今天说下视频解码基础知识
众所周知,我们日常看到的视频都有各种各样的视频格式,mp4,flv,rmvb,mkv,wmv。。。这些视频是根据什么区分的,为什么会有这么多视频格式。
首先说下视频压缩,视频都是一帧一帧的图片组成,他们都是通过容器封装成各种各样的格式。人眼的视觉残留特性导致人眼的分辨率不能超过30帧每秒,那么我们也就没有必要按照视频最初采集的大小进行存储,否则存储消耗实在是太大,比如1080p电影15分钟经过YUV4:2:0格式下的数据量为1920 x 1028 x 12 x 25 x 15 x 60/8/1024/1024/1024=62.03GB。这对于拍摄一部90分钟的电影来说简直是噩梦。
在摄像头之类编程经常是会碰到YUV格式,而非大家比较熟悉的RGB格式. 我们可以把YUV看成是一个RGB的变种来理解。YUV的原理是把亮度与色度分离,研究证明,人眼对亮度的敏感超过色度。利用这个原理,可以把色度信息减少一点,人眼也无法查觉这一点。
YUV三个字母中,其中"Y"表示明亮度(Lumina nce或Luma),也就是灰阶值;而"U"和"V"表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。用这个三个字母好象就是通道命令。
那么我们如果将本地视频解码并保存为yuv格式呢?在这里FFmpeg官方给出的视频解码流程
从上面流程图我们可以看出视频解码流程
第一步:注册所有组件
第二步:打开视频输入文件
第三步:查找视频文件信息
第四步:查找解码器
第五步:打开解码器
第六步:循环读取视频帧,进行循环解码
第七步:关闭解码组件
下面我们就来实现使用FFmpeg将视频解码为yuv格式
#include
#include
//导入android-log日志
#include
//当前C++兼容C语言
extern "C"{
//avcodec:编解码(最重要的库)
#include "libavcodec/avcodec.h"
//avformat:封装格式处理
#include "libavformat/avformat.h"
//avutil:工具库(大部分库都需要这个库的支持)
#include "libavutil/imgutils.h"
//swscale:视频像素数据格式转换
#include "libswscale/swscale.h"
//导入音频采样数据格式转换库
#include "libswresample/swresample.h"
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_samychen_ffmpeg_FFmpegTest_ffmpegTest
(JNIEnv *, jobject);
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_samychen_ffmpeg_FFmpegTest_ffmpegDecoder
(JNIEnv *env, jobject jobj,jstring jInFilePath,jstring jOutFilePath);
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_samychen_ffmpeg_FFmpegTest_ffmpegDecoderAudio
(JNIEnv *env, jobject jobj,jstring jInFilePath,jstring jOutFilePath);
}
//1、NDK音视频编解码:FFmpeg-测试配置
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_samychen_ffmpeg_FFmpegTest_ffmpegTest(
JNIEnv *env, jobject jobj) {
//(char *)表示C语言字符串
const char *configuration = avcodec_configuration();
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"main","%s",configuration);
}
//2.NDK音视频编解码:FFmpeg-视频解码-视频像素数据(YUV420P)
JNIEXPORT void JNICALL Java_com_samychen_ffmpeg_FFmpegTest_ffmpegDecoder(
JNIEnv *env, jobject jobj, jstring jinputFilePath, jstring joutputFilePath) {
//将java->string类型->C字符串->char*
const char* cinputFilePath = env->GetStringUTFChars(jinputFilePath,NULL);
const char* coutputFilePath = env->GetStringUTFChars(joutputFilePath,NULL);
//第一步:注册所有组件
av_register_all();
//第二步:打开视频输入文件
//参数一:封装格式上下文->AVFormatContext->包含了视频信息(视频格式、大小等等...)
AVFormatContext* avformat_context = avformat_alloc_context();
//参数二:打开文件(入口文件)->url
int avformat_open_result = avformat_open_input(&avformat_context,cinputFilePath,NULL,NULL);
if (avformat_open_result != 0){
//获取异常信息
char* error_info;
av_strerror(avformat_open_result, error_info, 1024);
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"main","异常信息1:%s",error_info);
return;
}
//第三步:查找视频文件信息
//参数一:封装格式上下文->AVFormatContext
//参数二:配置
//返回值:0>=返回OK,否则失败
int avformat_find_stream_info_result = avformat_find_stream_info(avformat_context, NULL);
if (avformat_find_stream_info_result < 0){
//获取失败
char* error_info;
av_strerror(avformat_find_stream_info_result, error_info, 1024);
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"main","异常信息:%s",error_info);
return;
}
//第四步:查找解码器
//第一点:获取当前解码器是属于什么类型解码器->找到了视频流
//音频解码器、视频解码器、字幕解码器等等...
//获取视频解码器流引用->指针
int av_stream_index = -1;
for (int i = 0; i < avformat_context->nb_streams; ++i) {
//循环遍历每一流
//视频流、音频流、字幕流等等...
if (avformat_context->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO){
//找到了
av_stream_index = i;
break;
}
}
if (av_stream_index == -1){
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"main","%s","没有找到视频流");
return;
}
//第二点:根据视频流->查找到视频解码器上下文->视频压缩数据
AVCodecContext* avcodec_context = avformat_context->streams[av_stream_index]->codec;
//第三点:根据解码器上下文->获取解码器ID
AVCodec* avcodec = avcodec_find_decoder(avcodec_context->codec_id);
if (avcodec == NULL){
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"main","%s","没有找到视频解码器");
return;
}
//第五步:打开解码器
int avcodec_open2_result = avcodec_open2(avcodec_context,avcodec,NULL);
if (avcodec_open2_result != 0){
char* error_info;
av_strerror(avcodec_open2_result, error_info, 1024);
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"main","异常信息:%s",error_info);
return;
}
//输出视频信息
//输出:文件格式
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"main","文件格式:%s",avformat_context->iformat->name);
//输出:解码器名称
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"main","解码器名称:%s",avcodec->name);
//第六步:循环读取视频帧,进行循环解码->输出YUV420P视频->格式:yuv格式
//读取帧数据换成到哪里->缓存到packet里面
AVPacket* av_packet = (AVPacket*)av_malloc(sizeof(AVPacket));
//输入->环境一帧数据->缓冲区->类似于一张图
AVFrame* av_frame_in = av_frame_alloc();
//输出->帧数据->视频像素数据格式->yuv420p
AVFrame* av_frame_out_yuv420p = av_frame_alloc();
//解码的状态类型(0:表示解码完毕,非0:表示正在解码)
int got_picture_ptr, av_decode_result, y_size, u_size, v_size, current_frame_index = 0;
//准备一个视频像素数据格式上下文
//参数一:输入帧数据宽
//参数二:输入帧数据高
//参数三:输入帧数据格式
//参数四:输出帧数据宽
//参数五:输出帧数据高
//参数六:输出帧数据格式->AV_PIX_FMT_YUV420P
//参数七:视频像素数据格式转换算法类型
//参数八:字节对齐类型(C/C++里面)->提高读取效率
SwsContext* sws_context = sws_getContext(avcodec_context->width,
avcodec_context->height,
avcodec_context->pix_fmt,
avcodec_context->width,
avcodec_context->height,
AV_PIX_FMT_YUV420P,
SWS_BICUBIC,NULL,NULL,NULL);
//打开文件
FILE* out_file_yuv = fopen(coutputFilePath,"wb+");
if (out_file_yuv == NULL){
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"main","文件不存在");
return;
}
//>=0:说明有数据,继续读取
//<0:说明读取完毕,结束
while (av_read_frame(avformat_context,av_packet) >= 0){
//解码什么类型流(视频流、音频流、字幕流等等...)
if (av_packet->stream_index == av_stream_index){
//扩展知识面(有更新)
//解码一帧视频流数据
//分析:avcodec_decode_video2函数
//参数一:解码器上下文
//参数二:一帧数据
//参数三:got_picture_ptr->是否正在解码(0:表示解码完毕,非0:表示正在解码)
//参数四:一帧压缩数据(对压缩数据进行解码操作)
//返回值:av_decode_result == 0表示解码一帧数据成功,否则失败
//av_decode_result = avcodec_decode_video2(avcodec_context,av_frame_in,&got_picture_ptr,av_packet);
//新的API操作
//发送一帧数据->接收一帧数据
//发送一帧数据
avcodec_send_packet(avcodec_context, av_packet);
//接收一帧数据->解码一帧
av_decode_result = avcodec_receive_frame(avcodec_context, av_frame_in);
//解码出来的每一帧数据成功之后,将每一帧数据保存为YUV420格式文件类型(.yuv文件格式)
if ( av_decode_result == 0 ){
//sws_scale:作用将视频像素数据格式->yuv420p格式
//输出.yuv文件->视频像素数据格式文件->输出到文件API
//参数一:视频像素数据格式->上下文
//参数二:输入数据
//参数三:输入画面每一行的大小
//参数四:输入画面每一行的要转码的开始位置
//参数五:每一帧数据高
//参数六:输出画面数据
//参数七:输出画面每一行的大小
sws_scale(sws_context,
(const uint8_t *const*)av_frame_in->data,
av_frame_in->linesize,
0,
avcodec_context->height,
av_frame_out_yuv420p->data,
av_frame_out_yuv420p->linesize);
//一帧一帧写入文件->yuv420p->视频像素数据格式
//第一点:分析yuv420p格式原理
//写入文件:按照像素点位置来进行写入->将av_frame_out_yuv420p一帧数据一个个字节读取
//普及一下YUV420格式(人对眼睛亮度敏感,对色度不敏感)
//Y代表:亮度
//UV代表:色度
//第二点:分析yuv420规则->计算机图像原理(听老师讲解于原理->扩展知识面)->直播技术
//yuv420规则一:Y结构表示一个像素点
//yuv420规则二:四个Y对应一个U和一个V(也就是四个像素点,对应一个U和一个V)
//第三点:分析Y和U、V大小计算原理
// y = 宽 * 高
// u = y / 4
// v = y / 4
y_size = avcodec_context->width * avcodec_context->height;
u_size = y_size / 4;
v_size = y_size / 4;
//第四点:写入文件
//写入->Y
//av_frame_in->data[0]:表示Y
fwrite(av_frame_in->data[0], 1, y_size, out_file_yuv);
//写入->U
//av_frame_in->data[1]:表示U
fwrite(av_frame_in->data[1], 1, u_size, out_file_yuv);
//写入->V
//av_frame_in->data[2]:表示V
fwrite(av_frame_in->data[2], 1, v_size, out_file_yuv);
current_frame_index++;
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO,"main","当前遍历第%d帧",current_frame_index);
}
}
}
//第七步:关闭解码组件->释放内存
av_packet_free(&av_packet);
//关闭流
fclose(out_file_yuv);
av_frame_free(&av_frame_in);
av_frame_free(&av_frame_out_yuv420p);
avcodec_close(avcodec_context);
avformat_free_context(avformat_context);
}
上述代码实现完成之后可以在pc端下载yuv player来直接播放,还有一点注意就是设置屏幕大小必须设置对,否则会出现花屏。
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