JavaScript----变量的解构赋值

  • ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构
var arr = [1, 3, 5];
//会依次将数组中的内容赋值给等号左边[]中的变量
let [a, b, c] = arr;
//a = 1,b = 3,c = 5
  • 解构不成功,变量的值为undefined
var arr = [1, 3, 5];
let [a,b,c,d] = arr;
// d = undefined
  • 如果变量右边不是数组和对象(不具备Iterator接口) 会报错

解构的默认值

  • 解构时可以给变量指定默认值
  • ES6 内部使用严格相等运算符(===),判断一个位置是否有值。所以,只有当一个数组成员严格等于undefined,默认值才会生效。
  • 默认值可以是其他变量, 但必须其他变量已经定义
let [foo = true] = [];
foo // true

let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'

解构对象

  • 变量名与属性一样的解构, 会将对象中和属性名称和解构中变量名称一致的赋值给解构的变量
let obj = {
    name: "xxz",
    age: 13
};
let {name, age} = obj;
name //"xxz"
age //13
  • 变量名与属性不一样的解构, 必须写成如下格式
let obj = {
    name: "xxz",
    age: 13
};
let {name : name2, age3 : age} = obj;
name2 //"xxz"
age3 //13
  • 和数组解构类似, 也可以指定默认值
  • 数值和bool值解构会先转换成对象
let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

解构作为函数参数

let obj = {
    name: "lnj",
    age: 13
};
// 大大的提升了开发效率, 简化了代码
function say({name, age}) {
    console.log(name, age);
}
say(obj);

函数的默认值

  • 应用场景:
    • 某一个函数的某些参数永远都是一些固定的值,
    • 获取用于都是通过其它函数获得的, 那么就可以使用默认参数
 function Car(id) {
        this.id = id;
    }
    function createCar(id = getRandom()) {
        return new Car(id);
    }
    function getRandom() {
        return Math.random() * 10000;
    }
    // var c1 = createCar(getRandom());
    var c1 = createCar();
    console.log(c1);

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