目录
⚽实现要求:
题目分析:
代码展示:
前提类和函数声明:
模块一(层次—>创建二叉树):
模块二(三种遍历方式、求树结点数目、求树高):
❄️模块三(前序中序创建树、层次遍历树):
完整代码展示(建议先把分模块的代码搞清楚):
最后:
掌握二叉树的基本概念,二叉树的存储结构使用链表。
简单来说实验就是要我们实现三个东西:
一、根据完全二叉树的层次遍历字符串创建这个二叉树。这里这个完全二叉树非常关键,因为如果是一般的二叉树,仅仅有一个层次遍历序列是不能唯一确定一棵二叉树的。
二、前序、中序、后序遍历这个二叉树,然后计算结点数目以及二叉树的高度。这里计算结点数目非常容易,而计算二叉树的高度本质也就是后序遍历的变形。
三、通过一个二叉树的前序序列和中序序列来创建一个二叉树,并后序、层次遍历这个二叉树。这里考察的就是1、根据两个序列创建树。2、层次遍历一棵树
#include
#include
using namespace std;
int size=0;
char result[1000];
class TreeNode{//树中的每一个结点类
public:
char data;
TreeNode* leftN;
TreeNode* rightN;
public:
TreeNode(){
data=' ';
leftN=NULL;
rightN=NULL;
}
TreeNode(char a){
data=a;
leftN=NULL;
rightN=NULL;
}
TreeNode(char a,TreeNode* l,TreeNode* r){
data=a;
leftN=l;
rightN=r;
}
};
TreeNode* mTree_pre_in(string a,string s);//两个序列创建树的函数声明
class Tree{//树本身的类
public:
TreeNode* root;
public:
Tree(string a,int length){
if(length<=0)return;
root=new TreeNode(a[1]);
createTree(root,1,a);
}
Tree(){
root=NULL;
}
Tree(TreeNode* t){
root=t;
}
//对树的操作放在树这个类里面
void createTree(TreeNode* a,int index,string s);//根据层次序列构造树
//下面的遍历函数的参数a表示从哪个位置开始遍历
void preOrder(TreeNode* a);
void inOrder(TreeNode* a);
void proOrder(TreeNode* a);
void levelOrder(TreeNode* a);
int height(TreeNode* a);//求树的高度
};
//s就是层次序列,index表示从哪个下标结点开始创建(我们肯定是从1开始)
void Tree::createTree(TreeNode* a,int index,string s){
int length=s.size();
if(2*indexleftN=t;
createTree(a->leftN,index*2,s);
}
if(index*2+1rightN=t;
createTree(a->rightN,index*2+1,s);
}
}
//所有遍历的结果存储在result中,注意result应该是一个全局遍历而不是临时变量
//size表示目前result中元素的数目,必须是全局变量,并且在每次遍历后下一个遍历前都要重置为0
void Tree::preOrder(TreeNode* a){//前序遍历
if(a!=NULL){
result[size++]=a->data;
preOrder(a->leftN);
preOrder(a->rightN);
}
}
void Tree::inOrder(TreeNode* a){//中序遍历
if(a!=NULL){
inOrder(a->leftN);
result[size++]=a->data;
inOrder(a->rightN);
}
}
void Tree::proOrder(TreeNode* a){//后序遍历
if(a!=NULL){
proOrder(a->leftN);
proOrder(a->rightN);
result[size++]=a->data;
}
}
int Tree::height(TreeNode* a){
if(a==NULL)//空结点的树高为0,即叶子结点下面的结点高为0
return 0;//递归一定要有终止的地方
else{//每一步重复操作就是递归使用的本质原因
int leftHeight=height(a->leftN);
int rightHeight=height(a->rightN);
if(leftHeight>rightHeight)return ++leftHeight;
else return ++rightHeight;
}
}
//层次遍历树用到了队列这个数据结构,这里不过多解释
void Tree::levelOrder(TreeNode* a){
if(a==NULL)
return;
TreeNode* t=a;
queue q;
q.push(a);
while(!q.empty()){
t=q.front();
result[size++]=t->data;
q.pop();
if(t->leftN)q.push(t->leftN);
if(t->rightN)q.push(t->rightN);
}
}
//每次能分析出一个根节点加上左右子树的前后序列,所以每次可以添加一个结点
//创建树的本质就是创建新的结点在合适的位置
TreeNode* mTree_pre_in(string pre,string in,int length){
if(length==0)//如果前后序列为零,则不用创建
return NULL;
//前序的第一个元素必定是树的根结点
TreeNode* root=new TreeNode(pre[1]);
int count=0;
//找到这个根节点在中序序列中的位置,因为中序序列根节点两边分别是左右子树
for(int i=1;i<=length;i++){
if(in[i]==pre[1])
count=i;
}
//得到左右子树的长度
int leftLength=count-1;
int rightLength=length-count;
//下面“1”+操作是为了让我们每次都是从下标1开始。主要为了方便树的操作
//下面就是分别对左右子树进行递归操作
//分析可得这个操作是前序遍历的一个变型
if(count!=0){
root->leftN=mTree_pre_in("1"+pre.substr(2,leftLength),"1"+in.substr(1,leftLength),leftLength);
root->rightN=mTree_pre_in("1"+pre.substr(2+leftLength,rightLength),"1"+in.substr(count+1,rightLength),rightLength);
}
return root;
}
#include
#include
using namespace std;
int size=0;
char result[1000];
class TreeNode{
public:
char data;
TreeNode* leftN;
TreeNode* rightN;
public:
TreeNode(){
data=' ';
leftN=NULL;
rightN=NULL;
}
TreeNode(char a){
data=a;
leftN=NULL;
rightN=NULL;
}
TreeNode(char a,TreeNode* l,TreeNode* r){
data=a;
leftN=l;
rightN=r;
}
};
TreeNode* mTree_pre_in(string a,string s);
class Tree{
public:
TreeNode* root;
public:
Tree(string a,int length){
if(length<=0)return;
root=new TreeNode(a[1]);
createTree(root,1,a);
}
Tree(){
root=NULL;
}
Tree(TreeNode* t){
root=t;
}
void createTree(TreeNode* a,int index,string s);
void preOrder(TreeNode* a);//下面的遍历函数的参数a表示从哪个位置开始遍历
void inOrder(TreeNode* a);
void proOrder(TreeNode* a);
void levelOrder(TreeNode* a);
int height(TreeNode* a);
};
TreeNode* mTree_pre_in(string pre,string in,int length){//每次能分析出一个根节点加上左右子树的前后序列,所以每次可以添加一个结点
if(length==0)//如果前后序列为零,则不用创建
return NULL;
TreeNode* root=new TreeNode(pre[1]);
int count=0;
for(int i=1;i<=length;i++){
if(in[i]==pre[1])
count=i;
}
int leftLength=count-1;
int rightLength=length-count;
if(count!=0){
root->leftN=mTree_pre_in("1"+pre.substr(2,leftLength),"1"+in.substr(1,leftLength),leftLength);
root->rightN=mTree_pre_in("1"+pre.substr(2+leftLength,rightLength),"1"+in.substr(count+1,rightLength),rightLength);
}
return root;
}
int Tree::height(TreeNode* a){
if(a==NULL)//空结点的树高为0,即叶子结点下面的结点高为0
return 0;//递归一定要有终止的地方
else{//每一步重复操作就是递归使用的本质原因
int leftHeight=height(a->leftN);
int rightHeight=height(a->rightN);
if(leftHeight>rightHeight)return ++leftHeight;
else return ++rightHeight;
}
}
void Tree::createTree(TreeNode* a,int index,string s){
int length=s.size();
if(2*indexleftN=t;
createTree(a->leftN,index*2,s);
}
if(index*2+1rightN=t;
createTree(a->rightN,index*2+1,s);
}
}
void printNode(char result[],int size){
for(int i=0;idata;
preOrder(a->leftN);
preOrder(a->rightN);
}
}
void Tree::inOrder(TreeNode* a){
if(a!=NULL){
inOrder(a->leftN);
result[size++]=a->data;
inOrder(a->rightN);
}
}
void Tree::proOrder(TreeNode* a){
if(a!=NULL){
proOrder(a->leftN);
proOrder(a->rightN);
result[size++]=a->data;
}
}
void Tree::levelOrder(TreeNode* a){
if(a==NULL)
return;
TreeNode* t=a;
queue q;
q.push(a);
while(!q.empty()){
t=q.front();
result[size++]=t->data;
q.pop();
if(t->leftN)q.push(t->leftN);
if(t->rightN)q.push(t->rightN);
}
}
int main(){
cout<<"Input1"<>s;
cout<<"Output1"<>s1;
string s2;
cin>>s2;
cout<<"Output2"<
最后总结与感悟 |
本题要求完成的是数据结构中的树结构,包括树的生成、树的遍历、树高的求解等,树的生成包括给定层次遍历序列生成、给定中序和前序序列生成。 首先明确一个点,树的结构和递归脱不开关系,也就是说树中的操作很多时候都是靠递归方法去解决的,树的整个结构就是一个递归结构。
总的来说就是1、整体过程是生成一棵树 2、子过程是对每一个结点生成并链接它的左右结点。如此,子过程不断重复整个树便可以形成
注意的点:
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