win32到android移植的全套解决方案

Week5

继上一篇博客引起轰动之后,团队里的latex强人也不甘寂寞了,一篇同样出色高质量的博客在被推荐到首页后, 随机得到了668次的阅读量,虽然阅读量上看来不及我们的上一篇博客,但是我们深知,并不是这篇博客的质量不好,而是相比于更重于实践的cocos2d-x来说,偏研究性质的latex排版工具可能受众会小一些

Windows下LATEX排版论文攻略—CTeX、JabRef使用心得

Week6

暴风雨前的最后一个宁静的Week,这一周我们发布了关于cocos2d-x环境搭建的博客,这一切似乎都在表明,变革,即将发生.

cocos2d-x环境搭建 摘自百度文库

Week7

古语云,万事俱备只欠东风.经过激烈的讨论与严密的分析,我们终于确定了我们伟大的团队项目,并为每个人分配了细致到小时的工作任务.同时在这一周我们严格秉承了敏捷开发的精髓,随时开发随时测试随时开会讨论,可以说,我们能够在第一轮迭代中取得第一名的成绩,与我们团队对于敏捷开发强大的执行力是密不可分的.

NABC

任务分配

任务分配调整

Week8

除了团队氛围好,技术能力强,我们团队还有一个不得不说的优点,那就是乐于分享.这一周我们团队将在cocos2d-x开发过程中遇到的一些问题汇总成文,再一次发布在了博客园,造福千百万同样在进行cocos2d-x开发的代码工作者们.同时对于博客园写博客遇到的一些不便之处认真总结分析,形成一套完成的解决方案发布在博客园.

Cocos2d-x开发笔记

是不是用博客园编辑器插入修改图片好困难?怀念Word吧,看看用Word2010发博客教程吧~

Week9

这是团队项目开发过程中具有重大意义的一个Week,我们的团队项目震撼发布了.除了激动人心的发布报告,我们还秉承软件工程的思想,发布了我们的设计文档和测试报告,并对项目功能进行了详细的阐述.

Bluez alpha版震撼发布!

Z.XML游戏功能说明

设计文档

测试报告

Scenario testing

老生常谈,我们团队又一次发布了一篇奉献性文档.

cocos2d-x 显示中文字符和解析XML文件 转载

Week10

这一周我们进行了第一轮迭代分数的分配.会上大家认真讨论,最终制订了公平公正,符合每个人工作量与工作能力的分数分配方案.虽然我们的分数分配方案曾经得到一些人的不理解,但我们团队问心无愧,因为这的的确确是我们经过认真分析形成的方案.

Z.XML第一次迭代分数分配

这一周我们同时进行了对于第一轮迭代过程中许多文档的总结与编写工作.

软件需求规格说明书

功能规格说明书Version2

Week11

我们团队深知,如果只知道开发而不懂得总结是不会完成优质项目的.这一周我们进行了第一轮迭代的事后分析,大家在会上踊跃发言,对于第一轮迭代阐述了自己独到的见解.

Postmortem Report 第一轮迭代事后分析报告                                                                     

                                                                                                                                  二轮迭代开始,一轮迭代结束


 

Week12

第一轮迭代刚刚结束,第二轮迭代就接踵而至了.这一周我们进行了第二轮迭代的任务分配,并马不停蹄的开始进行敏捷高效的第二轮迭代了.

第二轮迭代任务分配forZ.XML

Week13

这一周除了进行第二轮迭代的开发工作,我们还按照课上的要求,完成了用户调研报告.

用户调研报告 - 深入面谈

Week14

开发的中后期,我们团队对于我们的项目进行了详细细致的分析和测试工作.

性能分析

兼容测试1

APP性能分析1

Week15-至今

Z.XML,这支伟大的团队;Bluez,这个伟大的项目.这一周,谁知道他们不会带给我们更大的惊喜呢,让我们拭目以待.

转载于:https://www.cnblogs.com/Z-XML/p/3478561.html

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