Java的字节流
把数据从程序存储到文件,把数据从文件读取程序中
File
只操作文件和文件属性
createNewFile
getPath---à项目目录
getAbsolutePath()
getName()-----àsubstring()
list()--à列出当前目录的所有文件或文件夹,返回值String[] ,返回只有文件名,路径可以拼接
listFiles()----列出当前目录的所有文件或文件夹,返回值是File[],调用File的方法去进行处理
字节流
返回的整型int
输入流 FileInputStream read方法 最后关闭close
输出流 FileOutputStream write方法 最后关闭close
性能指标参考
System. currentTimeMillis(),具体的时间戳.
实际处理问题,一般是有缓存,定义一个字节数组byte[]
系统提供了缓存的类
BufferInputStream--à(FileReader)FileInputStream--àFile
缓存输入类 BufferedInputStream
缓存输出类 BufferedOutputStream
底层写缓存的方法,与我们自己定义字节数组缓存思想一样.
BufferedInputStream缓存数字是8192 (8K)
文件内容放在Buffer中,读的时候用BufferedInputStream,写的时候用BufferOutputStream
字节流处理文件传输
字符流,专门针对于文本文件处理
FileReader-àFileInputStream--àFile
底层是Reader类
FileWriter
底层是Writer类
实质还是字节,只不过处理过程用char
Reader的缓存类BufferedReader
这个类中readLine,读文本文件处理,往往项目需求按行读
Buffer,使用缓存,write后一定flush(),如果关闭,自动flush()
在应用缓存的开发中,这里有三种操作:剪切,复制,粘贴。
剪切,复制对文字是100%有效,字符流更好保证了剪切,复制,粘贴。
不执行flush(),数据在缓存中,flush()之后数据变成实际的文件
剪切是不清楚这个文件剪切,剪切是不保存文件的,
剪切逻辑
首先把文件全部在缓存中,不执行flush()方法,只有粘贴时执行flush方法
这里报错,New Writer里面传File,File没有路径是做不了的.相当于剪切必须知道剪切到哪里.实际操作是不知道路径的,就必须有一个路径先有效,后期把路径覆盖.
所以每个人电脑都有一个预先的路径设置,预先设置的路径是临时文件.(tmp)
文件剪切,执行文件到缓存中,同时在源路径删除
实际开发,用buffer产生临时文件.
执行到粘帖时,把缓存中的数据flush就可以。
剪切,一定需要Buffer
作业:
开发一个文本文件的复制,剪切,粘帖系统
菜单
――――――
1―――复制
2-------剪切
3-----粘帖
复制
复制的文件:
首先文件是否存在,不存在,报错:文件不存在
如果文件存在,复制到缓存中,不flush
自己找一个路径,做临时文件的路径
用户选择粘贴:
输入粘贴的地址:
地址是文件是文件夹,文件夹(有没有无所谓,创建文件夹)
文件(创建文件)flush
复制不删除原文件,
剪切:
首先文件是否存在,不存在,报错:文件不存在
如果文件存在,复制到缓存中,不flush
但是把原文件删除掉
用户粘帖,用把flush到这个路径,
无论复制,剪切,到粘帖,把临时文件中产生的临时文件干掉.
面向接口开发.
Java线程
Java面临的问题并发的问题
同时: 并发 (访问程序时多个用户对程序同时操作)
模拟抢票
面向对象
类-à票
当前写法还是主线程的程序调用for循环
public class MyMain {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//new实例化,把MyTrain初始化,才有100张票,放在循环里,就是每个人都有100张票
//现在只有一趟火车,100张票
MyTrain mytrain=new MyTrain();
//这里的i就是100个人
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(mytrain.fetch());
}
}
}
模拟并发,开线程
进程,在进程中可能并发的过程,并发的过程就是线程.
进程是一条火车道,每个火车都走自己的线,
线程:java中的每一个程序抢票,模拟多线程抢票
Thread线程类
线程是需要运行的 run方法