一.什么是flex布局?
官方说法:Flex是Flexible Box的缩写,意为”弹性布局”,用来为盒状模型提供最大的灵活性。任何一个容器都可以指定为Flex布局。
民间说法:flex 就是一种布局方式,类似于 block,inline-block等。
1.1 flex英语
flex即flexible 美: ['fleksəb(ə)l] 英: ['fleksəb(ə)l]
adj. 能适应新情况的;灵活的
;可变动的
;柔韧的 网络 易弯曲的;弹性;有弹性的
1.2 flex的两个概念
开启了flex布局的元素叫==flex container
==
Flex container
里面的直接子元素叫做==flex item
==
1.3 开启弹性布局
在特定的class里面设置display属性为flex或者inline-flex可以成为flex container:
如:
.box {
margin: 0 auto;
display: flex;
}
- flex: flex container 以block-level形式存在(块级元素)
- inline-flex: flex container以inline-level形式存在(行内元素),(类似于强制不换行)
二.flex布局模型
- Flex的基本作用就是让布局变的更简单,比如“垂直居中”等,当然不止这个,要说清楚flex有什么作用首先要了解一些概念。 采用Flex布局的元素,称为Flex容器(flex container),简称”容器”。它的所有子元素自动成为容器成员,称为Flex项目(flex item),简称”项目”。
- 容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。
项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。
主要记住 “容器”、“项目”、“主轴(横轴)”和“交叉轴(纵轴)”的意思和指向就行。 - main主轴是可以变的(说浅一点的话,main轴是x轴,也可以变成y轴)
三.容器的属性(flex container)
3.1 flex-direction(四种)
flex-direction 决定主轴的方向(即项目的排列方向)。它有四个值:row(默认值)|row-reverse|column|column-reverse
-
row(默认值):主轴为水平方向,起点在容器的左端。
-
row-reverse:主轴为水平方向,
-
column:主轴为垂直方向,起点在容器的上沿。
column-reverse:主轴为垂直方向,起点在容器的下沿。
3.2 justify-content (六种)
-
flex-start:向主轴的起始位置对齐,也就是从主轴的起始位置开始排列。如果使用flex-direction 属性改变的主轴的方向,那项目对应的排列方式也会变。
.container{ display: flex; flex-direction: row; justify-content: flex-start; }
.container{ display: flex; flex-direction: row-reverse; justify-content: flex-start; }
-
flex-end:向主轴结束位置对齐,也就是从主轴结束的位置开始排列。和flex-start一样也和flex-direction有关。
.container{ display: flex; flex-direction: row; justify-content: flex-end; }
-
center: 居中
.container{ display: flex; flex-direction: row; justify-content: center; }
-
space-between:如果有两个以上的项目,则容器主轴的开始和结束位置各一个,其他的项目均匀排列,项目之间的间隔相等。排列顺序同样和flex-direction有关。如果只有两个项目则一边一个。如果只有一个项目则只在容器主轴的开始位置排列
- flex items之间对距离相等
- 与main start,main end两端对齐
-
space-around:每个项目两侧的间隔相等。所以,项目之间的间隔比项目与边框的间隔大一倍。排列顺序同样和flex-direction有关。如果只有一个项目则排列在中间。
- 中间的flex items之间距离相等,最左侧和最右侧的flex items靠近(偏)边缘,大边距是小边距的两倍
- 这space-around非常重要,基本上很多界面设计都会用到
-
space-evenly:flex items之间对距离相等,将item平均分布
display: flex; flex-direction: row-reverse; justify-content: space-evenly;
3.3 align-items属性(六种)
align-items属性定义项目在交叉轴(纵轴cross axis)上如何对齐。它可能取六个值。具体的对齐方式与交叉轴的方向有关,下面假设交叉轴从上到下。
-
flex-start:交叉轴的起点对齐。
-
flex-end:交叉轴的终点对齐。
-
center:交叉轴的中点对齐。
-
baseline: 项目的第一行文字的基线对齐。
- 与基准线(如多个div内有文字,文字底部为基准线,即使文字大小不一样,如果一个div里面有多行的话文字的话,以第1行为准)对齐
-
stretch(默认值):如果项目未设置高度或设为auto,将占满整个容器的高度。
normal:在弹性布局中,效果和stretch相同
3.4 flex-wrap(三种)
默认情况下,所有items都会在一行显示,放不下的话,就会收缩。
-
nowrap(默认):不换行。
-
wrap:换行,第一行在上方。
-
wrap-reverse:换行,第一行在下方。
3.5 flex-flow
flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap。
3.6 align-content属性(六种)
在多行的时候用,单行的时候就没必要了,cross轴用align这个词来区别于main主轴的justify
align-content决定了多行flex items在cross axis交叉轴上的对齐方式,用法与justify-content类似
align-content属性定义了多根轴线(多行)的对齐方式。如果项目只有一根轴线(一行),该属性不起作用。
如果flex-direction的值是column,则该属性定义了多列的对齐方式。如果项目只有一列,该属性不起左右。
-
stretch(默认值):多行占满整个交叉轴。
-
flex-start:与交叉轴的起点对齐。
-
flex-end:与交叉轴的终点对齐。
-
center:与交叉轴的中点对齐。
-
space-between:与交叉轴两端对齐,轴线之间的间隔平均分布。
-
space-around:每根轴线两侧的间隔都相等。所以,轴线之间的间隔比轴线与边框的间隔大一倍。
-
space-evenly:间隔距离相等
四.项目的属性(flex items)
4.1 order(排序)
order属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。
order可以为负值。
.wrap>.item:nth-child(1) {
background-color: red;
}
.wrap>.item:nth-child(2) {
background-color: pink;
order: 10;
}
.wrap>.item:nth-child(3) {
background-color: blue;
order: 5;
}
.wrap>.item:nth-child(4) {
background-color: purple;
order: 3
}
从图上可以看到,order越大排在前面,默认order为0
4.2 align-self属性
align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖flex-container里align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。
align-self: auto | flex-start | flex-end | center | baseline | stretch;
4.3 flex-grow属性
- flex-grow属性决定了flex items的放大比例
- 可以设置任意非负数字(正小数,正整数,0),默认值为0
- 当flex-container在main axis方向上有剩余size时,flow-grow才会生效
- 如果所有flex items的flex-grow总和超过1,每个flex-item扩展的size为flex comntainer的size*flex-grow/sum
- 如果所有flex items的flex-grow总和不超过1,每个flex-item扩展的size为flex comntainer的size*flex-grow
- flex items扩展后的最终size不能超过max-width|max-height
1
2
3
4
我不换行
4.4 flex-shrink属性
- flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,
- 默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。
- 当flex items在main axis方向上超过了flex container的size,flex-shrink才会生效
- 当flex items的flex-shirnk总和超过1,每个flex item收缩的size为:size*收缩比例/所有的收缩比例之和
- 当flex items的flex-shirnk总和不超过1,
- flex items超出flex container的sizesum收缩比例/所有item的收缩比例之和
- 收缩比例=flex-shrink*flex item的base size
- base size就是flex item放入flex container之前的size
- flex items 收缩后的最终size不能小于min-width/min-height
4.4 flex-basis属性
flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。
- flex-basis用来设置flex items在main axis上的base size,auto(默认值),具体的宽度数值(100px)
- 决定flex items最终base size的因素,从优先级高到低
- max-width\max-height\min-width\min-height
- flex-basis
- width\height
- 内容本身的size
4.5 flex属性
flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。
.item { flex: none | [ <'flex-grow'> <'flex-shrink'>? || <'flex-basis'> ] }
该属性有两个快捷值:auto
(1 1 auto
) 和 none (0 0 auto
)。
建议优先使用这个属性,而不是单独写三个分离的属性,因为浏览器会推算相关值。