二叉树的操作(C++实现)

目录

⚽实现要求:

题目分析: 

代码展示:

前提类和函数声明:

模块一(层次—>创建二叉树):

模块二(三种遍历方式、求树结点数目、求树高):

❄️模块三(前序中序创建树、层次遍历树): 

完整代码展示(建议先把分模块的代码搞清楚): 

 最后:


⚽实现要求:

  • 实验目的

掌握二叉树的基本概念,二叉树的存储结构使用链表。

  • 实验内容
  1. 输入一个完全二叉树的层次遍历字符串,创建这个二叉树,输出这个二叉树的前序遍历字符串、中序遍历字符串、后序遍历字符串、结点数目、二叉树高度(上述每一个结果独立一行显示)。
  2. 输入二叉树前序序列和中序序列(各元素各不相同),创建这个二叉树,输出该二叉树的后序序列、层次遍历。

题目分析: 

简单来说实验就是要我们实现三个东西:

一、根据完全二叉树的层次遍历字符串创建这个二叉树。这里这个完全二叉树非常关键,因为如果是一般的二叉树,仅仅有一个层次遍历序列是不能唯一确定一棵二叉树的。

二、前序、中序、后序遍历这个二叉树,然后计算结点数目以及二叉树的高度。这里计算结点数目非常容易,而计算二叉树的高度本质也就是后序遍历的变形。

三、通过一个二叉树的前序序列和中序序列来创建一个二叉树,并后序、层次遍历这个二叉树。这里考察的就是1、根据两个序列创建树。2、层次遍历一棵树

代码展示:

前提类和函数声明:

#include
#include
using namespace std;

int size=0;
char result[1000];

class TreeNode{//树中的每一个结点类
public:
    char data;
    TreeNode* leftN;
    TreeNode* rightN;
public:
    TreeNode(){
        data=' ';
        leftN=NULL;
        rightN=NULL;
    }
    TreeNode(char a){
        data=a;
        leftN=NULL;
        rightN=NULL;
    }
    TreeNode(char a,TreeNode* l,TreeNode* r){
        data=a;
        leftN=l;
        rightN=r;
    }
};
TreeNode* mTree_pre_in(string a,string s);//两个序列创建树的函数声明
class Tree{//树本身的类
public:
    TreeNode* root;
public:
    Tree(string a,int length){
        if(length<=0)return;
        root=new TreeNode(a[1]);
        createTree(root,1,a);
    }
    Tree(){
        root=NULL;
    }
    Tree(TreeNode* t){
        root=t;
    }
//对树的操作放在树这个类里面
    void createTree(TreeNode* a,int index,string s);//根据层次序列构造树
//下面的遍历函数的参数a表示从哪个位置开始遍历
    void preOrder(TreeNode* a);
    void inOrder(TreeNode* a);
    void proOrder(TreeNode* a);
    void levelOrder(TreeNode* a);
    int height(TreeNode* a);//求树的高度

};

模块一(层次—>创建二叉树):

//s就是层次序列,index表示从哪个下标结点开始创建(我们肯定是从1开始)
void Tree::createTree(TreeNode* a,int index,string s){
    int length=s.size();
    if(2*indexleftN=t;
        createTree(a->leftN,index*2,s);
    }
    if(index*2+1rightN=t;
        createTree(a->rightN,index*2+1,s);
    }
}

模块二(三种遍历方式、求树结点数目、求树高):

//所有遍历的结果存储在result中,注意result应该是一个全局遍历而不是临时变量
//size表示目前result中元素的数目,必须是全局变量,并且在每次遍历后下一个遍历前都要重置为0
void Tree::preOrder(TreeNode* a){//前序遍历
    if(a!=NULL){
        result[size++]=a->data;
        preOrder(a->leftN);
        preOrder(a->rightN);
    }
}
void Tree::inOrder(TreeNode* a){//中序遍历
    if(a!=NULL){
        inOrder(a->leftN);
        result[size++]=a->data;
        inOrder(a->rightN);
    }
}
void Tree::proOrder(TreeNode* a){//后序遍历
    if(a!=NULL){
        proOrder(a->leftN);
        proOrder(a->rightN);
        result[size++]=a->data;
    }
}
int Tree::height(TreeNode* a){
    if(a==NULL)//空结点的树高为0,即叶子结点下面的结点高为0
    return 0;//递归一定要有终止的地方
    else{//每一步重复操作就是递归使用的本质原因
        int leftHeight=height(a->leftN);
        int rightHeight=height(a->rightN);
        if(leftHeight>rightHeight)return ++leftHeight;
        else return ++rightHeight;
    }
}

❄️模块三(前序中序创建树、层次遍历树): 

//层次遍历树用到了队列这个数据结构,这里不过多解释
void Tree::levelOrder(TreeNode* a){
    if(a==NULL)
        return;
    TreeNode* t=a;
    queue q;
    q.push(a);
    while(!q.empty()){
        t=q.front();
        result[size++]=t->data;
        q.pop();
        if(t->leftN)q.push(t->leftN);
        if(t->rightN)q.push(t->rightN);
    }
}
//每次能分析出一个根节点加上左右子树的前后序列,所以每次可以添加一个结点
//创建树的本质就是创建新的结点在合适的位置
TreeNode* mTree_pre_in(string pre,string in,int length){
    if(length==0)//如果前后序列为零,则不用创建
    return NULL;
//前序的第一个元素必定是树的根结点
    TreeNode* root=new TreeNode(pre[1]);
    int count=0;
//找到这个根节点在中序序列中的位置,因为中序序列根节点两边分别是左右子树
    for(int i=1;i<=length;i++){
        if(in[i]==pre[1])
        count=i;
    }
//得到左右子树的长度
    int leftLength=count-1;
    int rightLength=length-count;
//下面“1”+操作是为了让我们每次都是从下标1开始。主要为了方便树的操作
//下面就是分别对左右子树进行递归操作
//分析可得这个操作是前序遍历的一个变型
    if(count!=0){
        root->leftN=mTree_pre_in("1"+pre.substr(2,leftLength),"1"+in.substr(1,leftLength),leftLength);
        root->rightN=mTree_pre_in("1"+pre.substr(2+leftLength,rightLength),"1"+in.substr(count+1,rightLength),rightLength);
    }
    return root;

}

完整代码展示(建议先把分模块的代码搞清楚): 

#include
#include
using namespace std;

int size=0;
char result[1000];

class TreeNode{
public:
    char data;
    TreeNode* leftN;
    TreeNode* rightN;
public:
    TreeNode(){
        data=' ';
        leftN=NULL;
        rightN=NULL;
    }
    TreeNode(char a){
        data=a;
        leftN=NULL;
        rightN=NULL;
    }
    TreeNode(char a,TreeNode* l,TreeNode* r){
        data=a;
        leftN=l;
        rightN=r;
    }
};
TreeNode* mTree_pre_in(string a,string s);
class Tree{
public:
    TreeNode* root;
public:
    Tree(string a,int length){
        if(length<=0)return;
        root=new TreeNode(a[1]);
        createTree(root,1,a);
    }
    Tree(){
        root=NULL;
    }
    Tree(TreeNode* t){
        root=t;
    }
    void createTree(TreeNode* a,int index,string s);
    void preOrder(TreeNode* a);//下面的遍历函数的参数a表示从哪个位置开始遍历
    void inOrder(TreeNode* a);
    void proOrder(TreeNode* a);
    void levelOrder(TreeNode* a);
    int height(TreeNode* a);

};
TreeNode* mTree_pre_in(string pre,string in,int length){//每次能分析出一个根节点加上左右子树的前后序列,所以每次可以添加一个结点
    if(length==0)//如果前后序列为零,则不用创建
    return NULL;
    TreeNode* root=new TreeNode(pre[1]);
    int count=0;
    for(int i=1;i<=length;i++){
        if(in[i]==pre[1])
        count=i;
    }
    int leftLength=count-1;
    int rightLength=length-count;
    if(count!=0){
        root->leftN=mTree_pre_in("1"+pre.substr(2,leftLength),"1"+in.substr(1,leftLength),leftLength);
        root->rightN=mTree_pre_in("1"+pre.substr(2+leftLength,rightLength),"1"+in.substr(count+1,rightLength),rightLength);
    }
    return root;

}
int Tree::height(TreeNode* a){
    if(a==NULL)//空结点的树高为0,即叶子结点下面的结点高为0
    return 0;//递归一定要有终止的地方
    else{//每一步重复操作就是递归使用的本质原因
        int leftHeight=height(a->leftN);
        int rightHeight=height(a->rightN);
        if(leftHeight>rightHeight)return ++leftHeight;
        else return ++rightHeight;
    }
}
void Tree::createTree(TreeNode* a,int index,string s){
    int length=s.size();
    if(2*indexleftN=t;
        createTree(a->leftN,index*2,s);
    }
    if(index*2+1rightN=t;
        createTree(a->rightN,index*2+1,s);
    }
}
void printNode(char result[],int size){
    for(int i=0;idata;
        preOrder(a->leftN);
        preOrder(a->rightN);
    }
}
void Tree::inOrder(TreeNode* a){
    if(a!=NULL){
        inOrder(a->leftN);
        result[size++]=a->data;
        inOrder(a->rightN);
    }
}
void Tree::proOrder(TreeNode* a){
    if(a!=NULL){
        proOrder(a->leftN);
        proOrder(a->rightN);
        result[size++]=a->data;
    }
}
void Tree::levelOrder(TreeNode* a){
    if(a==NULL)
        return;
    TreeNode* t=a;
    queue q;
    q.push(a);
    while(!q.empty()){
        t=q.front();
        result[size++]=t->data;
        q.pop();
        if(t->leftN)q.push(t->leftN);
        if(t->rightN)q.push(t->rightN);
    }
}
int main(){
    cout<<"Input1"<>s;
    cout<<"Output1"<>s1;
    string s2;
    cin>>s2;
    cout<<"Output2"<

 最后总结:

最后总结与感悟

本题要求完成的是数据结构中的树结构,包括树的生成、树的遍历、树高的求解等,树的生成包括给定层次遍历序列生成、给定中序和前序序列生成。

首先明确一个点,树的结构和递归脱不开关系,也就是说树中的操作很多时候都是靠递归方法去解决的,树的整个结构就是一个递归结构。

  1. 树层次遍历序列下的生成。给定一个层次遍历序列,我们是能够唯一生成一颗树的。从递归角度思考如何生成。生成的本质就是创建结点,由于实际上每个结点的值和位置在string层次遍历序列中我们都以及了解了,所以我们就可以思考一下创建整个过程的一个子过程:从外界创建一个根节点,然后生成并链接它的左右子结点。 接下来对刚刚生成的左右子节点做同样的操作,去链接生成他们的左右子节点。一次次递归,问题就得以解决。

总的来说就是1、整体过程是生成一棵树 2、子过程是对每一个结点生成并链接它的左右结点。如此,子过程不断重复整个树便可以形成

  1. 树的遍历分为前序中序和后序遍历。其核心思想就是在于什么时候输出结点,总共就三条语句。1、整体过程是遍历一整棵树。2、整体问题可以分解为访问左子树+访问右子树+对当前结点的访问。而遍历左子树、右子树的问题又能继续分为这三个子问题。而这三个问题的处理顺序就决定了我们遍历的顺序。
  2. 求解树高同样也是递归解决。1、整体问题是求解这棵树的树高。2、整体问题可以分解为求解其左右子树的树高,选取其中高的那个加1作为整体的树高。然后求解左右子树的树高问题又能做上面的分解。所以整体上又是一个递归重复的问题
  3. 树在给前中序序列下的生成。1、整体来看生成树的本质就是不停地生成新的结点。2、而生成结点同样可以分解为许多子问题。子问题的重复能够解决整体问题。3、子问题为:根据前序序列的第一个结点确定整棵树的根节点,同时生成这个根节点。并且根据中序序列,确定这棵树的左子树与右子树的元素。然后让根节点连接上生成的左子树与右子树。生成左右子树的方法和生成整体的相同,左右子树也看成一个独立树去生成。

注意的点:

  1. 在编写程序的过程中要注意一个点:递归是会不停重复函数,所以对于一些我们希望在递归过程中不要发生改变的量,我们应该定义并在函数外面进行赋值。例如结点个数size变量。一次printf操作,这些都是我们只希望在递归结束后执行一次的,所以不要放在递归内部
  2. 由于是树的操作,我们希望从下标为1开始。而我们读入string是从下标为0开始的,所以我们可以通过“1”+c这种方式,让string从下标1开始才有效。

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