SQLite 是一个开源的嵌入式关系数据库,实现了自给自足的、无服务器的、配置无需的、事务性的 SQL 数据库引擎。它是一个零配置的数据库,这意味着与其他数据库系统不同,比如 MySQL、PostgreSQL 等,SQLite 不需要在系统中设置和管理一个单独的服务。这也使得 SQLite 是一种非常轻量级的数据库解决方案,非常适合小型项目、嵌入式数据库或者测试环境中。
SQLite 的一些主要特性包括:
在一些轻量级的应用场景下,SQLite 是一个非常理想的选择,因为它简单、高效、易于使用和部署。然而,对于需要处理大量并发写操作或者需要更高级的功能(如用户管理或者存储过程等)的应用场景,更全功能的数据库系统(如 PostgreSQL 或 MySQL)可能会是更好的选择。
sudo apt install sqlite3
sqlite3 --version
运行以下命令启动 sqlite3 工具,并指定要创建的数据库文件名(例如 mydatabase.db):
sqlite3 sqlite.db
在 sqlite3 提示符下,输入 .tables 命令来列出数据库中的所有表:
.tables
SELECT * FROM notifications;
github:https://github.com/mattn/go-sqlite3
官方文档:https://pkg.go.dev/github.com/mattn/go-sqlite3?utm_source=godoc
github.com/mattn/go-sqlite3:这是一个流行的 SQLite3 驱动程序,支持 SQLite 的大多数功能。它是官方 SQLite C 语言库的绑定,使用广泛且有很多用户。
To compile this package on Linux, you must install the development tools for your linux distribution.
Ubuntu
sudo apt-get install build-essential
package main
import (
"database/sql"
"fmt"
"log"
_ "github.com/mattn/go-sqlite3"
)
func main() {
// 打开数据库连接
db, err := sql.Open("sqlite3", "test.db")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer db.Close()
// 创建表和清空表数据
_, err = db.Exec(`
CREATE TABLE IF NOT EXISTS foo (
id INTEGER PRIMARY KEY,
name TEXT
);
DELETE FROM foo;
`)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 开启事务
tx, err := db.Begin()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer tx.Rollback() // 注意:如果出现错误,及时回滚事务
// 准备插入语句
stmt, err := tx.Prepare("INSERT INTO foo(id, name) VALUES(?, ?)")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer stmt.Close()
// 执行插入操作
for i := 0; i < 100; i++ {
_, err = stmt.Exec(i, fmt.Sprintf("こんにちわ世界%03d", i))
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
// 提交事务
err = tx.Commit()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 查询数据并打印
rows, err := db.Query("SELECT id, name FROM foo")
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer rows.Close()
for rows.Next() {
var id int
var name string
err = rows.Scan(&id, &name)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
log.Println(id, name)
}
err = rows.Err()
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
s cgo to work. This is a stub
go-sqlite3 需要使用 CGO 才能正常工作。
解决方法,设置环境变量 CGO_ENABLED=1,让编译时候开启cgo
使用 CGO 编译需要安装 C 编译器。在 Windows 系统上,安装 C 编译器是为了支持 CGO 的编译过程。
CGO 是 Go 语言的一个功能,允许在 Go 代码中调用 C 语言代码。为了支持这种跨语言调用,CGO 需要依赖 C 编译器来编译和链接 C 代码。
在 Windows 上,常见的 C 编译器包括 MinGW-w64、TDM-GCC 等。安装其中一个 C 编译器后,将其可执行文件所在的路径添加到系统的 PATH 环境变量中,这样 Go 语言就能够找到并使用 C 编译器进行 CGO 编译。
所以,如果您在 Windows 上需要使用 CGO 编译 Go 代码,确保您已经安装了 C 编译器,并将其路径添加到系统的 PATH 环境变量中。
官方readme中也有说明:
https://github.com/mattn/go-sqlite3#linux
官方推荐的是 TDM-GCC 。
TDM-GCC 和 MinGW-w64 都是在 Windows 环境下常用的 C/C++ 编译器套件,用于支持 CGO 编译。
TDM-GCC:
TDM-GCC 是基于 MinGW 的一个分支,提供了一组预编译的 Windows 版本的 GCC 工具链。
TDM-GCC 比较容易安装和配置,适合入门用户。
TDM-GCC 提供了更好的兼容性和稳定性,以及更好的支持和维护。
总结:于大多数用户来说,TDM-GCC 是一个良好的选择,因为它易于安装和使用,并且提供了稳定的 Windows 版本的 GCC 工具链。
由于忘记导入 “github.com/mattn/go-sqlite3” 包导致的。
在您的代码中,请确保在使用 SQLite 驱动程序之前,通过添加以下导入语句来导入 “github.com/mattn/go-sqlite3” 包:
import _ "github.com/mattn/go-sqlite3"
这将确保 SQLite 驱动程序正确注册,并使您能够在代码中使用 “sqlite3” 驱动程序名称。