ES6之Promise对象

Promise是异步编程的一种解决方案,可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。此外Promise对象提供统一的接口,使得异步操作更加容易。

Promise对象有以下两个特点:
1 、Promise对象的状态不受外界影响。有三种状态,Pending、Fulfilled、Reject。只有异步操作的结果可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。
2、一旦状态改变就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。

缺点:
1、Promise无法取消,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消;
2、如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误不会反应到外部;
3、当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚开始换是即将完成)。

Promise的参数:
Promise接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject,它们也是两个函数,由JavaScript引擎提供,不用自己部署。
resolve的作用是将Promise对象的状态从“未完成”变成"成功",在异步操作成功时调用,将异步操作结果作为参数传递出去;
reject的作用是将Promise对象的状态从“未完成”变成"失败",在异步操作失败时调用,将异步操作报出的错误作为参数传递出去;

方法:
then
1、 Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数
2、then接受两个回调函数作为参数。第一个是Promise对象的状态变为resolved时调用;第二个是Promise对象的状态变为rejected时调用(可选)

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