传统算法:使用 Pygame 实现选择排序

使用 Pygame 模块实现了选择排序的动画演示。首先,它生成一个包含随机整数的数组,并通过 Pygame 在屏幕上绘制这个数组的条形图。接着,通过选择排序算法对数组进行排序,动画效果可视化每一步的排序过程。在排序的过程中,程序找到未排序部分的最小元素,并将其与未排序部分的第一个元素交换位置,同时在屏幕上的条形图也相应地进行交换,形成了选择排序的动画效果。整个排序过程通过适度的延迟,以每个步骤产生动画效果,使观察者能够清晰地看到排序的进行。最终,当整个数组排序完成时,屏幕上的条形图全部变为蓝色,表示排序完成。这个演示旨在通过可视化方式帮助理解选择排序的工作原理。

传统算法:使用 Pygame 实现选择排序_第1张图片
完整代码:

import pygame
import sys
import random

# 初始化 Pygame
pygame.init()

# 定义颜色
WHITE 

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