程序员的天赋技能就是通过代码实践自己的想法,完成一个作品会有相当的成就感,所以今天我们以 C++14 的代码为例子,和你分享设计并实现一个迷你区块链例子。
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目标和范围
首先我们要知道达成的目标,根据目标划定工作范围。
考虑到我们无法搭建一个类似比特币的庞大 P2P 网络,也没有太多精力实现一个真正意义上的完整功能的全节点钱包,而且完整的全节点过于复杂,会让学习者迷失在细节中。
所以我们的目标是:构建一个包含仅基础功能的全节点客户端,它可能没有太炫酷的 UI 页面,也没有复杂的命令,仅一个命令行工具和一个全节点核心程序,它们提供下面的功能。
提供 P2P 节点发现和同步区块的功能;
提供创建公私钥对的功能;
提供发送交易的功能;
提供交易查询的功能;
提供余额查询的功能;
提供挖矿的功能,在任意地址商都可以发起单机挖矿;
提供基础日志,方便跟踪监视。
以上 7 个功能基本涵盖了一个区块链全节点的主要功能,但是,由于篇幅有限,代码不能全部实现,主要讲解设计和实现思路。后续我会逐渐完善代码,你也可以一起参与,代码开源在:https://github.com/betachen/tinychain
技术选型
首先,P2P 网络模块是区块链的最底层模块之一,我们主要考虑方便实现和测试,可选的方案有轻量级消息队列和 WebSocket。考虑到集成的便利性,我们首选 WebSocket,因为至少需要一个 HTTP JSON-RPC Server,我们可以复用 Server 中的 Websocket 服务。
除了通讯协议之外,还要考虑数据交换格式,我们考虑采用易读通用的 JSON 格式,而不是像比特币一样的数据序列化格式,后期更改可以考虑升级到 Protobuf,后者优势主要体现在性能上。而在我们的例子中,性能永远不是首先考虑的,更多是它的易读和易调试性。
其次,我们来说说账户加密部分,由于 ECDSA 非对称加密模块过于复杂,我们选用 OpenSSL 库中的 RSA 算法作为加密模块。而交易模型上,我们考虑使用 UTXO 模型,因为状态模型需要维护状态,可能会带来额外的代码复杂度。
再来说说数据库存储,这个模块需要考虑到易用性和易读性,我们选用 SQLite 3 作为持久化存储。
最后来谈谈共识算法这一模块,我们选用 PoW 作为共识算法,考虑到 PoW 最为简单实现,而且交易和区块的哈希计算会涉及到 SHA-256,使用 PoW 算法我们就可以复用 SHA-256 的代码,所以使用 SHA-256 算法作为挖矿算法会降低我们的工作量。
详细功能
有了技术选型之后,我们再对目标功能点进行细分拆解。
P2P 网络:节点发现、节点维护、持久化保存、区块同步。
公私钥对:命令行、创建公私钥对、并生成地址、提供私钥存储、公私钥验证。
发送交易:命令行、发送成功验证、输入是交易哈希。
交易查询:命令行、JSON 格式的交易查询返回、输入是某个地址。
余额查询:命令行、JSON 格式的余额查询返回、输入是某个地址。
挖矿:命令行、JSON 格式挖矿信息返回、输入是某个地址。
区块共识:编织区块链的算法,包含创世区块以及调整全网挖矿难度。
交易共识:验证单个交易的算法,包含签名验证和 UTXO 验证。
基础日志:用于监控网络、区块验证等操作。
区块持久化存储:分叉与合并时的一致性,并为查询提供接口。
提供格式化输出交易的功能,这里的格式化主要指 JSON 格式。
有效防止双花交易。
通过详细的功能拆分我们可以发现,功能点多达三十余个,如何设计实现这三十多个功能点是我们接下来首先要解决的问题。问题是这三十多个功能点不是孤立的,而是有相互联系的,我们先从顶层开始设计。
最顶层是一个区块节点,一个完整的可执行程序,我们命名为 tinychain,而对应的命令行客户端为 cli-tinychain。
Tinychain 的核心程序主要包含以下结构:
我们以 node 为最顶层,那么 node 会包含其他五个模块,node 启动就会把其他 5 个服务启动。
cli-tinychain 主要包含以下结构:
命令行就简单多了,我们把命令行的执行和计算全部都扔到 tinychian 当中,命令行只用一个 http-client 用 JSON 把 API 包起来即可。
通过分析我们知道,以下组件是必不可少的,但是我们不必自己开发,可以直接选取一些现成的开发包直接集成即可。
区块数据结构设计
有了大致的顶层设计已经分类好,那么接下来我们考虑为每个模块填充一些数据结构。一个区块链最重要的是区块,所以我们从区块开始。
一个区块包含两部分,分别是区块头和区块体,区块头是一个区块的元数据,区块体就是包含交易的列表,所以我们直接设计交易体。
区块头的设计
我们参照比特币的设计,区块头包含了前向区块哈希、默克尔根哈希、时间戳、难度目标、Nonce 值和版本号。
所以我们的结构可能是这样的:
target_bits 表示当前区块的目标值;
hash 表示这个区块的哈希;
merkle_tree_hash 表示这个区块当中交易列表的默克尔根;
nonce 表示随机数;
height 表示当前区块的高度;
previous_block_hash 指向前向区块哈希;
time_stamp 表示生产这个区块时的时间戳;
transaction_count 表示这个区块当中包含多少笔交易;
version 表示区块的版本号,不代表交易的版本号。
在这里,我们的区块头大小不是固定的,因为它没有经过序列化,完全以 JSON 表示,所以我们这里就不考虑字节印第安序的问题了,也不考虑固定长度的问题。
有了区块头,我们再看看交易体的设计,由于使用 utxo 作为交易模型,那么我们先考虑一个输入一个输出的结构。
我们可以按照这种结构来设计交易体。
地址设计
区块链地址都有通常意义上的地址,我们这里将公钥直接算作地址,不再将公钥进行哈希转换。
内存池
内存池是指缓存交易的一块交易缓冲区,这里一个节点的主要处理对象,所以对内存池的管理,是编织区块链的最重要一步。我们这里的内存池使用标准库 STL 中的容器。
哈希计算
区块和交易的哈希计算均使用 SHA-256。
开发环境搭建
由于选取了 C++ 作为实现方式,搭建工程的过程会比较复杂一点。我们用的是 Ubuntu 16.04 开发环境,默认的 gcc 编译器是 gcc-5.4,是支持 C++14 标准的。代码也是全平台可移植的,如果你使用 Mac,也可以尝试搭建。
除了 gcc 之外,我们还需要 Cmake 来构建工程。我们也许需要 Boost 库的支持,例如 Filesystem 和 Datetime 等基础组件。
所以我们的工具链是:
gcc 或 clang
cmake
boost 1.56+ (datetime)
最后我们还需要一个简单好用的轻量级 Httpserver,我选取了元界代码中的 Mongoose 库,这里的 Mongoose 不是 MongoDB,是由 Cesanta 开源的一个 HTTP Server 库,支持 epoll 和 select 两种网络并发机制,也支持 WebSocket。
当然除了 C++ 实现之外,我们也可以使用 Python 来实现,实际上也有不少 Python 实现的 Demo,但我发现用 Python 实现的例子很多是在单进程中模拟区块链的数据结构,并不是真正意义上的分布式节点,所以我采取了自己使用 C++ 实现的策略。
测试环境搭建
我们知道区块链是一个分布式网络环境,在开始之前,我们需要构造一个简单且容易测试的分布式网络环境。
我们不可能购买大量的云计算资源,所以我们推荐你购买一个基础版的 ECS 节点,2Core 4G 就可以,性能稍好更好,接着我们选用 Docker 来搭建容器集群,在容器中部署节点,其中宿主机作为编译环境,将编译完成的钱包部署到全部的 Docker 容器中。
总结
今天大致介绍了实践一个迷你区块链的思路,我们先划定了实践的范围,接着考虑了技术选型,然后细化了详细功能,考虑了一个区块链需要的数据结构,最后考虑了开发环境和测试环境的搭建。