new的三种用法
1.new operator(初始化对象=申请内存空间+内存定位)
例如:
//新建一个int类型数组,里面有5个元素
int * p_array = new int[5]{1,2,3,4,5};
//释放内存
delete [] p_array
编译器执行顺序:
(1)先计算大小,为int类型,有5个则为20个字节
(2)从内存中开辟20个字节空间大小
(3)把这个空间初始化为1,2,3,4,5
(4)把这个空间的地址赋值给p_array
例如:
//新建一个int类型数据,初始值为5
int* p_val =new int(5);
//释放
delete p_val
2.operator new(仅申请内存空间)
new只申请内存空间,相当于malloc,delete相当于free
例如:
int *p =(int *) ::operator new (sizeof(int));
int *p1 =(int *) ::operator new int(5);
delete p;
delete p1;
编译器处理流程:
(1)需要手动计算字节大小
(2)没有办法初始化
(3)返回的地址为void * 类型,需要自己手动强转
(4)内置类型使用函数方法
3.placement new(内存定位)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。换句话说就是,现在空间已经有了,不需要定位new
像常规new
一样去给申请空间,只需要定位new
在已有的空间上调用构造函数构造对象而已。
1)使用格式
1.new (place_address) type
2.new (palce_address) type (initializer_list)
2)例如
#include
#include
#include
using namespace std;
const int BUF = 512;
class JustTesting
{
private:
string words;
int number;
public:
JustTesting(const string& s = "Just Testing", int n = 0) {
words = s;
number = n;
cout << words << " constructed" << endl;
}
~JustTesting() { cout << words << " destroyed!" << endl; }
void Show()const { cout << words << " , " << number << endl; }
};
int main() {
char* buffer = new char[BUF];//常规new在堆上申请空间
JustTesting* pc1, * pc2;
pc1 = new (buffer) JustTesting;//定位new
pc2 = new JustTesting("Heap1", 20);//常规new
cout << "buffer addr: " << (void*)buffer <Show();
cout << "pc2 addr:" << pc2 << " show: ";
pc2->Show();
JustTesting* pc3, * pc4;
pc3 = new (buffer)JustTesting("Bad Idea", 6);//定位new
pc4 = new JustTesting("Heap2", 10);//常规new
cout << "pc3 addr:" << pc3 << " show: ";
pc3->Show();
cout << "pc4 addr:" << pc4 << " show: ";
pc4->Show();
cout << "pc2 addr:";
delete pc2;//释放pc2申请的空间
cout << "pc4 addr:";
delete pc4;//释放pc4申请的空间
cout << "buffer:";
delete[] buffer;//释放buffer指向的空间
cout << "Done!" << endl;
return 0;
}
执行结果:
Just Testing constructed
Heap1 constructed
buffer addr: 0xe25e70
pc1 addr: 0xe25e70 show: Just Testing , 0
pc2 addr:0xe27090 show: Heap1 , 20
Bad Idea constructed
Heap2 constructed
pc3 addr:0xe25e70 show: Bad Idea , 6
pc4 addr:0xe270c0 show: Heap2 , 10
pc2 addr:Heap1 destroyed!
pc4 addr:Heap2 destroyed!
buffer:Done!
执行结果分析
Just Testing constructed //定位new在内存缓冲区构造了一个新的对象pc1
Heap1 constructed //常规new在堆上申请空间,构造第二个对象调用构造函数pc2
buffer addr: 0xe25e70 //常规new在堆上申请了内存空间,buffer内存地址
pc1 addr: 0xe25e70 show: Just Testing , 0 //pc1地址和buffer地址相同
pc2 addr:0xe27090 show: Heap1 , 20 //pc1和pc2地址不同
Bad Idea constructed //定位new在内存缓冲区构造了一个新的对象pc3
Heap2 constructed //常规new在堆上申请空间,构造第二个对象调用构造函数pc4
pc3 addr:0xe25e70 show: Bad Idea , 6 //pc1、pc3 与buffer地址相同
pc4 addr:0xe270c0 show: Heap2 , 10//pc4与pc1、pc2、pc3地址不同
pc2 addr:Heap1 destroyed!//pc2析构
pc4 addr:Heap2 destroyed!//pc4析构
buffer:Done!//buffer析构
执行结果进一步分析:
(1)在使用delete
回收空间时,可以发现并未回收pc1
与pc3
,其原因在于pc1
与pc3
指向的对象位于内存缓冲区,该空间并不是定位new
申请,而是常规new
申请的,因此我们需要delete[]
回收内存缓冲区,而不是delete pc1
与delete pc3
(2)
pc1与pc3一致,说明第一个对象被第三个覆盖!显然,如果类动态地为其成员分配内存,这将引发问题!,所以,当我们使用定位new创建对象必须自己保证不会覆盖任何不想丢失的数据!,就这个例程而言,避免覆盖,最简单的做法如下:
pc1 = new (buffer) JustTesting;
pc3 = new (buffer + sizeof(JustTesting)) JustTesting("Better Idea!",6);
(3)delete[] buffer并未引发对象的析构!,虽然对象1及3的空间被回收,但对象1与3并未析构!这一点将时刻提醒我们使用定位new需要自己显式调用析构函数,完成对象的析构!,但该析构并不能通过delete pc1或delete pc3实现!(因为delete与定位new不能配合使用!,否则会引发运行时错误!),只能通过显式析构,如下:
pc3->~JustTesting();
pc1->~JustTesting();
参考连接:
浅谈定位new_明月本无心的博客-CSDN博客
new的三种用法_new的用法_乐十九的博客-CSDN博客
c++ new的三种用法 【由基础到进阶 】_c++new的用法_long~w的博客-CSDN博客