非公平锁就是不按照线程先来后到的时间顺序进行竞争锁,后到的线程也能够获取到锁,公平锁就是按照线程先来后到的顺序进行获取锁,后到的线程只能等前面的线程都获取锁完毕才执行获取锁的操作,执行有序。
我们来看看lock()这个方法,这个有区分公平锁和非公平锁,这个两者的实现不同,先来看看公平锁,源码如下:
// 直接调用 acquire(1)
final void lock() {
acquire(1);
}
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}
tryAcquire(arg)
尝试的获取锁acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)
就将当前的线程加入到存储等待线程的队列中。其中tryAcquire(arg)
是尝试获取锁,这个方法是公平锁的核心之一,它的源码如下:
protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
// 获取当前线程
final Thread current = Thread.currentThread();
// 获取当前线程拥有着的状态
int c = getState();
// 若为0,说明当前线程拥有着已经释放锁
if (c == 0) {
// 判断线程队列中是否有,排在前面的线程等待着锁,若是没有设置线程的状态为1。
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
// 设置线程的拥有着为当前线程
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
// 若是当前的线程的锁的拥有者就是当前线程,可重入锁
} else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
// 执行状态值+1
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
// 设置status的值为nextc
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
tryAcquire()
方法中,主要是做了以下几件事:hasQueuedPredecessors()
再判断等待线程队列中,是否存在排在前面的线程。compareAndSetState(0, acquires)
设置当前的线程状态为1。setExclusiveOwnerThread(current)
current == getExclusiveOwnerThread()
判断锁的拥有者的线程,是否为当前线程,实现锁的可重入。tryAcquire()
,实现的原理图如下:acquireQueued()
方法,该方法是将线程加入等待的线程队列中,源码如下:
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
// 死循环处理
for (;;) {
// 获取前置线程节点
final Node p = node.predecessor();
// 这里又尝试的去获取锁
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
// 直接return interrupted
return interrupted;
}
// 在获取锁失败后,应该将线程Park(暂停)
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
acquireQueued()
方法主要执行以下几件事:p == head && tryAcquire(arg)
,则跳出循环,即获取锁成功。shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&parkAndCheckInterrupt()
就会将线程暂停。在acquire(int arg)
方法中,最后若是条件成立,执行下面的源码:
selfInterrupt();
// 实际执行的代码为
Thread.currentThread().interrupt();
即尝试获取锁失败,就会将锁加入等待的线程队列中,并让线程处于中断等待。公平锁lock()
方法执行的原理图如下:
之所以画这些原理的的原因,是为后面写一个自己的锁做铺垫,因为你要实现和前人差不多的东西,你必须了解该东西执行的步骤,最后得出的结果,执行的过程是怎么样的。
有了流程图,在后面的实现自己的东西才能一步一步的进行。这也是阅读源码的必要之一。
lock()
方法,其实在lock()方法中,已经包含了两方面:lock()
。tryAquire()
。接下来,我们来看一下unlock()方法的源码。
public void unlock() {
sync.release(1);
}
直接调用release(1)
方法,来看release
方法源码如下:
public final boolean release(int arg) {
// 尝试释放当前节点
if (tryRelease(arg)) {
// 取出头节点
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
// 释放锁后要即使唤醒等待的线程来获取锁
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
}
通过调用tryRelease(arg)
,尝试释放当前节点,若是释放锁成功,就会获取的等待队列中的头节点,就会即使唤醒等待队列中的等待线程来获取锁。接下来看看tryRelease(arg)
的源码如下:
// 尝试释放锁
protected final boolean tryRelease(int releases) {
// 将当前状态值-1
int c = getState() - releases;
// 判断当前线程是否是锁的拥有者,若不是直接抛出异常,非法操作,直接一点的解释就是,你都没有拥有锁,还来释放锁,这不是骗人的嘛
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
//执行释放锁操作 1.若状态值=0 2.将当前的锁的拥有者设为null
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
// 重新更新status的状态值
setState(c);
return free;
}
对于非公平锁与公平锁的区别,在非公平锁尝试获取锁中不会执行hasQueuedPredecessors()
去判断是否队列中还有等待的前置节点线程。
nonfairTryAcquire()
源码如下:final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
// 直接就将status-1,并不会判断是否还有前置线程在等待
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
以上就是公平锁和非公平锁的主要的核心方法的源码,接下来我们实现自己的一个锁,首先依据前面的分析中,要实现自己的锁,拥有的锁的核心属性如下:
status
,0为未占用锁,1未占用锁,并且是线程安全的。lock
锁的核心的Api
如下:lock
方法trylock
方法unlock
方法依据以上的核心思想来实现自己的锁,首先定义状态值status,使用的是AtomicInteger
原子变量来存放状态值,实现该状态值的并发安全和可见性。定义如下:
// 线程的状态 0表示当前没有线程占用 1表示有线程占用
AtomicInteger status =new AtomicInteger();
接下来定义等待线程队列,使用LinkedBlockingQueue
队列来装线程,定义如下:
// 等待的线程
LinkedBlockingQueue<Thread> waiters = new LinkedBlockingQueue<Thread>();
Thread
来封装,定义如下:// 当前线程拥有者
Thread ownerThread =null;
接下来定义lock()
方法,依据上面的源码分析,在lock
方法中主要执行的几件事如下:
@Override
public void lock() {
// TODO Auto-generated method stub
// 尝试获取锁
if (!tryLock()) {
// 获取锁失败,将锁加入等待的队列中
waitersQueue.add(Thread.currentThread());
// 死循环处理队列中的锁,不断的获取锁
for (;;) {
if (tryLock()) {
// 直到获取锁成功,将该线程从等待队列中删除
waitersQueue.poll();
// 直接返回
return;
} else {
// 获取锁不成功,就直接暂停等待。
LockSupport.park();
}
}
}
}
trylock
方法,依据上面的源码分析,在trylock
中主要执行的以下几件事: @Override
public boolean tryLock() {
// 判断是否有现成占用
if (status.get()==0) {
// 执行状态值加1
if (status.compareAndSet(0, 1)) {
// 将当前线程设置为锁拥有者
ownerThread = Thread.currentThread();
return true;
} else if(ownerThread==Thread.currentThread()) {
// 实现锁可重入
status.set(status.get()+1);
}
}
return false;
}
最后就是unlock方法,依据上面的源码分析,在unlock中主要执行的事情如下:
@Override
public void unlock() {
// TODO Auto-generated method stub
// 判断当前线程是否是锁拥有者
if (ownerThread!=Thread.currentThread()) {
throw new RuntimeException("非法操作");
}
// 判断状态值是否为0
if (status.decrementAndGet()==0) {
// 清空锁拥有着
ownerThread = null;
// 从等待队列中获取前置线程
Thread t = waitersQueue.peek();
if (t!=null) {
// 并立即唤醒该线程
LockSupport.unpark(t);
}
}
}