所谓位图,就是在每一位bit位上存放某种状态,1就代表存在,0就代表不存在,因为一个数据只占用一个bit位,所以其适用于海量数据,数据无重复的场景,通常用于判断某个数据存在与否。
位图一般用于整形数据的判断,内部使用一个数组来实现,可以根据数据所占bit位来分类数据所在空间(数组的下标位置), 例如 42 是一个所占bit位位32位(4字节),我们使用 42 / 32 = 1 42 / 32 = 1 42/32=1来获取其所在下标位置,再通过 42 42 % 32 42来获取其所在bit位位置。
#include
#include
template <size_t N> //数据的个数
class bitset
{
public:
bitset()
:_count(N)
{
_bit.resize((N >> 5)+1);
}
void set(size_t which) //插入数据
{
if(which > _count)
return;
size_t index = (which >> 5); // 获得所在下标位置 which / 32
size_t pos = which % 32; // 获取bit位位置
_bit[index] |= (1 << pos); // 将所在 bit位改为1
}
void reset(size_t which) //重置bit位
{
if(which > _count)
return;
size_t index = (which >> 5);
size_t pos = which % 32;
_bit[index] &= ~(1 << pos);
}
bool test(size_t which) //查找数据
{
if(which > _count)
return false;
size_t index = (which >> 5);
size_t pos = which % 32;
return _bit[index] & (1 << pos);
}
private:
std::vector<int> _bit; //使用vector方便操作
size_t _count;
};
布隆过滤器是由布隆(Burton Howard Bloom)在1970年提出的 一种紧凑型的、比较巧妙的概率型数据结构,特点是高效地插入和查询,可以用来告诉你 “某样东西一定不存在或者可能存在”,它是用多个哈希函数,将一个数据映射到位图结构中。此种方式不仅可以提升查询效率,也可以节省大量的内存空间
布隆过滤器通过使用多个哈希函数来使数据冲突减少的可能性,但不是说哈希函数越多越好,一般根据业务需求来安排哈希函数的个数。
struct BKDRHash
{
size_t operator()(const string& key)
{
// BKDR
size_t hash = 0;
for (auto e : key)
{
hash *= 31;
hash += e;
}
return hash;
}
};
struct APHash
{
size_t operator()(const string& key)
{
size_t hash = 0;
for (size_t i = 0; i < key.size(); i++)
{
char ch = key[i];
if ((i & 1) == 0)
{
hash ^= ((hash << 7) ^ ch ^ (hash >> 3));
}
else
{
hash ^= (~((hash << 11) ^ ch ^ (hash >> 5)));
}
}
return hash;
}
};
struct DJBHash
{
size_t operator()(const string& key)
{
size_t hash = 5381;
for(auto ch : key)
{
hash += (hash << 5) + ch;
}
return hash;
}
};
布隆过滤器通过使用多个比特位来记录数据的存在。
template<size_t N, //数据个数
class K = string, //数据类型
class HashFunc1 = BKDRHash, //哈希函数1
class HashFunc2 = APHash , //哈希函数2
class HashFunc3 = DJBHash> //哈希函数3
class BloomFilter //布隆过滤器
{
public:
void Set(const K& key) //记录位置
{
size_t hash1 = HashFunc1()(key) % N;
size_t hash2 = HashFunc2()(key) % N;
size_t hash3 = HashFunc3()(key) % N;
_bs.set(hash1);
_bs.set(hash2);
_bs.set(hash3);
}
private:
bit::bitset<N> _bs;
}
布隆过滤器是将一个元素存于多个比特位中,所以得通过判断每个哈希函数所对应的位置是否为零,但也因此,其查找元素是否存在时是存在误判的,如果元素存在,不能一定确定其存在,但元素不存在可以判断其一定不存在。
bool Test(const K& key)
{ //如果一个为0,则证明其不存在。
size_t hash1 = Hash1()(key) % N;
if (_bs.test(hash1) == false)
return false;
size_t hash2 = Hash2()(key) % N;
if (_bs.test(hash2) == false)
return false;
size_t hash3 = Hash3()(key) % N;
if (_bs.test(hash3) == false)
return false;
return true; //哈希函数对应位置全部为1.
}
布隆过滤器不能直接支持删除工作,因为在删除一个元素时,可能会影响其他元素(多个哈希函数可能会标记同一个bit位)。
位图可以将数据压缩,但只适用与整形或能转化成整形的数据。布隆过滤器可以找到一定不存在的数据,但对于存在的数据具有误判率,且一般不能删除元素。
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