C语言实现简单井字棋

C语言实现简单井字棋

  • 一、规则
  • 二、代码
  • 三、说明

一、规则

两个玩家,一个打圈(O),一个打叉(X),轮流在3乘3的格上打自己的符号,最先以横、直、斜连成一线则为胜。如果双方都下得正确无误,将得和局。

二、代码

#include 
#include 

void init_chess(char arr[3][3]);//初始化数组
void print_chess(char arr[3][3]);//画棋盘
void menu();//开始菜单
int whom_action();//选择谁先落子
int chess_full(char arr[3][3]);//判断棋盘是否下满
char fail_win(char arr[3][3]);//判断输赢
void player_action(char arr[3][3]);//玩家落子
void computer_action(char arr[3][3]);//电脑落子

int main()
{
	int input = 0;
	char arr[3][3] = { 0 };//定义一个3x3的数组,用来存放棋子
	do
	{
		menu();
		printf("请选择你想进行的动作:=》");
		scanf_s("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			system("cls");//清屏
			init_chess(arr);
			if (whom_action())//电脑先手
			{
				while (1)
				{
					system("cls");
					computer_action(arr);
					print_chess(arr);
					if ((fail_win(arr)) == 'X')
					{
						printf("你赢了,真棒!\n");
						break;
					}
					else if ((fail_win(arr)) == 'O')
					{
						printf("你输了,加油!\n");
						break;
					}
					else if (chess_full(arr))
					{
						printf("平局,实力相当!\n");
						break;
					}
					player_action(arr);
					print_chess(arr);
					if ((fail_win(arr)) == 'X')
					{
						printf("你赢了,真棒!\n");
						break;
					}
					else if ((fail_win(arr)) == 'O')
					{
						printf("你输了,加油!\n");
						break;
					}
					else if (chess_full(arr))
					{
						printf("平局,实力相当!\n");
						break;
					}
				}
			}
			else
			{
				while (1)
				{
					system("cls");
					print_chess(arr);
					player_action(arr);
					print_chess(arr);
					if ((fail_win(arr)) == 'X')
					{
						printf("你赢了,真棒!\n");
						break;
					}
					else if ((fail_win(arr)) == 'O')
					{
						printf("你输了,加油!\n");
						break;
					}
					else if (chess_full(arr))
					{
						printf("平局,实力相当!\n");
						break;
					}
					computer_action(arr);
					print_chess(arr);
					if ((fail_win(arr)) == 'X')
					{
						printf("你赢了,真棒!\n");
						break;
					}
					else if ((fail_win(arr)) == 'O')
					{
						printf("你输了,加油!\n");
						break;
					}
					else if (chess_full(arr))
					{
						printf("平局,实力相当!\n");
						break;
					}
				}
			}
			break;
		case 0:
			printf("\n正在退出游戏...\n\n");
			system("pause");
			return 0;
		}
		if (input < 0 || input > 1)
		{
			printf("\n这你都能输错,要你有何用!\n\n");
			system("pause");
			system("cls");
		}
	} while (input);
	system("pause");
	return 0;
}

//初始化数组
void init_chess(char arr[3][3])
{
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}

//画棋谱
void print_chess(char arr[3][3])
{
	printf("\n");
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		printf(" %c | %c | %c \n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
		if (i < 2)
		{
			printf("-+-+-+-+-+-\n");
		}
	}
	printf("\n");
}

//开始菜单
void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("***      1、开始游戏      ***\n");
	printf("***                       ***\n");
	printf("***      0、退出游戏      ***\n");
	printf("*****************************\n");
}

//判断谁先下
int whom_action()
{
	int input = 0;
	while (1)
	{
		printf("*****************************\n");
		printf("***      1、电脑先手      ***\n");
		printf("***                       ***\n");
		printf("***      0、玩家先手      ***\n");
		printf("*****************************\n");
		printf("请选择谁先落子:=>");
		scanf_s("%d", &input);
		if (input == 1)
			return 1;
		else if (input == 0)
			return 0;
		else
		{
			printf("\n选择错误,请重新选择。\n\n");
			system("pause");
			printf("\n");
		}

		system("cls");
	}
}

//判断九个格子是否全部下满
int chess_full(char arr[3][3])
{
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 3; j++)
		{
			if (arr[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;
}

//判断输赢
char fail_win(char arr[3][3])
{
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		if ((arr[i][0] == arr[i][1]) && (arr[i][1] == arr[i][2]) && (arr[i][2] != ' '))//判断一行是否相等
			return arr[i][0];
		else if ((arr[0][i] == arr[1][i]) && (arr[1][i] == arr[2][i]) && (arr[0][i] != ' '))//判断一列是否相等
			return arr[0][i];
		else if ((arr[0][0] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][2]) && (arr[1][1] != ' '))//判断斜对角是否相等
			return arr[1][1];
		else if ((arr[0][2] == arr[1][1]) && (arr[1][1] == arr[2][0]) && (arr[1][1] != ' '))
			return arr[1][1];
	}
	return ' ';
}

//玩家落子
void player_action(char arr[3][3])
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		printf("请输入x轴的坐标(1~3):=》");
		scanf_s("%d", &x);
		printf("\n请输入y轴的坐标(1~3):=》");
		scanf_s("%d", &y);
		if (arr[--x][--y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = 'X';
			break;
		}
		else
		{
			printf("\n您选择的位置已有棋子,请重新选择。\n");
			continue;
		}
	}
}

//电脑落子
void computer_action(char arr[3][3])
{
	srand((unsigned)time(NULL));
	while (1)
	{
		int x = rand() % 3;
		int y = rand() % 3;
		if (arr[x][y] == ' ')
		{
			arr[x][y] = 'O';
			break;
		}
	}
}

三、说明

该代码没有实现机器人智能化,可能还有一些BUG,机器人落子只是简单的随机,如有感兴趣的朋友可自行完善。

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