C#子窗口使用OpenFileDialog线程报错的解决方法

在子窗口用户控件中使用OpenFileDialog打开文件,最开始的写法,直接在按钮点击事件中写,会报错,代码如下:

private void btnOpenExcel_Click(object sender, EventArgs e)
{
    OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
    ofd.Filter = "Microsoft Office Excel(*.xls;*.xlsx)|*.xls;*.xlsx";
    ofd.FilterIndex = 1;
    ofd.RestoreDirectory = true; 
 
    if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
       //检测打开文件路径是否为空地址
       if (!string.IsNullOrEmpty(ofd.FileName))
       {
           ReadFromExcelFile(ofd.FileName);
       }
       else
       {
           this.textBox1.Text = "请打开excel文件";
       }
    } 
}

在代码执行的时候,会报错,具体报错为:

“System.Threading.ThreadStateException”类型的未经处理的异常在 System.Windows.Forms.dll 中发生

其他信息: 在可以调用 OLE 之前,必须将当前线程设置为单线程单元(STA)模式。请确保您的 Main 函数带有 STAThreadAttribute 标记。 只有将调试器附加到该进程才会引发此异常。 

 

线程问题,就是线程冲突了,不知道该执行哪一个,具体说法如下:

COM提供的线程模型共有三种:Single-Threaded Apartment(STA 单线程套间)、Multithreaded Apartment(MTA 多线程套间)和Neutral Apartment/Thread Neutral Apartment/Neutral Threaded Apartment(NA/TNA/NTA 中立线程套间,由COM+提供)。

STA 一个对象只能由一个线程访问,相当于windows的消息循环,实现方式也是通过消息循环的,ActiveX控件、OLE文档服务器等有界面的,都使用STA的套间。 MTA 一个对象可以被多个线程访问,即这个对象的代码在自己的方法中实现了线程保护,保证可以正确改变自己的状态。

所以创建和访问一个activex或者ole对象时,必须设置线程模式为sta。 

 

那么,在子线程中应该如何使用OpenFileDialog才不会继续报这种错误呢,下面是更改后的代码:

/// 
/// 单线程打开excel文档
/// 
/// 
/// 
private void btnOpenExcel_Click(object sender, EventArgs e)
{
    System.Threading.Thread s = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(GetExcel));
    s.ApartmentState = System.Threading.ApartmentState.STA;
    s.Start(); 
}
 
/// 
/// 读取excel文档地址
/// 
private void GetExcel()
{
    OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
    ofd.Filter = "Microsoft Office Excel(*.xls;*.xlsx)|*.xls;*.xlsx";
    ofd.FilterIndex = 1;
    ofd.RestoreDirectory = true;
 
    if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
    {
        //检测打开文件路径是否为空地址
        if (!string.IsNullOrEmpty(ofd.FileName))
        {
          ReadFromExcelFile(ofd.FileName);
        }
        else
        {
          this.textBox1.Text = "请打开excel文件";
        }
    }

    System.Threading.Thread.Sleep(50);
}

就是把线程执行的内容,单独分离出来形成一个方法,然后在事件中编写执行子线程单线程执行语句。

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